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✨이야기꾼 - 昨日 19:05

어이


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✨이야기꾼 - 昨日 19:05

다들 왔나


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:05

예아


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템퍼스  - 昨日 19:05

예/아


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:05

나 여기 어둠속에 있다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:05

오다가 흑인이었다니!


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애쉬  - 昨日 19:05

왔다구


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✨이야기꾼 - 昨日 19:05

들어온 문으로 나가세요


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애쉬  - 昨日 19:05

문워크하면서 나가겠습니다


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템퍼스  - 昨日 19:05

유 레이시스트


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:05

나는


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:05

야스케가 아니다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:05

예스 아임 레이시스트


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:05

나를 뭐라고 생각하는거냐


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✨이야기꾼 - 昨日 19:05

야스


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애쉬  - 昨日 19:05

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:05

야스는 맞다


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템퍼스  - 昨日 19:06

쭊빵퍼리만 사랑하는것도


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템퍼스  - 昨日 19:06

레이시스트긴해


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애쉬  - 昨日 19:06

그건 맞아


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:06

아아 물론이지


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:06

"빚쟁이"


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템퍼스  - 昨日 19:06

저도 개야한퍼리제외 모든종족을


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:06

저는 여러분들과 다르게 인간 여성을 사랑하는 이상한 취향이 있지만


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템퍼스  - 昨日 19:06

차.별.합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:06

존중해주시길 바랄게요


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애쉬  - 昨日 19:06

하지만 사랑만 한다는 것은 나쁜 일이 아냐


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용아  - 昨日 19:06

다음엔 이름을 레이시스 라는 캐릭터 만들어서 오해사게 해볼까


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애쉬  - 昨日 19:06

안 사랑한다는 이유로 찌질하게 괴롭히는게 나쁜거지


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✨이야기꾼 - 昨日 19:06

유 레이시스


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✨이야기꾼 - 昨日 19:06

GM2도 있나?


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✨이야기꾼 - 昨日 19:07

시작부터 전투라 GM2 없으면 올때까지 혼신의 RP해야함


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템퍼스  - 昨日 19:07

GM2 죽다


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용아  - 昨日 19:07

그친구는 제가 잡아먹었죠


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✨이야기꾼 - 昨日 19:07

그는 참 맛있었죠..


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:07

슬러그캣으로 몸보신


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:07

있는데스!


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애쉬  - 昨日 19:07

아니 시작부터 왜 전투야?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:07

자 그럼


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✨이야기꾼 - 昨日 19:07

좋지


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용아  - 昨日 19:07

여름 몸보신에 괜찮았죠


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:07

별말 없으면 항상 보고있습니다


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애쉬  - 昨日 19:07

뭔 일 있어?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:07

보통


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:07

저도 녹화 시작하겠습니다잉


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✨이야기꾼 - 昨日 19:07

그럼 세션을 재개하겠습니다


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템퍼스  - 昨日 19:07

뒤쪽에 적이다!


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템퍼스  - 昨日 19:07

측면을 조심해라!


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애쉬  - 昨日 19:07

아 맞아 여기서 시작했지


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:07

측면의 로아 발동


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애쉬  - 昨日 19:08

자, 발 아래에 물도 있고, 기반도 좀 흔들리지만...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:08

자 전투를 시작하기에 앞서 플레이어들에게 변 경 사 항을 안내드릴려고 합니다아


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템퍼스  - 昨日 19:08

두근!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:08

변경사항?


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애쉬  - 昨日 19:08

그것이 무엇인가요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:08

플레이어들이 성장하고 강해짐에 따라서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:08

아아


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용아  - 昨日 19:08

"뭔가 온다...!"


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:08

드디어 깨달은 건가


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:08

나의 지나친 강함을?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:08

큰거온다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:08

내 범위표시 패널 어디갔어?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:08

이제 몹들은 1회의 전 설 적 행 동을 가집니다


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애쉬  - 昨日 19:08

그렇군


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:08

전설적 행동?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:08

이 전설적 행동은 본인턴 되기 전까지 한번만 사용한다구~


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:09

때릴 때마다 전설적 행동으로


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:09

무지개반사 : 받은 피해를 반사합니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:09

그럼 전투를 준비해주세요우


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✨이야기꾼 - 昨日 19:09

배치 가능 범위입니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:09

이런거 쓰는 거 아니야?


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템퍼스  - 昨日 19:09

레전더리 액션이군요


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템퍼스  - 昨日 19:09

오오 범위 표시기 예쁘다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:09

몬스터 배치는 사방으로


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:09

전설적 행동은 강한 적만?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:09

아니면 그냥 할 수 있는 적이 따로 있는 식?


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✨이야기꾼 - 昨日 19:09

모든적일걸요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:09

와우


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용아  - 昨日 19:09

저건 대체 무엇이냐...?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:09

우리가 좀 전설적이긴 하지


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애쉬  - 昨日 19:09

잠깐 점마 아구몬이냐?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:09

어허


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:09

바이오-티라노!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:09

아구... 뭐?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:09

근데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:09


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:09

문제가


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:09

하나 있음


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애쉬  - 昨日 19:09

옆에 파피몬 있었음 진짜 긴장 빨았어야했겠는데


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템퍼스  - 昨日 19:09

꿈에 나온 호랑이 포트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 19:09

적들도 플레이어 배치범위 내에 있을 수 있습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:10

바이오 웬디고 뭐야


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:10

바로 달려간다 ㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 19:10

사정없이 침투하라


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:10

배경이 너무 알록달록해서 적이 안 보임;;


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템퍼스  - 昨日 19:10

티라노 포트 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:10

눈이 아파


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애쉬  - 昨日 19:10

나두


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템퍼스  - 昨日 19:10

적들 포트


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:10

적 모습을 위해서


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템퍼스  - 昨日 19:10

겁내웃김


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템퍼스  - 昨日 19:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:10

크기를 키우도록하죠~


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✨이야기꾼 - 昨日 19:10

다 경험이라고 생각해야지 별수없습니다


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애쉬  - 昨日 19:10

그런 의미에서


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애쉬  - 昨日 19:10

마주서기 받으실 분


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용아  - 昨日 19:10

배경 채도를


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용아  - 昨日 19:10

채도라고 해야하나 뭐라 해야하나


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✨이야기꾼 - 昨日 19:10

채도쇄도


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✨이야기꾼 - 昨日 19:10

그래서


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용아  - 昨日 19:10

오 좋네요


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✨이야기꾼 - 昨日 19:10

준비했지


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:11

아에 근접은 그러니까 한칸 비우는걸루


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템퍼스  - 昨日 19:11

밤 버전까지


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템퍼스  - 昨日 19:11


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:11

채도 쇄도 굿


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✨이야기꾼 - 昨日 19:11

전투 배치 하시고, 전투 전 행동 하실거 있으면 하시오(버프쓰라는뜻)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:11


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:11

준비가 끝나셨나요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:11

훨씬 낫다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:11

우선권을 먼저 굴리도록하겠습니다


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템퍼스  - 昨日 19:11

준 비 완 료


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애쉬  - 昨日 19:11

그럼 어디보자


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✨이야기꾼 - 昨日 19:11

우성건


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:11

마주서기 달라고 하면 줌?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:11

버프?


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애쉬  - 昨日 19:11


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:11

"오버드라이브" = 1. 1단계 운용. 추가 행동 / 자동으로 숙련된 것으로 간주 / 동기화된 무기를 초고열로 가열. 명중 굴림에 +5, 주문 명중 보너스가 일반 명중 보너스보다 높은 경우, 명중 굴림에 일반 명중 보너스 대신 주문 명중 보너스 사용 가능


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:11

d20+4 (1D20+4) > 16[16]+4 > 20


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애쉬  - 昨日 19:11

원래 무도가 마주서기는 사무가 받았어


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:11

오버드라이브~~


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템퍼스  - 昨日 19:11

1d20+1+3 이 거는 우선권 (1D20+1+3) > 12[12]+1+3 > 16


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용아  - 昨日 19:11

잠시만요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:11

d20+3 (1D20+3) > 4[4]+3 > 7


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 13 → 12


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애쉬  - 昨日 19:11

1d20+2 민첩, 우선권 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:11

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 8[8]+2 > 10


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:11

양반은


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:11

d20+3 (1D20+3) > 6[6]+3 > 9


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:12

뛰지 않는다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:12

d20+2 (1D20+2) > 11[11]+2 > 13


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용아  - 昨日 19:12

1d20+1+2 우선권 굴림 (1D20+1+2) > 10[10]+1+2 > 13


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템퍼스  - 昨日 19:12

전방에 복수의 생체 신호가 감지되었네! 이 행성의 토착 야생동물로 추정된다네.


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애쉬  - 昨日 19:12

여기에 개인 하우징까지 했으니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:12

1d20+1 = 민첩 굴림 / 우선권 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


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애쉬  - 昨日 19:12

우선권은 23이다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:12

나는 웃고 있다...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:12

여러분들 앞에 사위스러운


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✨이야기꾼 - 昨日 19:12

그만좀웃어


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템퍼스  - 昨日 19:12

소문의 근원지로 향하는 경로에 있는 적성 개체는 모두 배제하도록 하지.


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:12

뭐냐, 저 이상하게 생겨먹은 놈들은?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:12

메가-콥의 돌연변이 실험체가 등장합니다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:12

좋습니다...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:12

여기 올려는 사람이 없는 이유도 있었네요


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애쉬  - 昨日 19:12

템퍼스


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✨이야기꾼 - 昨日 19:12

이브의 정원에 들어서면서, 울창한 나무들 때문에 약간 으슥해지면서...


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용아  - 昨日 19:12

이럴 수가...


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템퍼스  - 昨日 19:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:13

한 칸 더 위나 옆으로 와줄 수 있나요


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템퍼스  - 昨日 19:13

오키


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✨이야기꾼 - 昨日 19:13

이브의 정원의 거주자들이 나타납니다!


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애쉬  - 昨日 19:13

가속 받으렴


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용아  - 昨日 19:13

저 흉참한 것들은 대체 무엇이지? ?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:13

못생겼는데?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:13

저 흉참한 것들이 뭐냐고? [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 昨日 19:13

뒤주보다 흉참하진 않네요!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:13

뒤져줍시다!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:13

즉시 무라하치.


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애쉬  - 昨日 19:13

지금 모두 가속 받을 수 있는 범위 내고


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:13

곧 내 무기에 구명이 뚫려도 살아남을 수 있을지 실험 대상이 될 괴물 1, 2, 3이지.


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애쉬  - 昨日 19:13

추행으로 오다 마주서기 주고 뒤로 물러서면 되겠는걸


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✨이야기꾼 - 昨日 19:13

[전투 목표] 모든 적대적 대상의 무력화/처치


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✨이야기꾼 - 昨日 19:13

그럼...


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✨이야기꾼 - 昨日 19:13

전투 시작!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:13

애쉬의 턴


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:13

빠밤빠밤


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템퍼스  - 昨日 19:13

자네들을 보고 군침을 다시는 걸 보아, 포식성 파충류형 및 포유류형 생물로 추정되네.


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애쉬  - 昨日 19:13

행동, 임의의 대상 지정, 1라운드 지속, 변환계. 사거리 내에서 당신의 [숙련 보너스]와 동일한 수만큼 파티원을 택하고 1라운드 동안 움직임을 가속하는 주문을 겁니다. 대상들은 모두 자신의 턴에 소모값 없이 1회의 추가 일반 공격을 할 수 있으며, 이동력이 임시로 +2 증가합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:14

진짜냐?


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애쉬  - 昨日 19:14

레이니, 오다, 용아, 템퍼스에게 가속!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:14

전설적 행동은 턴이 끝나면 발동하는걸로 일괄 적용하겠습니다!


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 14 → 11


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✨이야기꾼 - 昨日 19:14

그럼 턴이 오기 전에 죽이면 되겠군


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애쉬  - 昨日 19:14

그리고 추가행동으로 마주서기를 오다에게 줍니다.


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애쉬  - 昨日 19:14

추가 행동, 사거리 8칸, 대상 1개체. 전투가 종료될 때까지 혹은 약 1분간. 추가 행동입니다. 주문을 받고자 하는 우호적인 캐릭터 하나를 지정하고 당신의 전투 파트너로 삼습니다. 당신과 대상은 약 1분 혹은 1회의 전투가 종료될 때까지 마법적 연결로 이어지며, 주문이 종료될 때까지 이하의 효과를 받습니다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:14

ah ah 그렇다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:14

오오, 좋아, 좋아!


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 11 → 8


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:14

플레이어들은 쌔기때문이지.


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템퍼스  - 昨日 19:14

우리의 연구 목적에 방해가 되는 적성 개체들은 제거하며 전진해나가세나.


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애쉬  - 昨日 19:14

연결된 대상자 - 파트너가 타인에게 직접 피해를 받으면 반응 행동으로 [자신의 가장 높은 능력 보정치]만큼 받는 피해 감소를 부여할 수 있습니다. 연결한 시전자 - 파트너가 피해량이나 치유량을 굴릴 때, 반응 행동으로 그 굴림에 주사위를 하나 더하고 [자신의 민첩 보정치]를 더할 수 있습니다. 두 대상 중 하나의 HP가 0이 되거나, 두 대상의 거리가 20칸 이상 멀어지면 주문은 종료됩니다.


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애쉬  - 昨日 19:14

좋아. 잘 싸우고 오라고!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:14

이거 괜찮은데.


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✨이야기꾼 - 昨日 19:15

애쉬가 팀을 서포팅합니다!


[ 용아 ] 이동력 : 8 → 10


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:15

역시


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:15

유격대다 ㅇㅇ


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애쉬  - 昨日 19:15

레이니 두 칸 뒤에 서서 턴 종료!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:15

딜이쓰레기임


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:15


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✨이야기꾼 - 昨日 19:15

아구몬의 턴


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:15

내 뒤로 와!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:15

내가 시선을 끌게!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:15

딜은 사무가 넣어야지


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애쉬  - 昨日 19:15

유격대로 딜 해보면 생각이 달라질거다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:15

적턴


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:15

유격대는 딜하는거 아니랬어


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템퍼스  - 昨日 19:15

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바이오-티라노 - 昨日 19:15

크롱, 크롱!


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애쉬  - 昨日 19:15

유격대는 기믹 피하는 드론이야


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용아  - 昨日 19:15

저 바이오 공룡이 다가온다!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:15

크롱이었냐고


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✨이야기꾼 - 昨日 19:15

탈색된 크롱인 모양입니다...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:15

크... 뭐?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:15

크롬?


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✨이야기꾼 - 昨日 19:15

크롱도 나이먹어서 이제 말한다는데


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템퍼스  - 昨日 19:15

ㄹㅇ이가??!?!


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바이오-티라노 - 昨日 19:16

예전에는 아동용 bd로도 나온 인기있는 티라노였지만


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용아  - 昨日 19:16

색을 보니 동양의 공룡이구나


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애쉬  - 昨日 19:16

옆에 파란 털가죽 뒤집어 쓴 도롱뇽이 없어서 참 다행이야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:16

크롱?


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바이오-티라노 - 昨日 19:16

그만 시대의 변화에 사라져 이곳을 터전으로 삼은 바이오-티라노의 공격!


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애쉬  - 昨日 19:16

걔네들이 갑자기 모습이 막 변하더니 합체하면 식은땀 흘렸을지도...


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템퍼스  - 昨日 19:16

나의 데이터베이스에 따르면... 티라노사우로스와 유사한 형태학적 특징을 보이고 있네.


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바이오-티라노 - 昨日 19:16

전설적 행동: 우렁찬 포효


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바이오-티라노 - 昨日 19:16

우렁찬 포효/기술/행동/범위 /내성굴림: 지혜 15/ 이 외침을 들을수 있는 모든 대상은 내성굴림을 해야합니다. 실패시 한턴간 공포상태가됩니다. 이 능력을 시용할떄 1칸 이내의 모든 대상은 뒤로 1칸 밀려납니다.


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바이오-티라노 - 昨日 19:16

크와아아아앙!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:16

무슨 내성 굴림이 필요한가요


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용아  - 昨日 19:16

이건 주문인가요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:16

1d20+-1+0 = 지혜 내성 (1D20-1+0) > 13[13]-1+0 > 12


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:16

지혜 15


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✨이야기꾼 - 昨日 19:16

지혜 내성 dc 15라네요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:16

크아악


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바이오-티라노 - 昨日 19:17

주문이 아닌 순수한 풍압입니다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

그리고 몇칸 범위인가요?


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템퍼스  - 昨日 19:17

범위는 몇 칸일까요?


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애쉬  - 昨日 19:17

1d20+3 지혜 (1D20+3) > 5[5]+3 > 8


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:17

불요불굴 = 파이터 6레벨 특성. 실패한 내성 굴림에 재도전 가능 (다시 굴려 나온 값은 '반드시' 사용해야 함) / 휴식 시 재충전


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:17

1d20+-1+0 = 지혜 내성 (1D20-1+0) > 4[4]-1+0 > 3


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바이오-티라노 - 昨日 19:17

인접한 모든칸이고, 귀가 안들리지 않는 모든 대상!


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애쉬  - 昨日 19:17

들을 수 있는 모두인거야?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:17

아아-


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템퍼스  - 昨日 19:17

1d20+1 위자드의 지능을 보여주자 (1D20+1) > 6[6]+1 > 7


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템퍼스  - 昨日 19:17

아아


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 14[14]+1 > 15


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템퍼스  - 昨日 19:17

인접한?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

성공


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바이오-티라노 - 昨日 19:17

밀리는건 인접한


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

범위는 시전자 중심 몇칸?


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바이오-티라노 - 昨日 19:17

이건 내성없이 한칸만 밀칩니다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:17

내성은 필드전체, 밀려나는건 인접입니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:17

어이어이WWW


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용아  - 昨日 19:17

1d20+0 지혜 굴림 (1D20+0) > 14[14]+0 > 14


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템퍼스  - 昨日 19:17

확인 완료


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템퍼스  - 昨日 19:17

1턴 공포!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

범위


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:17

탈색된 주제에 울음소리는 진짜인www


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

없음???


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

전체임???


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애쉬  - 昨日 19:17

1턴공포다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:17

쩌네


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✨이야기꾼 - 昨日 19:18

무시무시한 티라노=짓수!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:18

하지만 난 성공했지


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:18

나만 아니면 돼


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바이오-티라노 - 昨日 19:18

크롱의 위엄찬 포효에


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✨이야기꾼 - 昨日 19:18

티라노를 등지고 다른놈을 패면됩니다


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바이오-티라노 - 昨日 19:18

레이니는 몸이 저릿저릿


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바이오-티라노 - 昨日 19:18

그리고 간다!


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애쉬  - 昨日 19:18

조심해... 저 녀석. 빤스만 입은 길쭉한 놈으로 진화할지도 몰라!


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바이오-티라노 - 昨日 19:18

돌진!/공격/행동/범위/피해: 중간/내성굴림: 민첩 혹은 건강 16/6칸 직선으로 돌진하여 공격합니다. 민첩이나 건강 내성굴림중 한가지를 선택해 굴릴수 있습니다. 만약 건강 내성굴림에 성공하면, 해당 위치에서 돌진을 멈춥니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 19:18

진화가 뭐지?


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템퍼스  - 昨日 19:18

으음, 좋지 않네- 특정 주파수 대의 강력한 음파 공격인가!


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바이오-티라노 - 昨日 19:18

대상은 템퍼스!


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바이오-티라노 - 昨日 19:18

간다 티라노 몸통박치기!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:18

템퍼스-! 그 쪽으로 간다! 조심해!


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용아  - 昨日 19:18

저게 너무 끔찍하게 생겨서 무섭구나!


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바이오-티라노 - 昨日 19:19

템퍼스는 내성 뭘로 할껀가요


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템퍼스  - 昨日 19:19

(건강으로 하겠습니다!)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:19

아니, 그보다도 이 공룡...!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:19

너무 못생겼어.


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바이오-티라노 - 昨日 19:19

성공할수있다. 나라면!


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바이오-티라노 - 昨日 19:19

굴려주세요!


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템퍼스  - 昨日 19:19

1d20+5 건강 내성 굴림 (1D20+5) > 18[18]+5 > 23


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용아  - 昨日 19:19

태일아 아파 라니 그게 무슨소리냐!


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템퍼스  - 昨日 19:19

나라면!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:19

ㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:19

다른 녀석들도 만만찮긴 한데...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:19

건강해요


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바이오-티라노 - 昨日 19:19

파멸의 돌진:돌진공격을 3번 하거나, 대상이 건강 내성굴림에 성공하면 즉시 기절합니다. 이상태에서는 받는 모든 피해 2배.


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바이오-티라노 - 昨日 19:19

크롱!!!


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템퍼스  - 昨日 19:19

@ 템퍼스는 장갑판을 앞세워 위협적인 파충류의 돌진을 막아세웁니다!


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애쉬  - 昨日 19:19

쟤 이유는 모르겠는데, 수능 얘기 꺼낼 것 같아.


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✨이야기꾼 - 昨日 19:19

나노무신 썬


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바이오-티라노 - 昨日 19:19

템퍼스의 우람한 흉부장갑에 머리를 들이박고는


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:19

근데


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바이오-티라노 - 昨日 19:19

그만 기절!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:19

받는 피해가 2배여도 방어도가 20이잖아?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:20

나 크롱 안 때릴래


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✨이야기꾼 - 昨日 19:20

때려서 필살쌓기


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템퍼스  - 昨日 19:20

적성 개체의 균형을 무너뜨렸다네! 크나큰 피해를 유발할 기회인가!


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바이오-티라노 - 昨日 19:20

말만 단순한 기절이고


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용아  - 昨日 19:20

기절이면 방어도 0일텐데


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바이오-티라노 - 昨日 19:20

받는 피해 2배랍니다


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바이오-티라노 - 昨日 19:20

아무튼 돌진은 멈춰버렸다!


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바이오-티라노 - 昨日 19:20

적턴끝


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:20

그럼 템퍼스의 턴인가


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✨이야기꾼 - 昨日 19:20

템퍼스의 턴


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바이오-티라노 - 昨日 19:20

자 그리고


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템퍼스  - 昨日 19:20

(내성 기반 공격을 사용하는게 유효할 듯)


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바이오-티라노 - 昨日 19:20

적의 전설적 행동 발동!


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템퍼스  - 昨日 19:21

(AC가 20이니까...)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:21

저 노란 괴물놈, 엄청 사납게 달려오잖아!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:21

전설적 행동:호잇


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

?


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템퍼스  - 昨日 19:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:21

그 공룡이었어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:21

??


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:21

호잇!/기술/행동/원거리/내성 지혜 17/내성굴림에 실패시 무작위 효과를 받습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

대상은 누구죠


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:21

사거리는?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:21

대상은 레이니!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

사거리가


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

닿아??


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

지리네


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:21

원거리라서 모두 사거리 안에 들어갑니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:21

똑똑히 봐라


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애쉬  - 昨日 19:21

저게 닿네


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:21

내 지혜 내성은-


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

그러니까


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:21

1d20+-1+0 = 지혜 내성 (1D20-1+0) > 9[9]-1+0 > 8


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

사거리가 원거리 로 되어 있으면


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:21

나의 약점이라는 것을...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

맵 전체 범위 기술이라고


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:21

생각하면 됨?


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✨이야기꾼 - 昨日 19:21

플레이어의 강함만큼 적들도 강해지는 모양이다...


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용아  - 昨日 19:21

레이니...!


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템퍼스  - 昨日 19:21

이럴 수가! 정신 에너지를 직접적으로 조작하는 토착 파충류라니!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:21

아주 먼게 아니면


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:22

보통은 다 맞습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:22

원거리 n칸?


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용아  - 昨日 19:22

다들 왜 이 숲으로 안 들어오는지


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✨이야기꾼 - 昨日 19:22

약간 디앤디개념인가?


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용아  - 昨日 19:22

알겠구나


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:22

섹시하지 못하군요


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:22

댄디 120ft로 생각하고있어요


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애쉬  - 昨日 19:22

아마도 그렇게 생각하면 될 것 같다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:22

"원거리"


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:22

사거리 명시 안 되어 있으니까 던월 느낌 아님?


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템퍼스  - 昨日 19:22

레이니여! 굉장하지 않은가! 이런 생물이 자연적으로 발생할 확률은 극히 희박하다네!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:22

던월이라고? 이게 상시플이란말이냐?


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애쉬  - 昨日 19:22

크악


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:22

아무튼 호잇을 받아라 레이니!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:22

그 굉장한 생물한테 내 목숨이 왔다갔다하게 생겼으면 템퍼스 너도 그렇게 놀라기만 하지는 못할걸!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:22

호잇의 효과는 뭐죠?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:22

내성을 굴리면 알려드리겠습니다


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:22

껄껄


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:22

실패함


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:22

그래?


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✨이야기꾼 - 昨日 19:23

실패가 아닙니다. 약간 부족함입니다.


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:23

1: 모든 방어구와 무장이 해제됩니다. 2. 대상은 세상 모든것이 웃겨, 바닥을 구르면서 웃게됩니다. 피해를 받으면 해당 효과가 종료됩니다. 3. 대상은 공포에 질려 다이노소어로부터 최대한 도망갈려합니다. 4. 대상은 스스로를 개라고 믿어, 개처럼 행동하게됩니다. 피해를 받으면 해당 효과가 종료됩니다. 5. 대상은 공룡을 자신이 가장 사랑하는/이상형으로 보이게되여, 사랑하고 숭배하게됩니다. 다른 플레이어는 설득을 사용해 해당 효과를 종료시킬수 있습니다. 6. 지엠이 원하는 효과를 적용시킵니다.


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:23

1c6


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템퍼스  - 昨日 19:23

?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:23

1d6 (1D6) > 3


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템퍼스  - 昨日 19:23

1


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:23

?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:23

공포에 질려라 호잇!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:23

거주지강탈자가 온다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:23

아;; 너무 두렵다;;;


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:23

빨리


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:23

레이니는 도망친다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:23

죽여야겠는데?


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애쉬  - 昨日 19:23

레이니.. 안색이 나빠!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:23

저 놈을 오래 남겨둘 수는 없어


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용아  - 昨日 19:23

저 공룡 먼저 없앤다에


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용아  - 昨日 19:23

거시겠습니까?


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용아  - 昨日 19:23

아니면 누굴먼저


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용아  - 昨日 19:23

컷할지


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템퍼스  - 昨日 19:23

우선권 순서를 보면


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템퍼스  - 昨日 19:23

저랑 용아가 일점사해서


[ R.E.Y.N.I.E. ] 불요불굴 : 1 → 0


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템퍼스  - 昨日 19:23

사이킥을 짜르는 것도 유효하죠


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:23

이제 잘 막은 템퍼스의 턴이랍니다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:24

우선권 순서를 보면 오다의 채무를 먼저 컷해야겠는걸.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:24

(불요불굴: 아까 썼었음)


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✨이야기꾼 - 昨日 19:24

템퍼스의 턴


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애쉬  - 昨日 19:24

바이오 웬디고나 바이오 치킨 우선권이 낮으니


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:24

우선권이 낮다고 방심해서는 안된다


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템퍼스  - 昨日 19:24

(사거리 닿는지 체크중)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:24

언제 전설적 행동으로 겐세이 놓을지 모름


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애쉬  - 昨日 19:24

저 쪽도 만만찮은 CC기 걸 것 같으니


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애쉬  - 昨日 19:24

조심하기


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✨이야기꾼 - 昨日 19:24

오다를 개로


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템퍼스  - 昨日 19:24

(너무 앞으로 나가면 제가 바이오-치킨이랑 교통사고 날 수가 있어서)


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✨이야기꾼 - 昨日 19:24

개다


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템퍼스  - 昨日 19:24

(한번 이 거리에서 사이오니스트를 제압해보겠다)


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용아  - 昨日 19:24

너무 무섭구나


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:24

사거리도 방금 120ft = 24칸이라고 했으니까


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:24

(와들와들)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:25

걍 다 맞는다고 봐야 함


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:25

맞기 전에 죽이는 수밖에


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:25

레이니는 본인턴에 최대한 다이노소어로부터 도망가야합니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:25

상대가 시즈모드했는데


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템퍼스  - 昨日 19:25

<T-4 통합 전투 체계> 합계 4레벨이 되도록, 당신이 준비한 서로 다른 위자드 주문을 시전하고 싶은 순서대로 선택합니다. 소마법은 1레벨 주문으로 간주하며, 정신 집중 주문은 하나만 선택할 수 있습니다. 의식 주문이나 시전에 1분 이상 소요되는 주문은 선택할 수 없습니다. 이 주문을 시전한 행동의 일환으로, 선택한 주문들을 시전 비용 소모 없이 연속적으로 시전합니다. 각 주문의 시전 조건과 사거리, 재료는 그대로 준수되어야 하며 선택된 하위 주문의 '더 높은 시전'은 불가능합니다.


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:25

행동은 자유롭게 가능!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:25

뒤로 뺀다? 그건 곤란하지 ㅇㅇ


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 20 → 18


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바이오-치킨 - 昨日 19:25

꼬..꼬꼬...


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바이오-치킨 - 昨日 19:25

치킨은 살아있닭!!!


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바이오-치킨 - 昨日 19:25

치킨 라이브스 메터!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:25

잠시만


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:25

템퍼스 혹시


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:25

ㄱㄷ 레이니 둘리 죽여드림


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템퍼스  - 昨日 19:26

ㅇㅇ?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:26

티라노 앞에서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:26

우1-상4 이렇게 움직인 건가요?


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템퍼스  - 昨日 19:26

네네


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템퍼스  - 昨日 19:26

아!


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템퍼스  - 昨日 19:26

공포


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템퍼스  - 昨日 19:26

그렇습니다


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템퍼스  - 昨日 19:26

저는 운명적으로 티라노와 맞서야 합니다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:26

템퍼스가 태일이었구나


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:26

● 공포에 빠진 생명체는 공포를 유발한 대상에게 자의로 다가가려면 '행동'을 소모해야 이동할 수 있습니다.


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애쉬  - 昨日 19:26

ㄹㅇ이가...


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템퍼스  - 昨日 19:26

이 자리에서


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템퍼스  - 昨日 19:26

티라노가 존재하는 이상 둘리를


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템퍼스  - 昨日 19:26

노릴 수가 없군요


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템퍼스  - 昨日 19:26

전 그럼 피해2배 걸린 티라노를


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템퍼스  - 昨日 19:26

먼저 노리는걸로


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바이오-티라노 - 昨日 19:27

헤롱헤롱...


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애쉬  - 昨日 19:27

할 수 있다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:27

헤롱헤롱바디


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용아  - 昨日 19:27

저도 그럼 티라노 노릴까요? 필중이고 어차피


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:27

공포 걸리면 자의로 다가갈 수가 없어서


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:27

피해 2배 이벤트를 참아?


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용아  - 昨日 19:27

잊고있었다


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템퍼스  - 昨日 19:27

주문 순서: 타오르는 손길, 서리 광선, 냉기 분출, 얼음칼


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:27

참는 게 아니라


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:27

공포에 걸리면


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:27

강제로 참아짐 ㅇㅇ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:27

● 공포에 빠진 생명체는 공포를 유발한 대상이 시선 내에 있을 때 모든 굴림에 -5를 받습니다. (부채꼴)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:27

안전장치였네~


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애쉬  - 昨日 19:27

하지만 기절 상태다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:28

기절해도 보이진않지


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✨이야기꾼 - 昨日 19:28

아니 보이긴하지


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애쉬  - 昨日 19:28

이것은 충돌하는가?


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템퍼스  - 昨日 19:28

내의 센서를 교란하고 있는 전방의 생명체를 먼저 기능 정지시키도록 하겠네.


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템퍼스  - 昨日 19:28

(내성은 상대방이 굴리는거라 괜찮을듯)


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템퍼스  - 昨日 19:28

<플라즈마 소각기> 정면 3x3 범위 내의 모든 대상은 민첩 내성 굴림에 실패할 경우 [3d6+지능 보정치]의 화염 피해를 받습니다. 성공하면 절반만 받습니다.


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템퍼스  - 昨日 19:28

c(8+4+10) 내성 굴림 난이도 c(8+4+10) > 22


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:28

이름만 기절이지 받는 방어력 0 같은건 아니랍니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:28

내성 자동실패인데?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:28

d20 (1D20) > 19


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템퍼스  - 昨日 19:28

3d6+10+24 화염 피해 (3D6+10+24) > 7[3,3,1]+10+24 > 41


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:28

이럼 딱 22인데


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✨이야기꾼 - 昨日 19:28

두배피해를 받아라!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:28

성공이였나요 실패였나요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:29

괜찮습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:29

기절한 대상은


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:29

내성 굴림을 못 하니까요


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✨이야기꾼 - 昨日 19:29

동률이면 플레이어우선


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✨이야기꾼 - 昨日 19:29

말만기절이고


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✨이야기꾼 - 昨日 19:29

그냥 받는피해만 2배상태


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:29

저런


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✨이야기꾼 - 昨日 19:29

라고 합니다


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용아  - 昨日 19:29

기절(무의식)이 아니고 취약이군


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:29

하지만 이제 티라노 치킨이 되었군요


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✨이야기꾼 - 昨日 19:29

저는 보스전만 담당해서 일반전투는 저도 까봐야 알음


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템퍼스  - 昨日 19:29

<열전 냉각 광선> 사거리 6칸, 주문 명중을 굴리고 명중 시 [2d8+지능 보정치]의 냉기 피해를 줍니다. 명중한 대상은 1라운드 동안 이동력이 3 감소합니다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:29

'머리를 들이박아 매우 취약해진 상태라는 뜻'


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템퍼스  - 昨日 19:29

1d20+4+10-5 주문 명중 굴림 (1D20+4+10-5) > 12[12]+4+10-5 > 21


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:29

81


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템퍼스  - 昨日 19:29

와 -5 받고 살았다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:29

명중!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:29

데박이내


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템퍼스  - 昨日 19:29

2d8+10+24 냉기 피해 (2D8+10+24) > 12[5,7]+10+24 > 46


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템퍼스  - 昨日 19:30

<극저온 냉매 방출> 주변 1칸 내의 모든 대상은 건강 내성 굴림에 실패할 경우 [1d10+지능 보정치]의 냉기 피해를 받고 1라운드 이동불가 상태가 됩니다. 만약 냉기 피해를 동반한 감속이나 이동불가 효과, 혹은 젖은 상태의 대상이 내성 실패할 경우 1라운드 혹은 1회의 피해를 받을 때까지 '빙결' 상태이상에 빠집니다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:30

92


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템퍼스  - 昨日 19:30

c(8+4+10) 내성 굴림 난이도 c(8+4+10) > 22


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:30

압도적인 보정치의 폭력 ㄷㄷ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:30

ㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:30

템퍼스 가속 받은거 잊지마라


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:30

템퍼스 가속으로


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템퍼스  - 昨日 19:30

(평타 1회가 있긴 한데)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:30

-5받고


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:30

비무장 타격


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:30

해야 함?


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템퍼스  - 昨日 19:30

(냥냥펀치해야댐)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:30

d20 (1D20) > 9


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애쉬  - 昨日 19:30

재밋겟다 빨리 해봐


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:30

내성 실패!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:30

손바닥에서 유니빔


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템퍼스  - 昨日 19:30

<방사형 빙결 유탄> 사거리 5칸, 주문 명중을 굴리고 명중 시 1d10의 냉기 피해를 줍니다. 만약 대상이 젖은 상태라면 명중 이점을 받습니다. 만약 대상이 빙결된 상태라면 명중 굴림을 생략하고 치명타로 명중하며 피해 주사위가 2개 추가되어 3d10의 피해를 줍니다. 명중했을 경우 주 대상을 제외한 1칸 내의 모든 캐릭터는 1d6의 냉기 피해를 받습니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 19:30

그것도 누군가에겐 평타잖아


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템퍼스  - 昨日 19:30

자 동 명 중


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템퍼스  - 昨日 19:30

3d10+10+24 냉기 피해 (3D10+10+24) > 5[3,1,1]+10+24 > 39


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✨이야기꾼 - 昨日 19:30

빙결->필중 콤보!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:31

지금까지 딜량 세고 있는 거죠?


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✨이야기꾼 - 昨日 19:31

드래곤은 얼음에 약하지


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용아  - 昨日 19:31

그렇죠


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:31

잠답에 기록중이랍닏


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애쉬  - 昨日 19:31

페어리가 등장하기 전에는 얼음이 제일 무서웠다네요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:31

마지막 냥냥펀치이!


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템퍼스  - 昨日 19:31

모든 무기 체계를 이렇게 적극적으로 가동하게 될 줄이야!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:31

C(82+92+78) c(82+92+78) > 252


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:31

강한데?


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템퍼스  - 昨日 19:31

@ 템퍼스는 가벼운 움직임으로 발톱처럼 생긴 팔을 들어올려 공룡을 내려칩니다!


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용아  - 昨日 19:31

으으! 빨리 저 무시무시한 공룡을 없애다오!


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애쉬  - 昨日 19:31

빠, 빨리.. 템퍼스...


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✨이야기꾼 - 昨日 19:31

오아


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템퍼스  - 昨日 19:31

1d20 (1D20) > 7


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템퍼스  - 昨日 19:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:31

냥냥펀치


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:31

!감나빗


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템퍼스  - 昨日 19:32

명중 1d20


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:32

바이오-티라노의 단단한 가죽이


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:32

냥냥펀치를 튕겨냅니다!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:32

템퍼스! 왜 누워있는 상대에게 중단을 지른거야!


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애쉬  - 昨日 19:32

괘, 괜찮을거야. 아마...?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:32

걱정마세여. 가슴은 튼튼했으니까~


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템퍼스  - 昨日 19:32

충분한 안전 거리를 확보하고 차례를 종료하도록 하겠네!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:32

용아의 턴


[ 바이오-티라노 ] HP : 300 → 48


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템퍼스  - 昨日 19:32

END


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용아  - 昨日 19:32

@ 띵킹중


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✨이야기꾼 - 昨日 19:32

한턴에 체력 250을 털었네


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바이오-티라노 - 昨日 19:32

시작하기전에


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바이오-티라노 - 昨日 19:32

전설적행동!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:32

이게게임이냐?


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바이오-웬디고 - 昨日 19:32

전설적 행동: 최면의 눈길


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애쉬  - 昨日 19:32

그렇게 퍼줬잖아


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템퍼스  - 昨日 19:33

포트가 완벽해요


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바이오-웬디고 - 昨日 19:33

최면의 눈길/기술/행동/중거리/내성: 매력 16/내성굴림에 실패시, 웬디고가 제시하는 한단어 명령을 최우선적으로 시행해야합니다. 다른 플레이어들은 행동으로 해당 상태를 해제할수 있습니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 19:33

이게게임이지


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템퍼스  - 昨日 19:33

이 세션은 훌륭해


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바이오-웬디고 - 昨日 19:33

대상: 오다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:33

오다 주웠다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

1d20+2 매력 (1D20+2) > 4[4]+2 > 6


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✨이야기꾼 - 昨日 19:33

oda


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

FAIL


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:33

불요불굴 ㄱ?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

필요불굴?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

좋지 한 대 말아줘


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

필요불굴 사용해서


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바이오-웬디고 - 昨日 19:33

다시한번 굴려라!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

리롤합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

1d20+2 매력 (1D20+2) > 2[2]+2 > 4


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

ㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 19:33

naga


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:33

ㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:33

따흐흑


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:33

나가~


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:33

넌 나가라


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바이오-웬디고 - 昨日 19:33

너무나 매력적이지 못한


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애쉬  - 昨日 19:33

저런 쯧쯧


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애쉬  - 昨日 19:33

마주서기랑 가속으로도 뭘 어떻게 해줄 수 없어 저건


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바이오-웬디고 - 昨日 19:33

웬디고가 오다에게 신비로운 시선을 보냅니다!


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템퍼스  - 昨日 19:33

내성강화는 팔라딘선생님이 필요하다


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용아  - 昨日 19:33

정신 차려라!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:34

정말 신비로운 가슴이로군


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바이오-웬디고 - 昨日 19:34

명령은...짖어!


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템퍼스  - 昨日 19:34

영웅아 호걸아


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템퍼스  - 昨日 19:34

밥먹자~~~~~~~~~~~~


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:34

제가 이번에 대통령이 된다면 이번 경제 정책은 서민을 위한 정책으로 밀고 나가겠습니다!


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바이오-웬디고 - 昨日 19:34

오다는 최선을 다해 짖으면됩니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:34

오다가 갑자기 빚 내서 주식 투자한 사람처럼 짖고 있어!


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템퍼스  - 昨日 19:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:34

저를 믿고 소중한 한표 주십시오!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:34

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:34

여러분의 한표가 미래를 만듭니다!


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애쉬  - 昨日 19:34

야 이건 진짜 제대로 짖었다


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✨이야기꾼 - 昨日 19:34

정말 완벽한 RP입니다!!!!!!!!!!!!


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바이오-웬디고 - 昨日 19:34

이제 다시 용아의 차래!!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:34

오다에게 고양감 1점입니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:34

여러분의 한표가 실망스럽지 않게 하겠습니다 유권자 여러분!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:34

ㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:34

맙소사, 경이로운 수준의 정신 제어 능력이라 하지 않을 수가 없네!


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애쉬  - 昨日 19:34

(애쉬가 박수를 칩니다...)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:34

맙소사...


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✨이야기꾼 - 昨日 19:34

용아턴 시작해주쉽쉬오


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:34

이걸로


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:34

최선을 다해 멍멍이소리를 하고있군요!


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용아  - 昨日 19:34

갑자기 신뢰도가 팍 떨어지는구나


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:35

고양감은


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애쉬  - 昨日 19:35

진짜.. 진짜로 완벽한 개 짖는소리였어...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:35

정말 저렇게 잘 짖을 줄이야....


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:35

오다, 사이버웨어를 너무 많이 깔아서 이상한 충돌이 일어난 거 아냐?!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:35

이번 아라사카 임원 후보 투표에 꼭 투표해주시길 바랍니다 사우 여러분들!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:35

임금 인상! 복지 확충!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:35

짖으랍시고 저렇게까지 말하다니...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:35

제가 이끌어내겠습니다!!!


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템퍼스  - 昨日 19:35

단순한 위협이나 인지 교란이 아니라 정신 간섭 능력까지 진화한 포식자들이라! 정말 놀랍군!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:35

(제리인사)


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용아  - 昨日 19:35

여기까지 딱 9칸이동


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✨이야기꾼 - 昨日 19:35

눈물흘리며 개추눌렀다


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:35

아잇~싯팔!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:35

초능력 맛좀볼래?


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템퍼스  - 昨日 19:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:36

처신 잘하라고 ㅋㅋ


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용아  - 昨日 19:36

이 짜릿한 감각


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애쉬  - 昨日 19:36

우주 바이올린을 꺼내진 않는지


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애쉬  - 昨日 19:36

잘 확인해봐


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용아  - 昨日 19:36

뇌제 용아로 되돌아갈 때다


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템퍼스  - 昨日 19:36

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 19:36

가우리의 번개 이 용아로 되돌아갈 시간이군


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용아  - 昨日 19:36

<전격의 손아귀> 원소계 주문 접촉한 목표 하나에게 즉시 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 줍니다. 대상은 이 주문을 반응 행동으로 막을 수 없으며, 1라운드 동안 반응 행동을 할 수 없게 됩니다. 피해량에서 순수값 7 이상이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 19:36

가우리의 뒤주였던가...


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템퍼스  - 昨日 19:36

번폭발사


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:36

어이어이 저 전기는 가우리에 두고온거 아니였냐고www


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:37

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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용아  - 昨日 19:37

ㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:37

이 짜릿하고도 상쾌한 감각


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:37

2년만이구만


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용아  - 昨日 19:37

메타매직: 화력 증폭


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용아  - 昨日 19:37

2점 사용 시: 주문의 피해 굴림을 할 때, 당신의 [지능 혹은 매력] 보정치와 같은 횟수만큼 전체 피해량을 리롤하고 원하는 하나를 선택해 최종 결과로 정할 수 있습니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 19:37

용아가 주문을 입맛대로 변경합니다!


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용아  - 昨日 19:37

6 매력 보정치 수


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템퍼스  - 昨日 19:37

화력 말고


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✨이야기꾼 - 昨日 19:37

x6 굴림을 하라!


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템퍼스  - 昨日 19:37

용아의 다른 것도 증폭되나요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:37

6번 굴리기 ㄷㄷ


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:37

희..희동아!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:37

내가 잘해줬잖아!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:37

없는걸 증폭시킬순 없습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:37

ㅋㅋ


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용아  - 昨日 19:37

0은 곱해도 별로입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:37

저런


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:38

용아가


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:38


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템퍼스  - 昨日 19:38

진리를 깨달았다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:38

희동이냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:38

0은 곱해도 0이다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:38

다이노소어가 텔레파시로


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용아  - 昨日 19:38

x6 2d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] #1 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 11[6,5]+6+3+2[2]+3+1+4+3 > 33 #2 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 15[7,8]+6+3+7[7]+3+1+4+3 > 42 #3 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 2[1,1]+6+3+6[6]+3+1+4+3 > 28 #4 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 9[3,6]+6+3+5[5]+3+1+4+3 > 34 #5 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 7[2,5]+6+3+4[4]+3+1+4+3 > 31 #6 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 12[6,6]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 40


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:38

알수없는 이야기를 하는군요


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✨이야기꾼 - 昨日 19:38

증폭이 아니라 증가였다면(PoE식 농담)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:38

담배 아니니까 괜찮아 잔말 말고 밥이나 해


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:38

2번 7, 8


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:38

굿 ㅋㅋ


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용아  - 昨日 19:38

42 피해를 고릅니다


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템퍼스  - 昨日 19:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:38

좋다 42!


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✨이야기꾼 - 昨日 19:38

우우우 쌀쌀쌀


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애쉬  - 昨日 19:38

우주의 진리였어


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용아  - 昨日 19:38

피해량에서 순수값 7 이상이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:38

1점 꺼억 ㅋㅋ


[ 용아 ] 특성 점수 : 11 → 12


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:38

파직파직


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✨이야기꾼 - 昨日 19:38

그렇군


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✨이야기꾼 - 昨日 19:38

소서러들의 쌀먹을 도우려면 전격의 손아귀를 강화시켜줘야 하는거였어


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✨이야기꾼 - 昨日 19:39

제작들어간다 ㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:39

골든정답


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용아  - 昨日 19:39

그리고


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용아  - 昨日 19:39

사이버웨어 효과


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용아  - 昨日 19:39

착용자가 대상에게 피해를 입히고, 그 뒤 다른 동료 플레이어가 [3]회 피해를 입혔을 경우 그 대상에게 착용자가 입혔던 피해량과 동일한 [번개] 피해를 즉시 입힙니다.


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용아  - 昨日 19:39

가 적용되겠군요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:39

토큰 만들어둔게 어디갔담


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템퍼스  - 昨日 19:39

상태이상토큰들


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템퍼스  - 昨日 19:39

호다닥찾기


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:39

와 감전 룬


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:39

ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:40

감전


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애쉬  - 昨日 19:40

용아도 가속을 잊지 마시오


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용아  - 昨日 19:40

사실


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템퍼스  - 昨日 19:40

용평타


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용아  - 昨日 19:40

이친구도 용평타


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템퍼스  - 昨日 19:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:40

평타 한대씩 더 치는 캐스터들


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애쉬  - 昨日 19:40

을용타가 아닙니다. 용평타입니다.


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용아  - 昨日 19:40

일단 그럼 용의 숨결 씁니다


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용아  - 昨日 19:40

메타매직 점수 소모 후


[ 용아 ] SP : 16 → 14


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용아  - 昨日 19:40

사이버웨어


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용아  - 昨日 19:40

소서리 포인트 [+3+2], 사용자는 소서리 포인트 [1]을 소모하는 것으로 용의 숨결을 [행동]으로 추가 사용이 가능해 집니다. 소서리 포인트를 [2] 소모할 경우 [추가 행동]으로 추가 사용이 가능하며, [3]을 소모할 경우 [무료 행동] 혹은 [무료 반응 행동]으로 사용할 수 있습니다. 용의 숨결 피해량 다이스가 [d8]에서 [d10]로 증가합니다.


[ 용아 ] SP : 14 → 11


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용아  - 昨日 19:41

4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] => 다이너소어 (4D10+6+1D10+3+4+3) > 27[3,9,9,6]+6+4[4]+3+4+3 > 47


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:41

조, 좋아! 자, 잘하고 있어!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:41

@아직 공포 상태입니다...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:41

10데미지만 더


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용아  - 昨日 19:41

1d20 용평타 (1D20) > 13


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:41

순식간에 바삭해지는 깅룡!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:41

안타깝게도 빗나갑니다...


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용아  - 昨日 19:42

우측 1회 이동 후 턴 종료


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템퍼스  - 昨日 19:42

침착하고 용맹한 전투 수행이었네!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:42

내 턴인가?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:42

적턴


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:42

아 짱룡이구나?


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템퍼스  - 昨日 19:42

둘 리


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✨이야기꾼 - 昨日 19:42

짱룡의 턴입니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:42

짱룡은 본인턴이 됐음으로


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:42

지금


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애쉬  - 昨日 19:42

뭔가 엄청 두들겨 맞긴 했는데 아무튼 저... 짱룡의 턴이야.


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:42

짱룡이 무려 세마리나 있다고


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템퍼스  - 昨日 19:42

과연 공포 걸려서 둘리를 못 때린 스노우볼은


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템퍼스  - 昨日 19:42

어떻게 굴러올 것인가


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:42

전설적 행동+행동으로 2번 사용하는걸로 하죠!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:42

노란짱룡 초록짱룡 짱룡(의 조상으로 만든 요리)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:42

대상은 애쉬, 템퍼스!


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애쉬  - 昨日 19:42

읏...!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:42

호잇!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:43

두명은 내성을 굴려달라


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애쉬  - 昨日 19:43

매력 내성이었나?


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템퍼스  - 昨日 19:43

어떤 종류였을까요?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:43

호잇!/기술/행동/원거리/내성 지혜 17/내성굴림에 실패시 무작위 효과를 받습니다


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용아  - 昨日 19:43

사이킥 다이노소어는 전설적행동을 쓰지 않았는가


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애쉬  - 昨日 19:43

1d20+3 지혜 (1D20+3) > 19[19]+3 > 22


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템퍼스  - 昨日 19:43

1d20+1 지혜 내성 (겁나 무서움) (1D20+1) > 16[16]+1 > 17


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애쉬  - 昨日 19:43

차분하게 성공


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:43

사용하고 본인턴으로 와서


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템퍼스  - 昨日 19:43

선?방?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:43

다시 리필


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:43

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:43

전설적 행동이


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:43

턴 돌아오면


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용아  - 昨日 19:43

아 충전되는 거라 이거지


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:43

리필된다고?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:43


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:43

빨리 죽여야겠는데???


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:43

장난 아닌데???


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템퍼스  - 昨日 19:43

레전더리 액션은 보통


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:43

엑페 전설적 행동은 좀 다른가요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:43

행동연쇄 쓰는 둘리 ㄷㄷㄷ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:44

ㄴㄴ


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템퍼스  - 昨日 19:44

자기턴 리필될때 충전 / 다른 크리처 턴 종료시 시전가능


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:44

GM 규정입니다


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템퍼스  - 昨日 19:44

엑페도 아마


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

엑페 전설적 행동은


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템퍼스  - 昨日 19:44

같을겁니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:44

정해진 거 없음


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템퍼스  - 昨日 19:44

아하


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

파이터 외에는 예시가 없긴 하죠


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용아  - 昨日 19:44

저는 고양감처럼 차감되는 식으로 쓰는데 정규규칙으로 정해진건없음


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:44

전설적 행동은 보통 본인턴에 리필이랍니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

야 그러면


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템퍼스  - 昨日 19:44

저도 5판뇌라


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템퍼스  - 昨日 19:44

ㅎㅎ;;


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

파이터 전설적 행동도


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

리필시켜줘


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:44

전설적 행동이


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:44

자 2명은 성공했으니 턴종료!!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:44

적턴끝


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:44

매 라운드마다 가능하긴 한데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:44

전설적 저항처럼 하루 n회인 것도 있고


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애쉬  - 昨日 19:44

오다는 마주서기와 가속을 잊지 마시오


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템퍼스  - 昨日 19:44

그렇습니다


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:44

짱룡을 잡아라!


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애쉬  - 昨日 19:44

연결된 대상자 - 파트너가 타인에게 직접 피해를 받으면 반응 행동으로 [자신의 가장 높은 능력 보정치]만큼 받는 피해 감소를 부여할 수 있습니다. 연결한 시전자 - 파트너가 피해량이나 치유량을 굴릴 때, 반응 행동으로 그 굴림에 주사위를 하나 더하고 [자신의 민첩 보정치]를 더할 수 있습니다. 두 대상 중 하나의 HP가 0이 되거나, 두 대상의 거리가 20칸 이상 멀어지면 주문은 종료됩니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:44

드래곤의 꼬리치기처럼 횟수제한 없는 것도 있고 그럼


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용아  - 昨日 19:44

둘리 이놈!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

6칸 이동한 다음


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:44

싯..싯팔...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

평타 2회 + 무료 평타 1회


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:44

아아... 이 싸늘하고도 묵직한 감각...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:45

오랜만이군...


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:45

고길동 형님, 이 짱룡이 무릎을 꿇습니다


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템퍼스  - 昨日 19:45

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:45

이건 고증이네요


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:45

지금까지 모멸과 핍박과 전설적 행동과 상태이상... [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:45

지긋지긋하 차였다...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:45

고맙네 마이콜!(애쉬)


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용아  - 昨日 19:45

깐따삐야!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:45

X3 1d20+6-1d4 청명한 하늘 명중 [19-20 치명타] #1 (1D20+6-1D4) > 2[2]+6-2[2] > 6 #2 (1D20+6-1D4) > 6[6]+6-1[1] > 11 #3 (1D20+6-1D4) > 4[4]+6-4[4] > 6


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애쉬  - 昨日 19:45

애쉬는 구공탄으로 끓인 라면을 먹을까요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:45

?


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템퍼스  - 昨日 19:45

?


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용아  - 昨日 19:45

어이어이 어떻게된거냐고...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:45

[액시스피티 뉴로옵틱스] : 하나의 전투 간에 [근접 무기 공격]이 대상에 관계 없이 [3]회째 빗나가면, 곧바로 [필중 근접 무기 공격]을 [1]회 추가할 수 있습니다. 액시스피티 뉴로옵틱스로 유발된 치명타에 한해 [근력] [민첩] [건강] 보정치 중 높은 값 2개를 피해량에 합산합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:45

필살 빠른 3스택 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


[ 오다 쿠로사와 ] 必殺 : 0 → 3


[ 오다 쿠로사와 ] 빗나감 : 0 → 3


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템퍼스  - 昨日 19:46

초스피드 3스택


[ 오다 쿠로사와 ] 빗나감 : 3 → 0


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:46

액시스피티 뉴로옵틱스의 효과로


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:46

치명타


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:46

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:46

엑시스피티 뉴로옵틱스 효과로


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애쉬  - 昨日 19:46

지금은 마주서기 반응행동은 안 쓰고


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:46

아밧, 아바바밧?!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:46

사요나라-!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:46

근력 2번 더할 수 있는 건가요?


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애쉬  - 昨日 19:46

이따가 체력 많이 남은 놈 칠 때 쓰겠습니다.


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:46

피해는 뭘 굴려도 죽으니 판정 안하는걸로 ㅎ


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용아  - 昨日 19:46

다행히 그 이상한 바이올린 가진 녀석은 없구나


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:46

근력을 2번 더하는 건가 아니면 근력 민첩 건강 중에 높은 순으로 2개를 더하는 건가


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

24d1+4+6+6D1++6+6+3+20d1 청명한 하늘 치명타 [참격] (24D1+4+6+6D1+6+6+3+20D1) > 24[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+4+6+6[1,1,1,1,1,1]+6+6+3+20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 75


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

왜 판정 안해


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

죽어


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템퍼스  - 昨日 19:47

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:47

인 살 [편집 완료]


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템퍼스  - 昨日 19:47

으음- 저 개체로부터 사이오닉 에너지를 발생시키는 신경학적인 원리를 탐구하기엔 이미 늦었는가!


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애쉬  - 昨日 19:47

옆에 GM이 뭔가 만들고 있어


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

(둘리를 였던 것으로 만듭니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

턴 종료.


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애쉬  - 昨日 19:47

오다가 한 놈 해치웠어


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애쉬  - 昨日 19:47

가속은?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

가속으로


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:47

그 가속


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

평타 2대 + 1대


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:47

처음 3타날림..


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애쉬  - 昨日 19:47

따흑


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템퍼스  - 昨日 19:47

가속


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:47

쳤지 ㅇㅇ


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템퍼스  - 昨日 19:47

필살충전에


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템퍼스  - 昨日 19:47

사용되다


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사이킥-다이노소어 - 昨日 19:47

적턴


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용아  - 昨日 19:47

고맙다 마이콜!


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애쉬  - 昨日 19:47

의미 있었다고 생각할게


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:48

가속 없었으면


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바이오-웬디고 - 昨日 19:48

후후후후훗


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:48

필살 2스택 차고


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템퍼스  - 昨日 19:48

(저 호랑이 포트가 제일 예뻐요)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:48

끝났음 ㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:48

그건 그래


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:48

필살 2스택 차고 둘리 피 10 남은채로 턴종눌렀음 ㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:48

(저게 옳게 된 호랑이지)


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바이오-웬디고 - 昨日 19:48

흡수의 일격/공격/행동/중거리/+8/ 피해: 중간/비명중: 중간/ 내성: 매력 15/내성굴림에 실패시 능력치 1이 전투가 끝나기 전까지 감소합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:48


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바이오-웬디고 - 昨日 19:48

d20+8 (1D20+8) > 2[2]+8 > 10


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:48

감나빗


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바이오-웬디고 - 昨日 19:48

하지만 빗나가버렸습니다!


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용아  - 昨日 19:48

호이가 계속되면 둘리라더니 딱 그 말대로구나.


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바이오-웬디고 - 昨日 19:48

전설적 행동: 최면의 눈길


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바이오-웬디고 - 昨日 19:48

대상은 용아


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바이오-웬디고 - 昨日 19:49

최면의 눈길/기술/행동/중거리/내성: 매력 16/내성굴림에 실패시, 웬디고가 제시하는 한단어 명령을 최우선적으로 시행해야합니다. 다른 플레이어들은 행동으로 해당 상태를 해제할수 있습니다.


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용아  - 昨日 19:49

이건 주문인가요?


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바이오-웬디고 - 昨日 19:49

내성을 굴려라!


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바이오-웬디고 - 昨日 19:49

선천적인 매력입니다


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용아  - 昨日 19:49

1d20+6 매력 굴림 (1D20+6) > 16[16]+6 > 22


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바이오-웬디고 - 昨日 19:49

성공!


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용아  - 昨日 19:49

나여 매력용


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바이오-웬디고 - 昨日 19:49

적턴


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바이오-웬디고 - 昨日 19:49

다시 적턴!


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용아  - 昨日 19:49

가슴 농가 살려야쥬 ㅠㅠ


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바이오-치킨 - 昨日 19:49

꼬..꼬꼬꼬!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:49

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:49

나여


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애쉬  - 昨日 19:49

가슴 농가는 모르겠고 용아가 매력적인 것만은 알겠다


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:49

백용원


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애쉬  - 昨日 19:49

바이오 치킨 온다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:49

오... 온다...!


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용아  - 昨日 19:50

나는 너무 무섭구나...


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바이오-치킨 - 昨日 19:50

기름분사/공격/행동/근접/명중 +10/피해: 높음/ 비명중: 중간


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바이오-치킨 - 昨日 19:50

꼬꼬꼬!!


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용아  - 昨日 19:50

치킨이 걸어다니는데 두렵지 않느냐?


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바이오-치킨 - 昨日 19:50

3x d20+10


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애쉬  - 昨日 19:50

대체 저건 어떻게 매만졌길래 저런 식으로 움직이는거지...?


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바이오-치킨 - 昨日 19:50

d20+10 (1D20+10) > 6[6]+10 > 16


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용아  - 昨日 19:50

다음에는 걸어다니는 두리안이 나올지도 모른단 말이다


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바이오-치킨 - 昨日 19:50

d20+10 (1D20+10) > 9[9]+10 > 19


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바이오-치킨 - 昨日 19:50

d20+10 (1D20+10) > 13[13]+10 > 23


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:50

걸어다니는... 두리안...?


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애쉬  - 昨日 19:50

그거 끔찍해!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:50

그건 확실히 끔찍...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:50

(1타 빗나감, 2타 명중, 3타 명중)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:50

으악!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:50

아니 몇번 때리냐??


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바이오-치킨 - 昨日 19:50

16빼고 다 맞았죠?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:50

"페인 킬러" = 1. 외피 바이오웨어. 항상 받는 피해가 3 감소(고정 피해 제외)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:50


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애쉬  - 昨日 19:50

걸어다니는 아보카도라면 별로 안 무섭겠지만, 걸어다니는 두리안은 그냥 생화학병기잖아!


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템퍼스  - 昨日 19:50

저 개체로부터는 난해한 생명 신호가 감지되는군, 레이니여! 피해 상태는 어떠한가?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:50

나나나나난 괜찮아!!


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애쉬  - 昨日 19:51

아이고...


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바이오-치킨 - 昨日 19:51

중간높음높음이니까...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:51

야, 방금 기름 냄새 나던데?


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애쉬  - 昨日 19:51

으윽, 닭기름 냄새가 나.


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애쉬  - 昨日 19:51

썩 좋아하는 냄새는 아냐.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:51

으악! 외피에 기름 묻는다!!


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바이오-치킨 - 昨日 19:51

쿨하게 38로하죠


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바이오-치킨 - 昨日 19:51

화염저항이 있나요>


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:51

없읍니다


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

그럼 38딜!


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

추가적으로


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:52

38?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:52

2대 맞았으니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:52

"페인 킬러" = 1. 외피 바이오웨어. 항상 받는 피해가 3 감소(고정 피해 제외)


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:52

한대를 피했는데 38이면 애쉬가 맞았으면 골로 갔겠는데?


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템퍼스  - 昨日 19:52

공룡들 사이의 닭이라. 엄연히 따지면 저 개체 또한 수각류 공룡의 직계 후손이니.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:52

6 차감하겠습니다


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

아아 그러네요


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템퍼스  - 昨日 19:52

놀라운 공생 관계를 형성하고 있는 무리가 아닌가!


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

6차감하면되요


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 78 → 46


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

전설적 행동: 튀기기 1회


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:52

*쿠당탕


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:52

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:52

튀기기는 뭔데


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

튀기기/공격/추가 행동/원거리/피해: 낮음/내성 민첩 16/인접한 1칸 이내 모든 대상에게 화염피해를 가합니다. 성공시 절반.


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템퍼스  - 昨日 19:52

?


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

꼬꼬댁-!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:52

1d20+1+0 = 민첩 내성 (1D20+1+0) > 10[10]+1+0 > 11


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바이오-치킨 - 昨日 19:52

2번 공격이 날라온다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:52

크아악!!


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애쉬  - 昨日 19:52

레이니가 기름 범벅이 되고 있잖아!!


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템퍼스  - 昨日 19:52

???: 네가 날 바삭하게 만들었다!


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용아  - 昨日 19:52

레이니!


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애쉬  - 昨日 19:52

저거 빨리 제거 안 하면 고장난다고!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:52

레이니가 촉촉해지고 있는데?


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템퍼스  - 昨日 19:52

???: 네가 촉촉한 일이다...


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바이오-치킨 - 昨日 19:53

내성한번더!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:53

1d20+1+0 = 민첩 내성 (1D20+1+0) > 11[11]+1+0 > 12


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용아  - 昨日 19:53

레이니가 레이쉬 털스크림이 되고 있구나


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:53

기름을 뿌려서 좀 더 매끈해진 것 같기도 하고...


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바이오-치킨 - 昨日 19:53

레이니가 뜨거운 용암기름에


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:53

이런 걸 좋아하는 계층도 있다던데.


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애쉬  - 昨日 19:53

저거 기계회로에 들어가면 고장의 원인인데...


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바이오-치킨 - 昨日 19:53

가로쉬로 변하고 있습니다!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:53

젠장 내 턴이 돌아오지 않아서


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바이오-치킨 - 昨日 19:53

낮음+낮음이니까


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바이오-치킨 - 昨日 19:53

20딜로하죠


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:53

"에너지 반작용 장갑"[숙련] = 1. 1단계 운용, 반응 행동. [산성, 화염, 냉기, 번개, 천둥] 피해를 받을 때, 반응 행동으로 사용해 해당 피해 유형에 1라운드 동안 저항(최종 피해 반감)을 얻음. - 을 쓸 수가 없다니


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바이오-치킨 - 昨日 19:53

적턴끝


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✨이야기꾼 - 昨日 19:53

레이니의 턴


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 46 → 32


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바이오-치킨 - 昨日 19:53

꼬꼬꼬꼬...!


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애쉬  - 昨日 19:53

레이니! 괜찮아?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:54

켁, 케헥...!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:54

야, 치킨! 다 했냐?


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용아  - 昨日 19:54

레이니! 정신 차려라 난 기계장비는 수리하는 법을 모른단 말이다


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바이오-치킨 - 昨日 19:54

20딜이라서 32가 아니라 22>


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:54

"혈액 여과기" = 1. 순환계 사이버웨어. 전투당 한 번 무료 행동으로, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거하고 4d4+4의 HP 회복


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애쉬  - 昨日 19:54

아냐, 괜찮다는 말은 지금 상황에 어울리지 않아보여!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:54

4d4+4 = "혈액 여과기" HP 회복량 (4D4+4) > 12[4,3,3,2]+4 > 16


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:54

원래 안 괜찮은거 다 아는데 예의상 물어보는 말 아니였어?


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템퍼스  - 昨日 19:54

기름 도포라니, 예상치 못한 복잡성을 띄고 있는 개체로구나. 곧 그 쪽으로 화력을 투사하도록 하지!


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 32 → 48


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애쉬  - 昨日 19:54

때로는 그 말이 통하지 않을만큼 상황이 악화되기도 하니까...


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:54

'괜찮아?' 라는 말은 그런 의미인 줄 알았는데!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:54

영리한 여우 = 여우족 종족 특성. 캐릭터를 통과해 이동 가능. 통과한 범위는 이동력 소모에 포함되지 않으나, 한 라운드에 동일 캐릭터는 한 번만 지나갈 수 있음


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템퍼스  - 昨日 19:55

참고로, 나는 이러한 질의를 수행할 때 대상이 응답할 수 있다면 그걸 괜찮은 상태의 기준으로 삼는다네?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:55

1d20+4+5 = (+0, 5 중 높은 쪽을 추가 합산) [오버드라이브] 근접 양손 무기 "밸런서 1형" 공격 명중 굴림 (1D20+4+5) > 7[7]+4+5 > 16


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바이오-치킨 - 昨日 19:55

조또 마때.


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바이오-치킨 - 昨日 19:55

바삭한 튀김옷:근접 공격시 [매우 낮음] 만큼 공격자에게 피해를 가합니다


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바이오-치킨 - 昨日 19:55

슈퍼-크리스피 튀김옷 파편이


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바이오-치킨 - 昨日 19:55

레이니에게 비산한다!


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애쉬  - 昨日 19:55

으아악!


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용아  - 昨日 19:55

아니 이제 튀김옷이 사람을 공격하다니...


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애쉬  - 昨日 19:55

튀김옷까지...!!


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애쉬  - 昨日 19:56

레이니가 나중에 정말 꼭 정비를 받았으면 해...


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바이오-치킨 - 昨日 19:56

레이니는 3의 피해를 받아주세요


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바이오-치킨 - 昨日 19:56

피해는 관통입니다!


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 48 → 45


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애쉬  - 昨日 19:56

튀김옷 안에 못이라도 숨겨져있었던걸까...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:56

어쭈, 피해?


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템퍼스  - 昨日 19:56

예상치 못한 방어 기제까지! 이 숲은 그야말로 유전적 다양성의 보물고가 아니한가!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:56

와 닭껍질튀김 튀는 거 봐라 침고이네 퍄;;


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:56

"팬텀 스트라이크" = 1. 신경계 바이오웨어. 전투 당 1회, 적 대상 1명에게 자신의 턴에 가할 수 있는 모든 피해를 가한 후 발동. 사용자로부터 6칸 범위 내 모든 대상에게 그 피해량의 총량을 나누어 입힐 수 있음


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:56

대상 바이오-치킨.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 19:56

튀김옷 파편이 비산하는데도 레이니는 굴하지 않고 고격!!


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애쉬  - 昨日 19:56

(닭껍질 튀는 것을 보고 고개를 절레절레 흔듭니다.)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:56

"번개칼날"[숙련] = 1. 0단계 운용. 행동. 접촉한 목표 하나에게 2d"10"+5의 번개 피해 / 피격자는 이 공격을 반응 행동으로 막을 수 없고, 1라운드 동안 반응 행동 불가 ("알고리즘 서포터 모듈 ver.2.)


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바이오-치킨 - 昨日 19:57

꼬, 꼬꼬꼬-!


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템퍼스  - 昨日 19:57

두번 튀긴 치킨


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바이오-치킨 - 昨日 19:57

삶과 죽음사이에 치킨이-!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:57

"황금기 유산: 바이오테크[걸작]" = 1. 운영체제 사이버웨어. 행동으로 일반 공격시, 그 턴에 추가 행동으로 주문이나 소마법 1회 시전 가능


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:57

행동으로 공격 1회 - 바이오테크로 추가행동 번개칼날 - 행동 공격 2회 - 가속 공격 1회


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바이오-치킨 - 昨日 19:57

렌딩은 근접공격인가요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:57

2d10+5+0+11 = "번개칼날"[숙련] 번개 피해 / 순수값 8이 있는 경우, 대상 마비 (2D10+5+0+11) > 3[1,2]+5+0+11 > 19


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:57

"황금기 유산: 바이오테크[걸작]" = 5. 걸작 효과: 무기 공격과 주문으로 번갈아 공격할 때마다, 피해량 최종값이 +3(근력 보정치) 혹은 +5(지능 보정치) 중 높은 값으로 합산되어 추가 / 첫 무기 공격 - 다음 주문 피해에 [+3 또는 +5 중 높은 값] - 그 다음 무기 공격 피해에 [[+3 또는 +5 중 높은 값]의 두 배] - 그 다음 주문 피해에 3배... / 단, 추가 피해는 최대 *4배(숙련 보너스)까지만 증폭됨


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:58

1회 일반 공격 후 주문 공격하였으므로 피해량 19+5


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용아  - 昨日 19:58

저 궁금한데


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용아  - 昨日 19:58

땅에 떨어진 튀김옷 파편 먹으면 피 차나요?


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템퍼스  - 昨日 19:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 19:58

간식


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:58

과연... 삶은 B(irth) 와 D(eath) 사이의 C(hicken) 라고들 하지...


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✨이야기꾼 - 昨日 19:58

신박하네


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:58

심오하군...


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✨이야기꾼 - 昨日 19:58

어떻게되죠?


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바이오-치킨 - 昨日 19:58

킬킬킬


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바이오-치킨 - 昨日 19:58

치킨을 잡으면 알려드리도록하죠


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용아  - 昨日 19:58

kill인가... 먹지말자


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 19:58

아윽, 드러워...


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템퍼스  - 昨日 19:58

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:58

하지만


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애쉬  - 昨日 19:58

땅에 떨어진 것은 되도록 먹지 말자구.


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:58

닭껍질튀김은


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:58

맛있는데!


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바이오-치킨 - 昨日 19:58

근접공격이면 3의 피해를 받고 떄려주세요!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:58

1d20+4+5 = (+0, 5 중 높은 쪽을 추가 합산) [오버드라이브] 근접 양손 무기 "밸런서 1형" 공격 명중 굴림 / 사거리 2 (1D20+4+5) > 7[7]+4+5 > 16


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:59

1d20+4+5 = (+0, 5 중 높은 쪽을 추가 합산) [오버드라이브] 근접 양손 무기 "밸런서 1형" 공격 명중 굴림 / 사거리 2 (1D20+4+5) > 3[3]+4+5 > 12


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바이오-치킨 - 昨日 19:59

안타깝게 빗나갑니다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:59

뭣이


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 45 → 42


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:59

괜찮다 레이니


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 42 → 39


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:59

너도 필살을 모아라


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템퍼스  - 昨日 19:59

다이스억까등장ㄷㄷ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:59

어이어이wwww


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:59

이녀석 방어도가 굉장한www


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:59

어이어이 마지카요wwwwww


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바이오-치킨 - 昨日 19:59

이럴수가, 바이오-치킨의 치킨옷이


[ R.E.Y.N.I.E. ] 출력 폭증 : 1 → 0


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용아  - 昨日 19:59

레이니가 싸늘해지고 있다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 19:59

코이츠 방어도가 20이나 되는wwwww


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바이오-치킨 - 昨日 19:59

반응장갑마냥 때릴때마다 한거풀씩 벗겨지며


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:59

어디까지 피하나 보자!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 19:59

출력 폭증 = 2. 어떤 대상을 일반 공격했으나 빗나간 턴에 행동 연쇄 사용 후 동일 대상을 재공격 시, 첫 1회 공격은 명중 굴림이 최대치로 나온 것으로 간주


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바이오-치킨 - 昨日 19:59

공격을 완벽하게 방어합니다!


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템퍼스  - 昨日 19:59

AC 높음 = 주문으로 처리 체력 높음 = 평타로 처리


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템퍼스  - 昨日 19:59

가 정공법이려나


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애쉬  - 昨日 19:59

그럴 것 같다


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용아  - 昨日 19:59

그럼 저 다음은 치킨상대할게요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:00

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 11[6,5]+5+4+5+11 > 36


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용아  - 昨日 20:00

공포도 풀리려나 슬슬


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애쉬  - 昨日 20:00

턴 돌아오면 레이니 치료해주고 바딕 줘야겠는걸...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:00

1d20+4+5 = (+0, 5 중 높은 쪽을 추가 합산) [오버드라이브] 근접 양손 무기 "밸런서 1형" 공격 명중 굴림 / 사거리 2 (1D20+4+5) > 16[16]+4+5 > 25


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애쉬  - 昨日 20:00

공포 1라운드럤으니 풀릴 걸


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:00

2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) (2D8+5+4+5+11) > 7[1,6]+5+4+5+11 > 32


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:00

공포 아구몬 턴 돌아오면 딱 풀릴듯


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바이오-치킨 - 昨日 20:00

옙, 풀립니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:00

1라운드니까


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템퍼스  - 昨日 20:00

태일아 너무 아파


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:00

2라운드 아구몬 턴 돌아오면 해제 ㅇㅇ


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애쉬  - 昨日 20:00

그럼 애쉬는 아직 공포 상태에서


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애쉬  - 昨日 20:00

레이니한테 가서 바딕이랑 치유 주기


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:00

제기랄, 꽤 치는 놈이구만..


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템퍼스  - 昨日 20:00

아니면 티라노한테 24 이상의 피해를


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:00

조금만 버텨라 민트깡통!


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템퍼스  - 昨日 20:00

입힐 수단이 있으면 턴 지우기도 가능할 것 같습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:00

c(19+5+36+32) c(19+5+36+32) > 92


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:00

곧 갈게!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:00

피해량 총합계 92


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:00

그러니까 혼자 먹으면 안 된다!


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바이오-치킨 - 昨日 20:01

파바바바박-!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:01

"팬텀 스트라이크" = 1. 신경계 바이오웨어. 전투 당 1회, 적 대상 1명에게 자신의 턴에 가할 수 있는 모든 피해를 가한 후 발동. 사용자로부터 6칸 범위 내 모든 대상에게 그 피해량의 총량을 나누어 입힐 수 있음


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:01

티라노에게 48 전가해서


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템퍼스  - 昨日 20:01


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:01

티라노 죽인 다음 남은 피해 치킨에게 가합니다


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애쉬  - 昨日 20:01


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바이오-치킨 - 昨日 20:01

좋은 선택입니다


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템퍼스  - 昨日 20:01

티라노한테는 24만 넣어도


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템퍼스  - 昨日 20:01

받는 피해 두배 상태라


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:01

과연 그렇군


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용아  - 昨日 20:01

그러면 치킨에게 24딜인가


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바이오-치킨 - 昨日 20:01

그만 추억의 바이오-티라노는 진화를 못하고


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:01

티라노 24, 치킨 68


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:01

(턴 종료)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:02

테일아 나 눈이 감겨 아구아구


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바이오-티라노 - 昨日 20:02

아아...디지바이스만 있었더라면...


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템퍼스  - 昨日 20:02

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:02

크크크킄 '무리다'


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애쉬  - 昨日 20:02

휴!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:02

키사마와 요와이


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바이오-티라노 - 昨日 20:02

0과 1로 스러지며


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용아  - 昨日 20:02

후우... 잘 가거라 선택받지 못한 아이여


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바이오-티라노 - 昨日 20:02

사망!


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애쉬  - 昨日 20:02

템퍼스와 애쉬의 공포도 해제되었다.


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템퍼스  - 昨日 20:02

전방의 주 위협 요소 제거 확인. 군더더기 없는 전투 수행이었다네!


[ 바이오-치킨 ] HP : 120 → 96


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애쉬  - 昨日 20:02

좋아. 이제 내 차례일까?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:02

티라노 24, 치킨 68


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:02

애쉬, 조심해.


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바이오-치킨 - 昨日 20:02

68딜이군요


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애쉬  - 昨日 20:03

(고개를 끄덕입니다.)


[ 바이오-치킨 ] HP : 96 → 52


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애쉬  - 昨日 20:03

레이니에게 가까이 다가가서


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바이오-치킨 - 昨日 20:03

잠깐!


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바이오-치킨 - 昨日 20:03

치킨 한칸 내에서 턴을 종료합니까?


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애쉬  - 昨日 20:03

행동(정신 집중), 붕대나 구급약 키트 1개 소모, 비마법 기술. 이 소마법을 1레벨에 시작 소마법으로 배우면 '의학(지혜)'에 숙련을 지닌 상태가 되며, 붕대를 5개 갖고 시작합니다. 1라운드 정신 집중에 성공 시, 재료가 1개 소모되고 [1d6+지혜 보정치]만큼 회복합니다. 타인에게 사용할 시, 대상은 당신이 정신 집중을 하는 동안 움직이거나, 동작이 큰 행동을 하지 말아야 합니다.


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애쉬  - 昨日 20:03

기다려보거라


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템퍼스  - 昨日 20:03

붕대모드


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바이오-치킨 - 昨日 20:03

불닭맛: 치킨 근처 1칸 내에서 턴을 종료하는 적은 [낮음]의 화염피해를 받습니다.


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템퍼스  - 昨日 20:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 20:03

1라운드에 1번씩만, [회복]을 유발하는 주문을 사용할 때 원하면 발동할 수 있습니다. 해당 주문을 주문 슬롯을 소모하여 1회 반복합니다. 또한 [회복]을 유발하는 주문을 반복할 때, 반복된 주문을 주문 슬롯을 2배 사용하는 것으로 결과값을 2배로 증가시킬 수 있습니다.


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애쉬  - 昨日 20:03

이것은


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바이오-치킨 - 昨日 20:03

바이오-치킨의 불타는 양념이


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애쉬  - 昨日 20:03

소마법에도 적용되는가?


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용아  - 昨日 20:03

어이어이... 강하잖아 저 치킨


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바이오-치킨 - 昨日 20:03

사위스럽게 턴을 종료한 레이니에게 작렬!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:03

흠.............


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✨이야기꾼 - 昨日 20:04

소마법은 주문 슬롯을 소모하지 않으므로 2배도 없습니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:04

주문 슬롯을 쓰렴!


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바이오-치킨 - 昨日 20:04

레이니는 튀김기에 들어가면 바삭해질정도로 완벽하게 튀겨집니다!!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:04

아니면


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✨이야기꾼 - 昨日 20:04

소마법은 1개 소모해서


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애쉬  - 昨日 20:04

그럼 붕대 감아주는 건 한 번 감아주면 끝이겠군.


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바이오-치킨 - 昨日 20:04

회복은 피해 받고 하도록합시다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:04

2배로 하겠습니다


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애쉬  - 昨日 20:04

붕대 하나 더 소모해서?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:04

아뇨 주문 슬롯 1


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바이오-치킨 - 昨日 20:04

레이니는 10의 화염피해를


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템퍼스  - 昨日 20:04

붕대가 소마법이라


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:04

치익치익 유태인...


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애쉬  - 昨日 20:04

그러느니 차라리 치료의 단어를 두 번 쓰는게 낫겠군


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템퍼스  - 昨日 20:04

자원 소모가 있는 주문에 적용인가보군요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:04

붕대는 1라운드의 정신 집중을 성공해야 합니다


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 39 → 29


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 8 → 6


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:05

하...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:05

과연 불꽃 대신 기름 튀기는 이 상황에서 할 수 있을까???


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:05

오늘 거점으로 돌아가면 치킨 다 뒤졌다 진짜.


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애쉬  - 昨日 20:05

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 4[4]+7+4 > 15


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애쉬  - 昨日 20:05

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 1[1]+7+4 > 12


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애쉬  - 昨日 20:05

이렇게 받고


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:05

뭐야, 오늘 저녁 치킨이야?


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애쉬  - 昨日 20:05

c(15+12) c(15+12) > 27


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용아  - 昨日 20:05

이전에 분명


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애쉬  - 昨日 20:05

c(29+27) c(29+27) > 56


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용아  - 昨日 20:05

용가리 치킨이라는 걸 보았다


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 29 → 85


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✨이야기꾼 - 昨日 20:05

그런 사특한것이?


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 85 → 78


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애쉬  - 昨日 20:05

이 정도면 많이 낫지?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:05

몸에 생기가 돌아온다-!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:06

고마워, 애쉬!


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 12 → 11


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애쉬  - 昨日 20:06

(애쉬가 레이니에게 묻은 닭기름을 슥슥 닦습니다...)


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애쉬  - 昨日 20:06

좋아. 그리고...


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✨이야기꾼 - 昨日 20:06

처음 치료의 단어가 그냥 사용한거고


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✨이야기꾼 - 昨日 20:06

두번째 치료의 단어가 운영체제로 반복 사용한거면


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템퍼스  - 昨日 20:06

튀기는 식감만 유지한 채라면 무엇이든지 튀길 수 있다는 것인가...


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✨이야기꾼 - 昨日 20:06

반복 사용한것만 2배 소모해서 2배회복입니다


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애쉬  - 昨日 20:06

그런데 지금 풀피네?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:06

알겠냐?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:06

그러네


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애쉬  - 昨日 20:07

그리고 레이니에게 바딕을 줍니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:07

바딕을 조이고 즐기기


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애쉬  - 昨日 20:07

이 녀석에게 실컷 복수하라구!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:07

조금 계산 복잡해질 거 같긴 한데


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 8 → 7


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템퍼스  - 昨日 20:07

바딕을 조이다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:07

JOY GO


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:07

1라운드에 1번씩만, [회복]을 유발하는 주문을 사용할 때 원하면 발동할 수 있습니다. 해당 주문을 주문 슬롯을 소모하여 1회 반복합니다. 또한 [회복]을 유발하는 주문을 반복할 때, 반복된 주문을 주문 슬롯을 2배 사용하는 것으로 결과값을 2배로 증가시킬 수 있습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:07

니까


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✨이야기꾼 - 昨日 20:07

복잡해지는건 제 세션 특징입니다


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애쉬  - 昨日 20:07

두 칸 떨어져서 턴 종료!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:07

어쩔수없어


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:07

회복 주문을 1회 시전 + (1회 시전)*2


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:07

이런 식인가?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:07

1라에 한번씩 힐이 두번싸진다는거 아님?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:07


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:07

어려울 거 없네 ㅇㅇ


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애쉬  - 昨日 20:07

1라에 한 번씩 힐 두 번 쓸 수 있다는 뜻으로 받아들였음


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템퍼스  - 昨日 20:08

(꿈-호랑이한테 거리가 안 닿는군요)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:08

그러면 15+12*2


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✨이야기꾼 - 昨日 20:08

만약 회복을 해줬는데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:08

15+24 = 39 차야 했겠군


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✨이야기꾼 - 昨日 20:08

그게 부족해서 운영체제로 1번 반복한다면


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✨이야기꾼 - 昨日 20:08

그 반복한걸 원하면 2배소모 2배회복할수있다는뜻


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 78 → 70


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애쉬  - 昨日 20:08

ㅇㅎ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:08

이렇게 되겠군요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:08

체크 완료


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애쉬  - 昨日 20:08

그래도 괜찮은 회복이었다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:08

엑어택이 아니라


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템퍼스  - 昨日 20:08

@ 템퍼스는 레이니와 맞서고 있는 닭의 형태를 한 무언가...? 에 다가가며 무기 체계를 가동합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:08

엑힐이라고 생각하면 되겠네


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:08

힐 2번이잖음 ㅇㅇ


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애쉬  - 昨日 20:08

그런 셈인덧


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✨이야기꾼 - 昨日 20:08

회복에 관한 강화는 GM이 본편에서 바랬던 것이라는 소문이 있습니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:08

신뢰도는 없군요


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애쉬  - 昨日 20:08

진자냐


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용아  - 昨日 20:08

저런


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:08

템퍼스! 너한테도 이 치킨을 즐길 기회를 줄게!


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템퍼스  - 昨日 20:08

<T-4 통합 전투 체계> 합계 4레벨이 되도록, 당신이 준비한 서로 다른 위자드 주문을 시전하고 싶은 순서대로 선택합니다. 소마법은 1레벨 주문으로 간주하며, 정신 집중 주문은 하나만 선택할 수 있습니다. 의식 주문이나 시전에 1분 이상 소요되는 주문은 선택할 수 없습니다. 이 주문을 시전한 행동의 일환으로, 선택한 주문들을 시전 비용 소모 없이 연속적으로 시전합니다. 각 주문의 시전 조건과 사거리, 재료는 그대로 준수되어야 하며 선택된 하위 주문의 '더 높은 시전'은 불가능합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:08

어이어이 이 소문은 뭐냐고www


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바이오-치킨 - 昨日 20:08

꼬꼬꼬, 너도 치킨으로 만들어주마...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:09

어서 쏴! 빨리!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:09

치킨 식으면 맛없는데!


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템퍼스  - 昨日 20:09

순서: 타오르는 광선, 냉기 광선, 가짜 생명


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✨이야기꾼 - 昨日 20:09

치킨이 되는 것은 아라코크라의 전유물인것을...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:09

@무기를 양손으로 잡고 바이오 치킨을 밀어내면서 대치 중입니다!


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애쉬  - 昨日 20:09

치킨 시키면 치킨무는 버리지 말고 나를 다오


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✨이야기꾼 - 昨日 20:09

치킨무 빼주세요


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템퍼스  - 昨日 20:09

유감스럽게도- 나의 신체는 유기물 섭취를 통한 에너지 보충을 필요로 하지 않네.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:09

누군 안 그런 줄 아냐-?!


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템퍼스  - 昨日 20:10

그러나 자네의 특수한 신체가 이를 섭취하는 과정이라면 기꺼이 기쁘게 들여다보며 분석할 의향이 있다네!


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바이오-치킨 - 昨日 20:10

꼬꼬꼬...날 치킨으로 만들 사람들에게 복수를-!


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템퍼스  - 昨日 20:10

<다연발 열압력탄> 사거리 8칸, 세 번의 주문 명중을 굴리고 명중 시 [2d6+지능 보정치]의 화염 피해를 줍니다. 하나의 대상에게 연타할 경우 피해량 보너스는 한 번만 적용됩니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:10

야, 너희 그럼 저번에 내가 시킨 치킨 다리 하나씩 빼먹은거 왜 먹었냐?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:10

먹을 필요 없었어?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:10

응?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:10

치킨 다리는 맛있잖아?


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템퍼스  - 昨日 20:10

x3 1d20+4+10 주문 명중 굴림 #1 (1D20+4+10) > 14[14]+4+10 > 28 #2 (1D20+4+10) > 19[19]+4+10 > 33 #3 (1D20+4+10) > 19[19]+4+10 > 33


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바이오-치킨 - 昨日 20:10

전타명중!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:10

생각해봐. 그 살이 오동통하게 오른, 바삭하고 그윽한 맛을.


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템퍼스  - 昨日 20:10

2d6+10+24 화염 피해 (2D6+10+24) > 8[6,2]+10+24 > 42


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템퍼스  - 昨日 20:10

2d6 화염 피해 (2D6) > 3[1,2] > 3


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:10

너희는 존재해서는 안되는 깡통들이다.


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템퍼스  - 昨日 20:10

2d6 화염 피해 (2D6) > 3[2,1] > 3


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애쉬  - 昨日 20:10

치킨도 끝났군


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용아  - 昨日 20:10

진정한 호드가 되는 듯한 맛이었다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:10

오다의 깡혐이 증가합니다..


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애쉬  - 昨日 20:10

바삭한 건 양상추 정도로도 충분하지 않아?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:11

에헤, 들켜버렸네...


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템퍼스  - 昨日 20:11

아아, 닭다리가 사라졌을 때의 사회적 상호작용에 대한 데이터를 수집했을 때 이야기인가.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:11

아무 말 안 하길래 모르는 줄 알았는데~


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바이오-치킨 - 昨日 20:11

45인가요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:11

아니, 그리고 내가 저번에 라면 끓일 때도 한젓가락이라면서 반 쳐먹었잖아?!


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바이오-치킨 - 昨日 20:11

더 받는게 있을까요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:11

먹을 필요 없다며?!


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템퍼스  - 昨日 20:11

(48 입니다)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:11

한 젓가락은 맞았잖아?!


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바이오-치킨 - 昨日 20:11

오케이


[ 바이오-치킨 ] HP : 52 → 4


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템퍼스  - 昨日 20:11

<열전 냉각 광선> 사거리 6칸, 주문 명중을 굴리고 명중 시 [2d8+지능 보정치]의 냉기 피해를 줍니다. 명중한 대상은 1라운드 동안 이동력이 3 감소합니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:11

안먹어도 되는데 먹으면 맛있으니까...


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템퍼스  - 昨日 20:11

1d20+4+10 주문 명중 굴림 (1D20+4+10) > 5[5]+4+10 > 19


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애쉬  - 昨日 20:11

통상적인 한 젓가락은 아니던데, 오다 말만 들으면 말야.


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템퍼스  - 昨日 20:11

(놀랍게도 감나빗!)


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바이오-치킨 - 昨日 20:11

안타깝게 빗나갑니다


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템퍼스  - 昨日 20:11

주문 순서를 선언하면 중간에 변경할 수가 없어서


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바이오-치킨 - 昨日 20:11

꼬꼬꼬...냉치킨은 이단이야!


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템퍼스  - 昨日 20:11

임체생성까지 하고 턴엔드!


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템퍼스  - 昨日 20:11

<고속재생형 나노머신> 2라운드 간 스스로에게 [1d4+2+지능 보정치]의 임시 HP를 부여합니다. 이미 효과가 있을 때 재시전하면 중첩되지 않고 새로운 수치와 라운드로 갱신됩니다.


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바이오-치킨 - 昨日 20:11

식은 치킨은..맛이없다...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:11

뼈치킨을 알고있니


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템퍼스  - 昨日 20:11

1d4+2+10 임시 체력 (1D4+2+10) > 4[4]+2+10 > 16


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바이오-치킨 - 昨日 20:11

꼬꼬꼬꼬....


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✨이야기꾼 - 昨日 20:11

뼈치킨을 알고있니


[ 템퍼스 ] 방벽 : 0 → 14


[ 템퍼스 ] 방벽 : 0 → 15


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✨이야기꾼 - 昨日 20:12

와 나도 저거 쓰고있었는데


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✨이야기꾼 - 昨日 20:12

바로올라오네


[ 템퍼스 ] 방벽 : 15 → 16


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✨이야기꾼 - 昨日 20:12

소름돋는다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:12

모든 생각과 감정을


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:12

함께 나누기 때문이다


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템퍼스  - 昨日 20:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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용아  - 昨日 20:12

ㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:12

ㅋㅋ


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용아  - 昨日 20:12


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:12

마스터와 나는 취향이 같아서 잘 안다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:12

어이가업농


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:12

그럼 용아가 행동하도록할까요?


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용아  - 昨日 20:12

어떻게할까


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:12

쌀먹각을


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:12

노리죠?


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템퍼스  - 昨日 20:13

칰 막타각도 뭔가 있고


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:13

어처피 매 전투마다 SP 다차는데


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용아  - 昨日 20:13

손아귀 한방 갈긴 후 치킨 한방 때리는걸로


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용아  - 昨日 20:13

메타매직 발동(아까와 같습니다)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:13

묘사는 생략!


[ 용아 ] SP : 11 → 9


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:13

저는 플레이어를 믿어요 ㅎㅎ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:13

마이 플러그 인 베이베~


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용아  - 昨日 20:13

x6 2d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] #1 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 8[5,3]+6+3+5[5]+3+1+4+3 > 33 #2 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 4[1,3]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 32 #3 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 4[2,2]+6+3+6[6]+3+1+4+3 > 30 #4 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 12[7,5]+6+3+4[4]+3+1+4+3 > 36 #5 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 9[8,1]+6+3+4[4]+3+1+4+3 > 33 #6 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 9[5,4]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 37


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✨이야기꾼 - 昨日 20:13

쌀먹을 위한 길


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:14

37이겠죠 아마?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:14

쌀먹 못하는 37 VS 쌀먹할수있는 36


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✨이야기꾼 - 昨日 20:14

아니지


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✨이야기꾼 - 昨日 20:14

36이지


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:14

용 아 의 선 택 은 ?


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용아  - 昨日 20:14

여기서는 36을 고르죠


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✨이야기꾼 - 昨日 20:14

무조건쌀먹해야지


[ 용아 ] 특성 점수 : 12 → 13


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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용아  - 昨日 20:14

36 피해!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:14

명명백백한


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애쉬  - 昨日 20:14

정말 무시무시하지 않을 수가 없습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:14

쌀먹의 왕


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용아  - 昨日 20:14

뒤주에 특성점수가 가득찰만큼


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✨이야기꾼 - 昨日 20:14

이건 옆집 소서러 데려왔어도


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✨이야기꾼 - 昨日 20:14

36골랐음


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:14

37 있는데 36 고름 ㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:14

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:14

화력증폭x 쌀먹증폭o


[ 바이오-웬디고 ] HP : 105 → 69


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바이오-웬디고 - 昨日 20:14

...!


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애쉬  - 昨日 20:15

자, 이제 너만 남았어!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:15

웬디고한테 결혼스킬은 없나?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:15

웬디고가 시시하군


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✨이야기꾼 - 昨日 20:15

어서 용아와 애쉬를 결혼시켜


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✨이야기꾼 - 昨日 20:15

보라색끼리 붙이란말야


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:15

?


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템퍼스  - 昨日 20:15

용아여, 이 닭을 향해 유효타를 가하지 않겠나?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:15

ㄹㅇ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:15

보라색맛


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:15

실화냐


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:15

명령은 한단어라구요


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✨이야기꾼 - 昨日 20:15

'결혼'


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:15

결혼해


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템퍼스  - 昨日 20:15

청혼


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:15

한 단어 맞네


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:15

ㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 20:15

GM을 한 대 때리겠습니다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:15

대상을 지정하지 않아서


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✨이야기꾼 - 昨日 20:15

여러분 세션은 안전합니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:15

누구랑 결혼할지를 모르잖아!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:15

그럼 대상자와 시전자가 결혼하는거죠


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애쉬  - 昨日 20:16

때렸습니다.


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용아  - 昨日 20:16

이런


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용아  - 昨日 20:16

행동 때문에


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:16

그러죠 뭐


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✨이야기꾼 - 昨日 20:16

그럼 오다한테 쓰자


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용아  - 昨日 20:16

번숨은 안되네


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:16

기달


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용아  - 昨日 20:16

그러면 용숨으로


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템퍼스  - 昨日 20:16

근거리 교전에 대해서는 방어 기제를 갖추고 있는 모양이나 이 정도 거리라면 대응 수단이 없을 터.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:16

오다의 결혼 대응 수단도 없죠?


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바이오-치킨 - 昨日 20:16

꼬꼬꼬...좋은 인생이였다-!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:16

어이


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:16

반지 두개는


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:16

중혼죄라고 이자식들아


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템퍼스  - 昨日 20:16

손가락은


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템퍼스  - 昨日 20:17

10개나 되죠?


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용아  - 昨日 20:17

소서리 포인트 [+3+2], 사용자는 소서리 포인트 [1]을 소모하는 것으로 용의 숨결을 [행동]으로 추가 사용이 가능해 집니다. 소서리 포인트를 [2] 소모할 경우 [추가 행동]으로 추가 사용이 가능하며, [3]을 소모할 경우 [무료 행동] 혹은 [무료 반응 행동]으로 사용할 수 있습니다. 용의 숨결 피해량 다이스가 [d8]에서 [d10]로 증가합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:17

?


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템퍼스  - 昨日 20:17

손가락이 10개나 있는데


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애쉬  - 昨日 20:17

??


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템퍼스  - 昨日 20:17

왜 반지 10개를


[ 용아 ] SP : 9 → 7


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애쉬  - 昨日 20:17

천재야?


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템퍼스  - 昨日 20:17

못끼지?


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용아  - 昨日 20:17

4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] (4D10+6+1D10+3+4+3) > 28[3,9,8,8]+6+9[9]+3+4+3 > 53


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애쉬  - 昨日 20:17

너클임?


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애쉬  - 昨日 20:17

앗... 너클...


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용아  - 昨日 20:17

추가 행동으로 용숨


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애쉬  - 昨日 20:17

번역... 즐거웠지...


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✨이야기꾼 - 昨日 20:17

용아의 보랏빛 번개가 바이오-치킨을 2차 가공합니다!!!!!!!!!!!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:17

보라색 맛 나겠어!


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용아  - 昨日 20:17

네가 스스로 결정한 거다 가로쉬


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바이오-치킨 - 昨日 20:17

마무리 묘사는?


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애쉬  - 昨日 20:17

신호등 치킨 시리즈 새로운 야심작


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:17

네가 선택한 운명이다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:17

치킨이 적정 온도인 170도를 넘겨서 새까매집니다...


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애쉬  - 昨日 20:17

블루베리맛 치킨


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용아  - 昨日 20:17

끔찍한 번개 숨결이 치킨을 불사릅니다!


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바이오-치킨 - 昨日 20:17

겉바속촉: 치킨이 죽을경우, 폭발하여 인접한 모든칸의 대상에게 [중간] 화염 피해를 가합니다. 이후 맵의 랜덤한 위치에 치킨이 생성됩니다. 이 치킨을 추가행동으로 섭취하는 모든 대상은 모든 체력을 회복합니다.


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템퍼스  - 昨日 20:17

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:18

아악!!! 치킨이!!!


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바이오-치킨 - 昨日 20:18

너가 날 맛있게 만들었다아아앜-!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:18

타버렸어!!!


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바이오-치킨 - 昨日 20:18

퍼벙-!


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바이오-치킨 - 昨日 20:18

하는 소리와 함꼐


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템퍼스  - 昨日 20:18

레이니여! 충격에 대비하게나!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:18

죽어라 레이니!!!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:18

폭 발 사 산


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:18

...!!


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바이오-치킨 - 昨日 20:18

치킨은 바싹해지고


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애쉬  - 昨日 20:18

으악?!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:18

"에너지 반작용 장갑"[숙련] = 1. 1단계 운용, 반응 행동. [산성, 화염, 냉기, 번개, 천둥] 피해를 받을 때, 반응 행동으로 사용해 해당 피해 유형에 1라운드 동안 저항(최종 피해 반감)을 얻음.


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미아 - 昨日 20:18

...?


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템퍼스  - 昨日 20:18

치킨 드랍됐어 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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미아 - 昨日 20:18

왜 이런 곳에 치킨이...?


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바이오-치킨 - 昨日 20:18

미아 앞에 신속배달됩니다


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미아 - 昨日 20:18

심지어 대머리 치킨이잖아.


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애쉬  - 昨日 20:18

맛은 어떤가요?


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바이오-치킨 - 昨日 20:18

그럼 절반피해인 20딜을 받아달라


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:19

맛은 아주 안정적이야.


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미아 - 昨日 20:19

이거 맛있는데?!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:19

아아


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:19

치킨회사가 왜 무라하치 했는지 알꺼같은 맛입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:19

허억, 허억...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:19

아악!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:19

내 치킨!!!!!


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 70 → 53


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용아  - 昨日 20:19

레이니 괜찮나? 설마 터질거라곤


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용아  - 昨日 20:19

아무튼, 턴 종료


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:19

안 괜찮아...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:19

야, 다리는 남겨놔야 한다?!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:19

왠지 아라사카 본사에 핵폭탄 테러를 하고싶어지는 기분이 듭니다만


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미아 - 昨日 20:19

오다의 턴


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:19

기분탓이겠죠~


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템퍼스  - 昨日 20:19

레이니의 피해 감지, 나의 연산 자원을 자네의 엄호에 할당하지. [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 昨日 20:19

미아가 턴 선언의 권능을...


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애쉬  - 昨日 20:19

가끔, 인간들의 저 다소 탐닉적인 식사를 볼 때마다 부러운 마음도 생긴단 말이지...


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 11 → 10


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:19

애쉬의 가속 지속시간은 몇 라운드죠?


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애쉬  - 昨日 20:19

음식에 저렇게 행복해지다니...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:19

하아, 튼튼한 만큼 더 많이 봉변당하는 느낌이야..


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:20

기분 탓인가...


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애쉬  - 昨日 20:20

1라운드입니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:20

하지만 바드의 가속은 후유증이 없다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

그럼 가속이 끝났겠군요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

간다 지옥참마도!!!


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템퍼스  - 昨日 20:20

유기물 섭취야말로 극도로 유기체다운 것. 생명 활동의 본질적인 단면을 보여주는 모습이 아닌가.


[ 오다 쿠로사와 ] 必殺 : 3 → 0


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:20

오다는 웬디공에게 덤비겠군


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

[아라사카 프로토타입 "오로치" 안구]전투 중, 당신의 명중 굴림이 실패하거나 명중했더라도 치명타가 아니었을 경우 '필살'이 1회 준비됩니다. 당신은 3회의 필살을 소모하여 다음 1회의 일반 공격 시 명중 굴림을 생략하고 치명타로 가할 수 있습니다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:20

잠깐--!


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애쉬  - 昨日 20:20

마주서기 잊지 마세요~~


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

멈칫


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:20

튼튼한 가죽/기술/반응행동/내성: 지혜 14/내성굴림에 실패시 대상에게 피해를 가할수 없습니다. 광역공격에는 해당하지 않습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

마주서기는 애쉬가 반응행동으로 써야 합니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:20

그럼 광역 공격을 하면 되겠네


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:20

내성을 굴려라-!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

제가 쓰는 게 아님 ㅇㅇ


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애쉬  - 昨日 20:20

대기 중


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애쉬  - 昨日 20:20

마주서기 첫 개시 대기 중


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

내성?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 20[20]+1 > 21


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

뭐해


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:20


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템퍼스  - 昨日 20:20

휴~


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:20

비켜


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✨이야기꾼 - 昨日 20:20

실화냐


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용아  - 昨日 20:20

오~


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:21

크 리 티 컬 !


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바이오-웬디고 - 昨日 20:21

!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:21

공포의~~~~~~~


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✨이야기꾼 - 昨日 20:21

오다가 아내(예정)를 마구 공격합니다!!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:21

쓴~~~~~~ 맛~~~~~~~~~~


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바이오-웬디고 - 昨日 20:21

이번턴에 웬디고는 죽겠군


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템퍼스  - 昨日 20:21

아내를 저장하지 못했습니다


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바이오-웬디고 - 昨日 20:21

명중은 생락해도 될꺼같은데요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:21

24d1+4+6+6D1++6+6+3+20d1 청명한 하늘 치명타 [참격] (24D1+4+6+6D1+6+6+3+20D1) > 24[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+4+6+6[1,1,1,1,1,1]+6+6+3+20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 75


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애쉬  - 昨日 20:21

연결한 시전자 - 파트너가 피해량이나 치유량을 굴릴 때, 반응 행동으로 그 굴림에 주사위를 하나 더하고 [자신의 민첩 보정치]를 더할 수 있습니다. 두 대상 중 하나의 HP가 0이 되거나, 두 대상의 거리가 20칸 이상 멀어지면 주문은 종료됩니다.


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애쉬  - 昨日 20:21

주사위 하나 더하고


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바이오-웬디고 - 昨日 20:21

즉사!


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애쉬  - 昨日 20:21

민첩 보정치 2를 더하겠습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:21

8+2이 더해집니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:21

안더해도 죽어


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✨이야기꾼 - 昨日 20:21

그걸 빼도 죽는다고


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:21

웬/디/고


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바이오-웬디고 - 昨日 20:21

최후의 눈길을 알아볼까요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:21

(웬디고의 몸을 가리는 이상한 검은색 선만 아주 깔끔하게 베어냅니다.)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:21

그치만


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바이오-웬디고 - 昨日 20:21

(순수한 궁금증)


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애쉬  - 昨日 20:21

딜미터기 값은 늘어나니까 조앗쓰!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:22

오버킬 기분좋고


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바이오-웬디고 - 昨日 20:22

최면의 눈길/기술/행동/중거리/내성: 매력 16/내성굴림에 실패시, 웬디고가 제시하는 한단어 명령을 최우선적으로 시행해야합니다. 다른 플레이어들은 행동으로 해당 상태를 해제할수 있습니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:22

RDPS가 너희를 가만두지 않을것이다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:22

대상은???


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바이오-웬디고 - 昨日 20:22

명령은 결혼해


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✨이야기꾼 - 昨日 20:22

여기서 웬디고가 '살려줘'라고 명령하면됨


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✨이야기꾼 - 昨日 20:22

진짜냐


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바이오-웬디고 - 昨日 20:22

대상은 오다!


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템퍼스  - 昨日 20:22

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:22

매력 16?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:22

봐라


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바이오-웬디고 - 昨日 20:22

저는 서브지엠이니까요~


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:22

내가 뚫는 것을


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용아  - 昨日 20:22

..


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:22

자 오다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:22

당신의 신부는 누구인가요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:22

1d20+2 만해!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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용아  - 昨日 20:22


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:22

?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 20:22

??????ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:22

오다여, 그쪽을 바라보지 않는 것이다!


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바이오-웬디고 - 昨日 20:22

사실 결혼하고 싶다고 말해!!!!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:22

오다는 아내를 저장했습니다.


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애쉬  - 昨日 20:22

오다 너 바보냐!!


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바이오-웬디고 - 昨日 20:22

오다가 무작위로 결혼 대상을 지정해주새요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:22

아니 이게 내 탓이야?!


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바이오-웬디고 - 昨日 20:22

행복하게...살아...


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바이오-웬디고 - 昨日 20:23

또륵


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:23

무작위 결혼 대상은


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✨이야기꾼 - 昨日 20:23

나였으면 웬디고 픽했음


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템퍼스  - 昨日 20:23

ㄹㅇㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 20:23

주사위를 굴려보면 알 수 있어


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:23

ㄹㅇㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:23

괜찮습니다


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용아  - 昨日 20:23

미아도 있어


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✨이야기꾼 - 昨日 20:23

여기서 좌의정?


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애쉬  - 昨日 20:23

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:23

오다는 웬디고의 가슴을 가리는 검은 선만 베어냈기 때문에 웬디고는 심의를 지키기 위해 도망쳤을 거야


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템퍼스  - 昨日 20:23

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:23

존재가 사라지고 싶지 않다면 말이지 [편집 완료]


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용아  - 昨日 20:23

텍섹방지끈을 제거했군요


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✨이야기꾼 - 昨日 20:23

웬디고는 퍼리라서 심의에 비교적 자유롭습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:23

?


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애쉬  - 昨日 20:23

?


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용아  - 昨日 20:23

전문용어로 텍갈이라고 합니다


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템퍼스  - 昨日 20:23

케모세이프 ㄷㄷ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:23

*전체이용가를 지향합니다*


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:23

그럼


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바이오-웬디고 - 昨日 20:23

엄밀히 말해서


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✨이야기꾼 - 昨日 20:23

제가 전체이용가를 지향하지 않는데요?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:23

저는 전체이용가는 지양합니다.


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바이오-웬디고 - 昨日 20:24

좀 사위스러운 포트를 가져올까했지만


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:24

취.소.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:24

웬디고의 마지막 명령은 어떻게 처리되는지 GM1과 GM2의 합의 후 통보 바랍니다


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바이오-웬디고 - 昨日 20:24

무라하치 당할꺼같아서 안가져왔습니다 ㅎㅎ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:24

GM이 사위스러운 포트로 선전포고하면


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✨이야기꾼 - 昨日 20:24

그런가요?


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템퍼스  - 昨日 20:24

저 웬디고


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템퍼스  - 昨日 20:24

코코님 그림체 닮음


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✨이야기꾼 - 昨日 20:24

바이오-웬디고는 이제 오다의 아내입니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:24

저 또한 응대할 준비가 얼마든지 되어 있습니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:24

예쁜 이름을 지어주세요.


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애쉬  - 昨日 20:24

나무삼!


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용아  - 昨日 20:24

며느리스러운 포트는 없나요? 호호호


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:24

?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:24

전투 목표인 모든 적대적 대상의 무력화/처치 완료.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:24

전투 승리!!


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템퍼스  - 昨日 20:24

----수집완료----


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:24

해치웠나-


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바이오-웬디고 - 昨日 20:24

치킨은 누가 먹을껀가요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:24

치킨


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:24

이미 미아가 다 먹지 않음?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:24

미아가 뜯었는데?


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용아  - 昨日 20:25

미아가 먹은줄


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용아  - 昨日 20:25


[ R.E.Y.N.I.E. ] 출력 폭증 : 0 → 1


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:25

미아가 먹었나요?


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 10 → 13


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✨이야기꾼 - 昨日 20:25

전투가 종료되면서, 일반 전투 종료로 용아는 추가 쌀먹 1점


[ R.E.Y.N.I.E. ] 불요불굴 : 0 → 1


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템퍼스  - 昨日 20:25

생체 신호 소멸 확인. 위협 신호 소멸- 이제 근처의 위험 요소는 모두 제거되었다네!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:25

그럼 사라지죠~


[ 용아 ] 특성 점수 : 13 → 14


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✨이야기꾼 - 昨日 20:25

체력을 제외한 모든 자원을 회복합니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:25

미아가 먹었습니다


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애쉬  - 昨日 20:25

(레이니에게 붕대를 마저 감아줍니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:25

야 치킨!!!


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 18 → 16


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:25

치킨 어디갔어!!!


[ 템퍼스 ] 방벽 : 16 → 0


[ 용아 ] SP : 7 → 16


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 16 → 20


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미아 - 昨日 20:25

나는 치킨이 아니라 미아야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:25

미아 입 안에.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:25

이제 배 안에.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:25

내 닭다리 어디갔어!


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애쉬  - 昨日 20:25

1d6+3+4 응급치료 회복량 (1D6+3+4) > 3[3]+3+4 > 10


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미아 - 昨日 20:25

그리고 치킨은 나와 한 몸이 됐어.


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미아 - 昨日 20:25

*우물우물*


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 53 → 63


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:25

아참


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애쉬  - 昨日 20:25

1d6+3+4 응급치료 회복량 (1D6+3+4) > 1[1]+3+4 > 8


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템퍼스  - 昨日 20:25

촬영하고 남은 음식은 미아가 모두 맛있게 먹었다네.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:25

웬디고의 최후의 유언으로


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용아  - 昨日 20:25

...


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 63 → 71


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:25

이 붕대 성능이 좋네.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:25

이걸 살상을 쳐?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:25

다른사람이 행동으로 정신차리게 하기 전까지


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✨이야기꾼 - 昨日 20:25

징하다 징해!


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애쉬  - 昨日 20:25

아이고, 닭기름에 튀김옷이 다 튀었네....


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:25

(나라 잃은 김구 표정으로 치킨이 들어간 배때지만 망연자실하게 바라봅니다.)


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애쉬  - 昨日 20:26

1d6+3+4 응급치료 회복량 (1D6+3+4) > 4[4]+3+4 > 11


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:26

원하는 대상과 결혼해주세요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:26

난 비살상으로 쳤는데?


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용아  - 昨日 20:26

오다는 일본인이잖아


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템퍼스  - 昨日 20:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:26

치킨은 없으니까 결혼 못함


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용아  - 昨日 20:26

왜 김구빙의를해


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애쉬  - 昨日 20:26

(붕대 3개 차감)


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✨이야기꾼 - 昨日 20:26

그렇다고 합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:26

원하는 대상이라면


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:26

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:26

비살상이라면 도망가기 전에 남긴 유산으로 하겠어요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:26

껄껄


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:26

사별한 전애인과 결혼하겠습니다


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애쉬  - 昨日 20:26

오늘따라 험한 꼴을 자주 당하네. 레이니.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:26

저런


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:26

이게 현실인 거에요


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템퍼스  - 昨日 20:26

영혼결혼식 예약


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✨이야기꾼 - 昨日 20:26

방금 그 말에 대한 나쁜 말이 생각났는데


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:26

그럼 오다는 정신차리기 전까지 사별한 아내를 찾는


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✨이야기꾼 - 昨日 20:26

심의를 위해 참겠습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:26

음...


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용아  - 昨日 20:26

좋습니다


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템퍼스  - 昨日 20:26

ㄹㅇㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:26

예상한 나쁜말) 아직 따뜻해 등


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:26

앞으로도 이런 험한 꼴, 많이 당하지 않을까...


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애쉬  - 昨日 20:26

레이니는 마저 11만큼 회복해주세요.


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용아  - 昨日 20:26


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:26

이전에도 많이 당해왔고.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:26

아무튼 전투는 종료됐고


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 71 → 78


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✨이야기꾼 - 昨日 20:27

다들 모여서 즐거운 보상의 시간을 가져봅시다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:27

야 너 치킨 너무 많이먹으면 살찐다.


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좌.의.정 - 昨日 20:27

이 숲... 굉장히 위험하군요


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미아 - 昨日 20:27

나는 살 안쪄.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:27

특히 닭다리는 살 잘찐다. [편집 완료]


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:27

숙녀한테 못하는 말이 없어. 하여간.


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템퍼스  - 昨日 20:27

위험한 생태계로부터 보호하기 위한 무장들을 충분히 갖춰둬서 다행일세.


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좌.의.정 - 昨日 20:27

치킨이 저렇게까지 위험할줄이야....


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:27

숙녀?


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미아 - 昨日 20:27

정확히 말하면, 살 찔정도로 먹어본 적이 없어서.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:27

숙~~~ 녀~~~~?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:27

내 눈에 보이는 숙녀가 어딨냐?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:27

깡통밖에 안 보이는구만.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:27

에휴, 됐다.


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애쉬  - 昨日 20:27

(애쉬가 고개를 절레절레 흔듭니다.)


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애쉬  - 昨日 20:27

아무튼이야.


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용아  - 昨日 20:27

@ 미아의 배를 찔러봅니다


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애쉬  - 昨日 20:27

다들 크게 다친 덴 없어보여서 다행이야.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:27

우선 모든 플레이어는, 행운 굴림을 굴려주세요!


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애쉬  - 昨日 20:27

1D20  (1D20) > 15


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용아  - 昨日 20:28

1D20 행운 굴림 (1D20) > 6


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:28

1d20 나의 행운을 알까? (1D20) > 4


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템퍼스  - 昨日 20:28

숙녀라...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:28

잘 모르겠다...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

어이, 솔직히 양심 챙겨. 너희가 흔히 말하는 '요조숙녀' 들이냐?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:28

x100이 여러분의 tp 보상입니다.


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용아  - 昨日 20:28

+ 600TP


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

그건 아니잖아.


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템퍼스  - 昨日 20:28

세련된 예의와 품격을 갖춘 여성 개체를 일컫는 말이라면.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

1D20 행운 (1D20) > 4


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애쉬  - 昨日 20:28

1500TP를 얻다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28


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템퍼스  - 昨日 20:28

이 곳에 용아와 애쉬가 있지 않은가! 핫핫하!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:28

고양감 ㄱ


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템퍼스  - 昨日 20:28

1d20 행운 (1D20) > 19


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

고양감?


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용아  - 昨日 20:28

내가 품격을 지니고 있긴 하지.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

마스터가 추천해줬으니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:28


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애쉬  - 昨日 20:28

뭐, 품격. 있었는데...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

고양감으로 행운굴림 리롤함


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애쉬  - 昨日 20:28

지금은 딱히 잘 모르겠는데?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:28

18이상 띄우면


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✨이야기꾼 - 昨日 20:28

고양감 리필해줌


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

1D20 행운굴림 2트 ㄱ (1D20) > 3


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:28

ㅋㅋ시발


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:28


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:28

ㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:28

넌 300tp 먹어라


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:29


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

100TP가


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애쉬  - 昨日 20:29

그런건 없었어요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

눈 앞에서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

사라졌는데?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

내 100TP


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

어디갔냐 시발???


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✨이야기꾼 - 昨日 20:29

하지만 재밌었으니


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✨이야기꾼 - 昨日 20:29

고양감은 리필해드리겠습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

아악


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

정신


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용아  - 昨日 20:29

치킨도 돈도 없군요


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템퍼스  - 昨日 20:29

c(2195+1900) c(2195+1900) > 4095


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

나갈것같애


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

100TP가!!!


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애쉬  - 昨日 20:29

치킨 시켜먹어서 정신 되돌아오기


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✨이야기꾼 - 昨日 20:29

고양감은 지켰잖아 한잔해


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✨이야기꾼 - 昨日 20:29

여러분


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✨이야기꾼 - 昨日 20:29

이번 전투 보상은 이것뿐만이 아닙니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:29

100TP면


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:29

치킨 몇 마리냐??


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

뭣 이


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용아  - 昨日 20:29

근데 어떻게 하면 돈이 없는 것이냐? 신기하구나


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템퍼스  - 昨日 20:29

여기서 끝 이 아니다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

전투 보상이 이게 끝이 아니야???


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✨이야기꾼 - 昨日 20:29

누군가에겐 익숙할


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:29

몰라. 오다는 항상 돈이 없어.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:29

아이고 사장님 이렇게 장사하면 뭐가 남나요


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애쉬  - 昨日 20:29

생생정보통같아


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✨이야기꾼 - 昨日 20:30

1d100의 전리품 굴림이 남아있습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:30

근데 가챠 앞에서 하던 거 보면 알 만하기도 하고.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:30

킥킥.


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템퍼스  - 昨日 20:30

오다의 경이로운 재정적 상태에 대해서는 여러 가지 요인이 있네만...


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용아  - 昨日 20:30

1d100 전리품 굴림 (1D100) > 64


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

너희들처럼 맨날 있이 사는 놈들은 모르겠지...


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애쉬  - 昨日 20:30

1D100  (1D100) > 4


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✨이야기꾼 - 昨日 20:30

2~33 : 2개 34~66 : 3개 67~99 : 4개 1, 100 : 5개 선택


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

나처럼 없이 사는 놈의 슬픔을...


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템퍼스  - 昨日 20:30

1d100 (1D100) > 63


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:30

누가 굴리나요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

이거 각자가 아니라


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

대표가


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✨이야기꾼 - 昨日 20:30

이건 대표로 한 명 지정해서


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템퍼스  - 昨日 20:30

생각해보니


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✨이야기꾼 - 昨日 20:30

굴려주세요


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용아  - 昨日 20:30

대표구나


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애쉬  - 昨日 20:30

대표 한 명?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

자 그럼


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애쉬  - 昨日 20:30

난 아까 조졌으므로


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템퍼스  - 昨日 20:30

그럼 용아가 1등이었으니?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

우리 파티의 대표 누구임?


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애쉬  - 昨日 20:30

다른 사람이 해보거라


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애쉬  - 昨日 20:30

우리 대표가 있었어?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:30

우리 파티의 대표?


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용아  - 昨日 20:30

이몸이 대표 아닌가


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템퍼스  - 昨日 20:30

우린


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

?


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템퍼스  - 昨日 20:30

모두가 똑같이 한표긴해


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✨이야기꾼 - 昨日 20:30

아무나 잡고 굴려


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:30

나는 나보다 약한 녀석은 대표로 받아들이지 않는다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:30

그렇다면


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:30

지난 전투에서 개고생한 나 레이니


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템퍼스  - 昨日 20:31

탱커금메달


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

개고생했으니


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

레이니 ㅇㅈ


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용아  - 昨日 20:31

저도 레이니


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템퍼스  - 昨日 20:31

ㄹㅇㅋㅋ


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용아  - 昨日 20:31

오케이 입니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:31

받딜금


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:31

간다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:31

1d100 전리품 굴림 떴냐? (1D100) > 99


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

존나 많이 맞았잖아 ㅇㅇ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

?


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템퍼스  - 昨日 20:31

개고수


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:31

봤냐?ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

와 시바


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애쉬  - 昨日 20:31

ㅇ0ㅇ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:31

?


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용아  - 昨日 20:31

인정합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

존나고수네


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✨이야기꾼 - 昨日 20:31

4개 선택입니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

어이


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

레이니


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

너 재능있어 ㅇㅇ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:31

레이니가 주사위를 굴리자...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

너 파티장 해


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:31

2~33 : 2개 34~66 : 3개 67~99 : 4개 1, 100 : 5개 선택


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용아  - 昨日 20:31

그런데


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

어이 너 재능있어 너 계속해


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용아  - 昨日 20:31

1만 더 띄우지 그랬느냐


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:31

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:31

상자가...?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

90점 받아왔는데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:31

누가 보정치 1 좀 넣어다오


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애쉬  - 昨日 20:31

굉장히 흥미로운 주사위였어


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:31

문제 두개만 더 맞추지...


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✨이야기꾼 - 昨日 20:32

상자에서


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✨이야기꾼 - 昨日 20:32

뭔가가 쏟아져나옵니다!!


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용아  - 昨日 20:32

조선식 아이평가법


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:32

아이구 이게 뭐야?!


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애쉬  - 昨日 20:32

저거 진짜 뭐야


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:32

우효wwww


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템퍼스  - 昨日 20:32

현장의 폐허에 꽤나 유용한 물건이 있었는가!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:32

아 시바 파란앤그램


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:32

오!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:32

경이앤그램을 달라고!!!


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용아  - 昨日 20:32

레이니 옆집 엄치니는 100점맞았다던데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:32

이거 엔그램(Engram)이다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:32

ㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:32

아니, 근데 어떻게 이게 이런 곳에 있는 거지?


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애쉬  - 昨日 20:32

엔그램...?


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애쉬  - 昨日 20:32

탄산수 씨그램은 아는데.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:32

아직도 이걸 만들 수 있는 곳이 있었어??


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✨이야기꾼 - 昨日 20:32

그리고


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✨이야기꾼 - 昨日 20:32

번쩍!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:32

옆집 잘난이는 100점이라는데 90점은...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:32

아쉽네...


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템퍼스  - 昨日 20:33

전부좋은듯?


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용아  - 昨日 20:33

분해하면 뭐가 나오는 것이냐?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:33

다시 번쩍!


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용아  - 昨日 20:33

[잃어버린 황금기의 천둥 울림]


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:33

이렇게 많이 나와?


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용아  - 昨日 20:34

이 중에 넷을 고르는 모양이구나


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✨이야기꾼 - 昨日 20:34

4개를 선택해주세요!


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애쉬  - 昨日 20:34

헤에...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:34

자, 자, 자.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:34

어디 한 번 천천히, 둘러보자고!


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템퍼스  - 昨日 20:34

특이한 결정 구조를 가진 복합체로군. 보다 자세히 분석해보도록 하겠네.


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템퍼스  - 昨日 20:34

(툴팁 읽는 중)


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용아  - 昨日 20:34

앵그랭이 뭔진 모르겠는데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:34

이걸 여기서 보게 될 줄이야.


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용아  - 昨日 20:34

나는 보라색이 좋구나.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:34

그러니까, 특정 물품이 지닌 정보 자체를 알고리즘으로 해석하고 암호화해서....


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템퍼스  - 昨日 20:34

(다른분들께서 하나씩 고르시면 될?듯)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:35

@알아듣기 힘든 설명이 잠깐 동안 이어집니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

어이.


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템퍼스  - 昨日 20:35

(전 일단 코어 효과는 없는것같따)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

그 설명은 너무 지루하고 현학적이야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:35

알았어.


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템퍼스  - 昨日 20:35

그럼 강해져.


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애쉬  - 昨日 20:35

(애쉬가 투척용 골무에 관심을 보입니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

그러니까 결국~ 좋은 게 좋은 거라는 거잖아?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:35

좋은 물건이 들어가 있는 상자야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:35

쉽지?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

자.


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애쉬  - 昨日 20:35

오, 이거 차크람 던질 때 손가락에 피로 좀 덜어주겠네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

내게 아이디어가 있다.


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용아  - 昨日 20:35

아하!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

앤그램은 9개.


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용아  - 昨日 20:35

설날 새뱃돈 주머니같은거구나.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

고를 수 있는 건 4개.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

우리는 5명.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

이게 무슨 뜻이냐?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

100각 승부다. 들어와라. 쫄리면 뒈지시던가.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

1D100  (1D100) > 86


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애쉬  - 昨日 20:35

1D100  (1D100) > 75


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용아  - 昨日 20:35

1d100 (1D100) > 52


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:35

1d100 감히 나한테 주사위로 승부를 걸어? (1D100) > 5


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:35

졌어욧


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:35

ㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:36

전리품의 제어권을 확보하기 위한 승부인가? 좋다!


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템퍼스  - 昨日 20:36

1d100 (1D100) > 14


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

올레!!!!!!!!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

내가이겼따!!!!!!!!!!!!!


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용아  - 昨日 20:36

인정한다


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애쉬  - 昨日 20:36

예에~


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✨이야기꾼 - 昨日 20:36

99띄우고 아무것도 못먹는사람


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

자 그럼 이제 무엇을 골라보실까~~~~~~~~~~!


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용아  - 昨日 20:36

돈이 없으면 이런거라도 챙겨야지


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

라고 할 뻔.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

내 기회를 민트 여우에게 양보하지!


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미아 - 昨日 20:36

이게 다 뭐람?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:36

오.


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미아 - 昨日 20:36

아무튼 좋은 물건들이라고?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

어.


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애쉬  - 昨日 20:36

아무튼 그래보여.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

존나 비싸고 존나 강한 물건들이야.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:36

그 대신 조건이 있다 민트 깡통.


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템퍼스  - 昨日 20:36

(오다 그웨마 쓰나요?)


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용아  - 昨日 20:36

암호화가 어쩌구 하는 상자라고 하더구나


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템퍼스  - 昨日 20:36

(제가 오다픽 집어서 오다에 넣는)


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템퍼스  - 昨日 20:36

(방법도 있을듯)


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애쉬  - 昨日 20:36

대체 이 바이오 공룡 같은 녀석들한테서 이런 게 나왔을까.


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용아  - 昨日 20:37

배가 고파서... 앵그램 상자를 먹었던 것 아닐까?


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템퍼스  - 昨日 20:37

이 근처에서 유실된 장치들을 지니고 있었던 모양일세.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:37

선택한 엔그램은 아래쪽으로 이동해주세요!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:37

1. 앞으로 내가 치킨 먹을 때 다리 빼먹지 말 것. 2. 라면 끓일때는 관심 없다면서 한개 끓이면 한젓가락만 하지 말 것. 3. 짜장면 먹을 때 혼자 단무지 다 먹지 말 것.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:37

이 세 가지 조건을 지켜준다면


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:37

너에게 내 기회를 양도하겠다 민트깡통


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:37

메가콥이 만든 바이오-테크의 부산물인만큼


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:37

와. 쉽지 않네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:37

?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:37

뭐.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:37

몇몇 물건들을 가지고있습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:37

이게 어려워???


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:38

그치만 생각해봐 오다...


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애쉬  - 昨日 20:38

(레이니가 고민하는 것을 보고 고개를 갸우뚱합니다.)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:38

내가 그런 짓을 했을 때, 네 반응을...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:38

생각은 팍 씨!!!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:38

뮬론, 운나쁜 '관광객'의 물건이 나온것일수도 있습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:38

띵크, 레이니!!! 띵크!!!


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용아  - 昨日 20:38

@ 용아가 마치 카드상자 까기 전에 내용물을 알아보는 편법을 쓰듯이 엔그램 상자를 이리저리 보고 흔들어도 봅니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:38

아무튼 오다 빼고 나머지 4명이 한개씩 픽하면 되겠군요


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애쉬  - 昨日 20:38

치킨이 먹고 싶다면, 너도 배달시키면 되고, 라면도 그래. 짜장면 먹을 때 단무지 하나 남겨놓는 것도 어렵진 않잖아.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:38

달그락 소리가 납니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:38

@치킨 다리 하나를 입에 물고 오다와 1시간 동안 생사를 건 술래잡기를 했던 기억을 떠올립니다...


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용아  - 昨日 20:38

여기 SSR이 있는 것 같기도 하고...


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애쉬  - 昨日 20:39

(애쉬가 투척용 골무를 집어갑니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:39

아무튼, 원하는 거 하나씩 골라잡아보라고.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:39

그럼 난-


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:39

이런 기회가 한두 번 있는 거 아니잖냐?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:39

이걸로.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:39

쓸 데가 있어 보이거든.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:39

좋아.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:39

노란 깡통, 딴따라, 공주님도 하나씩 다 집어.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:39

이거 어디가서 쉽게 못 구한다?


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용아  - 昨日 20:40

아 손대면 내용이 보이는구나


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용아  - 昨日 20:40

몰랐네


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용아  - 昨日 20:40

ㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:40

진자냐


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:40

마우스 올리면 뭐 들었는지 보임 ㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:40

그렇습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:40

아니


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:40

설마


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:40

모르고 있었어???


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미아 - 昨日 20:40

뭐가 들었는지는 모르겠지만, 생긴게 예뻐보이네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:41

노란건 더 비싸고 더 강하고 더 예쁜 게 들어있다고.


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템퍼스  - 昨日 20:41

이거


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템퍼스  - 昨日 20:41

애드온마다 부위가 있군요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:41

합근이라던지...


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✨이야기꾼 - 昨日 20:41

부위 언급이 없는 애드온은


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✨이야기꾼 - 昨日 20:41

아무데나 낄수있습니다


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용아  - 昨日 20:41

이 보라색을 받아가겠습니다


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애쉬  - 昨日 20:41

(애쉬가 장비 중인 차크람 한 쪽에 애드온을 새롭게 장착합니다.)


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✨이야기꾼 - 昨日 20:41

장비칸이 비었는데 애드온을 넣을수는 없다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:41

뭐라도 껴라


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템퍼스  - 昨日 20:41

예를 들어


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:41

언젠가 생회의 50 합근이 나와줄 거라고 믿어


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템퍼스  - 昨日 20:41

투구칸에


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:41

생 20 이상으로


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템퍼스  - 昨日 20:41

사이버웨어껴서


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:41

노란색중에는 고자의 가면이란것도 있다는데요


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템퍼스  - 昨日 20:41

투구 못끼는 PC는


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템퍼스  - 昨日 20:41

투구애드온을 못씀에 유의


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:41

다들 신기하게 좋아하지 않는답니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:41

왤까요?


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애쉬  - 昨日 20:41

심영의 가면이 있나요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:42

고자가면 버프먹어도 쓰레기라 안씀 ㅅㄱ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:42

초록색장비를 기면됩니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:42

그건 사이버웨어 호환성이 있으니까


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:42

잠깐


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:42

이 타키오닉 테크 마스터


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:42

타키오닉 테크 마스터 [애드온] 오른손 (주 장비)에만 착용할 수 있는 애드온입니다. [필중] 주문에는 적용할 수 없습니다. [명중]을 판정하는 [주문] 혹은 상대에게 [내성 굴림]을 유발하는 주문을 사용할 때 선언합니다. 원할 때 [명중], 혹은 [내성 굴림 난이도]에 -1d4를 적용하고 피해량에 1d10을 적용합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:42

템퍼스가 더 잘 써먹는 물건 아닌가?


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템퍼스  - 昨日 20:42

레이니도


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템퍼스  - 昨日 20:42

유효옵일테니


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템퍼스  - 昨日 20:42

유용하지않을까요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:42

주문 명중 굴리는 주문이


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:42

공격용 주문 쓰는 캐스터는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:42

레벨업해야 들어옴


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:42

다 유효옵이긴 해


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템퍼스  - 昨日 20:42

따흐흑


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:43

하급 번개 붙은 대상한텐 필중이니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:43

1d4 명중 페널티를 씹을 수 있어서 (1D4) > 2


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:43

쓰기는 제가 더 유용하게 쓸듯 ㅇㅇ


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템퍼스  - 昨日 20:43

그것도 좋네요


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템퍼스  - 昨日 20:43

공짜추딜


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용아  - 昨日 20:43

장비는 바로 착용합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:43

다 골랐어?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:43

착용하고나면 말씀해주세요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:43

오케이, 그럼 나머지는 다 치운다?


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템퍼스  - 昨日 20:43

음음, 비접촉식 스캐너로 내부 구조를 파악했을 때 흥미로운 구조를 가진 장치가 있더군!


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애쉬  - 昨日 20:44

이 정도면 아주 좋아!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:44

각자 열어서 써보라고. 깜짝 선물이 들어있을지 누가 아냐?


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템퍼스  - 昨日 20:44

여우족의 생물학적인 구조를 모방한 장치라- 탐구해볼 가치가 충분하다네!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:44

어디털인지 모르겠군요


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:45

헤에, 그거.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

꼬리겠지.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:45

내 알고리즘에 있는 것과 비슷하게 보이네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

꼬리... 겠... 지...?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:45

흠.............


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애쉬  - 昨日 20:45

보통 꼬리지 않아?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

꼬리일거라고말해


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템퍼스  - 昨日 20:45

개야한퍼리가슴털한웅큼뽑기


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

가슴털이면


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

양반이라고 생각하는데


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템퍼스  - 昨日 20:45

엑평ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

어흠 숭악한 이야기는 관두고 출발합시다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:45

여우가 털갈이를 한다는 사실 아시나요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:45

어후 숭해라 숭해


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용아  - 昨日 20:45

아이고 숭해


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:46

잘 모르갯고 ㅎ;


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애쉬  - 昨日 20:46

으윽


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:46

근데 입구부터 이렇게 '화끈' 하게 맞이해주면 어떡하냐? 더 깊이 들어갈 수 있으려나?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:46

진짜 여우가 아니라서 털갈이는 생략해도 되는 게 참 다행이네...


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템퍼스  - 昨日 20:46

일대에 살펴볼 만한 특이 사항은 이 정도인가, 이 일대는 아직 더 많은 것들을 숨기고 있을 걸세.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:46

(뜨거운 기름 세례를 받은 레이니를 봅니다.)


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 6 → 14


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 7 → 8


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:46

레이니한테서 맛있는 냄새가 납니다..


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미아 - 昨日 20:46

글쎄...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:46

@자동 세척 기능으로 기름이 클리닝되었습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:46

뭘 봐.


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미아 - 昨日 20:46

지금처럼 많이 나오진 않겠지만, 자주 나오긴 할거야.


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템퍼스  - 昨日 20:46

겉바속촉레이니


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미아 - 昨日 20:46

꽤 피곤해질걸.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:47

그래?


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애쉬  - 昨日 20:47

이거 참. 곤란한걸.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:47

돈을 많이 벌 수 있다는 뜻입니다.


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용아  - 昨日 20:47

이 곳, 생각보다 위험하구나.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:47

그래도 뭐, 더 들어가는 것 밖에 길이 없잖아?


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애쉬  - 昨日 20:47

느긋하게 둘러보고 싶었는데...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:47

그럼 한번 가보자고!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:47

아. 그리고.


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용아  - 昨日 20:47

다음엔 뭐 5x5 사이즈 치킨이 나오려나?


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애쉬  - 昨日 20:47

애정했던 공간이 이렇게 변하다니. 슬퍼.


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템퍼스  - 昨日 20:47

위험한 토착 생물들이 나타난다면 이와 같이 차례로 돌파해나가세나.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:47

(용아에게 진 250TP의 채무를 청산합니다.)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:47

아 그리고


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템퍼스  - 昨日 20:47

엌ㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:47

레이니한테 전리품을 양보했으니


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✨이야기꾼 - 昨日 20:47

청산맨


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:47

레이니 채무 전액 차감하셔도 됩니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:47

더블청산맨


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템퍼스  - 昨日 20:47

퍄퍄퍄


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:47

이것으로 채무의 1/16을 청산했다.


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용아  - 昨日 20:47

+250TP


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용아  - 昨日 20:48

그거 아느냐?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:48

하늘은 채무를 재촉하지 않습니다.


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용아  - 昨日 20:48

오다는 그래도 빚을 갚고있어서 신용점수가 오르고있다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:48

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:48

그저 오다를 바라보고 있는 것 같습니다....


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:48

그리고 레이니의 채무 또한 청산했으니 드디어 채무의 1/8을 청산했다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:48

빚이 늘어나는데 신용점수도 오름ㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:48

하늘이여!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:48

나를 보고있다면!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:48

채무 한도 두배로 좀 늘려줭 ㅎ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:48

ㄹㅇ이가


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:48

아참


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✨이야기꾼 - 昨日 20:48

오다의 채무 한도가 4000tp가 되었습니다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:48

제가 말했었나요?


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용아  - 昨日 20:48

신용점수 하락이 따라옵니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:48

?


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애쉬  - 昨日 20:48

하아니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:48

진짜냐???


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✨이야기꾼 - 昨日 20:48

진짭니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:48

그야 보고있으니까....


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:48

오다의 신용점수는 대체 얼마나 튼튼한 걸까...


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템퍼스  - 昨日 20:49

@ 오다가 하늘을 바라보는 모습을 의아하게 살펴봅니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:49

원하면 즉시 대출 가능이라고 구름으로 적은 것 같다...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:49

야 오다, 너 뭐 혹시 기업 네트워크 해킹했냐?


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애쉬  - 昨日 20:49

저 구름 설마...


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템퍼스  - 昨日 20:49

오다여, 자네의 시선이 한동안 저 위쪽을 향하고 있네만...


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애쉬  - 昨日 20:49

대출 가능이라고 쓴거야?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:49

구름은 곧 흩어집니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:49

어? 아직 아라사카 직원 네트워크에 내 이름이 있긴 한데.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:49

파이오니어라고는 해도 일개 용병 나부랭이가 무슨 대출 한도가 이렇게 높아?


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템퍼스  - 昨日 20:49

무언가 특이한 점이라도 발견한 겐가?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:49

아무튼 대출한도는 늘었고요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:49

어쩐지....


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✨이야기꾼 - 昨日 20:49

계속 진행할 수 있습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:49

하, 민트 깡통. 나를 너무 우습게 보는군.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:49

너 아라사카 직원 명함 땡겨서 대출 끌고 있지?!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:49

나는 '특별' 하거든.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:49

하우징 가구 추가한게 있답니다?


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애쉬  - 昨日 20:49

ㅇㅎ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:50

진짜 레전드네.


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애쉬  - 昨日 20:50

뒤-주


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용아  - 昨日 20:50


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:50

아라사카 직원 네트워크에 내 이름 검색하면 바로 퇴직자 명단 뜨거든?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:50

에휴, 계속 가자.


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용아  - 昨日 20:50

상관없지 않느냐?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:50

여러분은 이브의 정원 안쪽으로 들어갑니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:50

가구에


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애쉬  - 昨日 20:50

(애쉬가 차를 하나씩 건너서 길을 틉니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:50

일단 계속 출발해보자고.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:50

양자실험장치(뒤주)ㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:50

음음, 자네의 기량과 내재된 가치를 고려하면 그 정도의 채무를 해결하는 것은 어렵지 않을 테지.


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용아  - 昨日 20:50

이 무슨 악덕...!


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용아  - 昨日 20:50

악마다이...


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템퍼스  - 昨日 20:50

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 20:50

양자실험장치(하우징 가구)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:50

내 가치? 어이, 그렇게 올려쳐줘도 떡고물 안 나온다고.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:51

내 가치는 뭐... 그저 그런 남자일 뿐인걸.


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템퍼스  - 昨日 20:51

내재된 가치에 대해서는 이미 가격 산정을 마쳐두었네만?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:51

(오싹)


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애쉬  - 昨日 20:51

오호라, 여긴 또 어디람.


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좌.의.정 - 昨日 20:51

제 계산에 따르면, 아라사카제 최신 무기를 수송하는 트럭을 한 두번 털면 갚을 수 있는 채무액입니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:51

조만간 누가 쫓아올라나 몰라. 쯧.


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미아 - 昨日 20:51

사람의 기억과 감정을 저장하는 나무라...


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템퍼스  - 昨日 20:51

필히 많은 이들이 그대의 내면을 높이 평가할 걸세.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:51

어우야, 근데 숲에 들어오니까...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:51

풀 냄새가 물씬 난다.


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미아 - 昨日 20:51

어디 있는걸까?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:51

코 아플 지경인데.


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미아 - 昨日 20:51

그리고 어떻게 생겼지?


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애쉬  - 昨日 20:51

풀 좀 만져보기.


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애쉬  - 昨日 20:51

(애쉬가 풀과 나무를 손으로 쓸어봅니다.)


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용아  - 昨日 20:52

오래간만의 자연이구나.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:52

그러게. 에오스에서는 극히 보기 드문 청정한...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:52

청정... 한지는 잘 모르겠네 공기가...


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애쉬  - 昨日 20:52

(크게 숨을 들이킵니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:52

나는 풀 냄새 때문에 코만 아프다 야.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:52

애쉬는


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:52

꽃가루 내성굴림 해주세요


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템퍼스  - 昨日 20:52

@ 일행의 뒤를 따르며 주변 일대를 스캔하고는 천천히 나아가는군요.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:52

껄껄


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:52

필터에 경고 표시 안 뜨니 일단 좋은 거겠지?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:52

레이니는 해당 위치에서


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:52

꽃가루 내성


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애쉬  - 昨日 20:52

1d20+1 건강 (1D20+1) > 2[2]+1 > 3


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템퍼스  - 昨日 20:52

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:52

애취!!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:52

조사 굴림 해봅시다


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애쉬  - 昨日 20:52

헤...헤..... 으헤엣취-!!!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:52

JOSA?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:52

1d20+5 = [지능] 마법학(비전) / 조사(탐정) / 합성(조합) / 상식 (1D20+5) > 12[12]+5 > 17


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:52

뭐 있나?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:52

오 높아


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✨이야기꾼 - 昨日 20:52

레이니는 약간 낡았지만 쓸만한 부츠를 발견합니다.


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템퍼스  - 昨日 20:52


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:52

이건 뭐람.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:52

상점 탭에 있는 부츠와 같은 물건입니다.


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용아  - 昨日 20:52

부츠?


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템퍼스  - 昨日 20:53

생체 신호로 가득한 이 숲으로부터 유용한 데이터들을 많이 얻을 수가- 으음-


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:53

100tp 커먼 부츠 능력 굴림 +1


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:53

@ 주섬주섬


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:53

오다 주웠다


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애쉬  - 昨日 20:53

오다가 거기 있어?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:53

누구 텅 빈 발을 감싸고 싶은 사람?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:53

저기있는 오다는 뭔데?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:53

가져가!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:53

도플갱어다!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:53

쳇 들켰나


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✨이야기꾼 - 昨日 20:54

용아도 조사 굴림 해주세요


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용아  - 昨日 20:54

아닛


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애쉬  - 昨日 20:54

(애쉬가 자연경관을 마저 둘러봅니다. 기억이랑은 많이 다릅니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:54

신발?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:54

지금 신발 없는 게 용아랑 오다인데


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용아  - 昨日 20:54

1d20+4 지능 굴림 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:54

용아가 가져갈 의향 있다면 용아가 가져가셈


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템퍼스  - 昨日 20:54

자네의 세심한 배려에는 감사하네만, 내겐 이미 완벽한 환경 적응 능력을 가진 다리 부품이 탑재되어 있다네. [편집 완료]


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:54

나도 신발 파츠는 이미 있어.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:54

신발이 없다면 발에 사위스러운 유리조각 어택 받는거 아닌가요?


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용아  - 昨日 20:54

저는 괜찮습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:54

설마


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:54

신발 없다고 맨발로 다니진 않겠지


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✨이야기꾼 - 昨日 20:54

용아가 작은 모듈 하나와 먼지 앉은 헤드셋을 발견합니다.


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용아  - 昨日 20:54

공주가 저런 낡은부츠를 입을순없지


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:54

@부츠를 가방 안에 주섬주섬 넣습니다. 나중에 팔아야지 ㅎ


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✨이야기꾼 - 昨日 20:55

용아는 '능력 보조 모듈'과 '핑크로즈 헤드셋'을 발견합니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:55

상점에 있는 투구 탭에 있습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:55

어이, 그 부츠 안 쓸거면 나 주라.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:55

좋지.


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애쉬  - 昨日 20:55

(감상에 빠져있습니다.)


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✨이야기꾼 - 昨日 20:55

부츠는 약간 낡은 것을 제외하면, 꽤 멋스럽게 생겼습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:55

@오다에게 부츠를 휙 던져줍니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:55

100tp 커먼 부츠 능력 굴림 +1


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템퍼스  - 昨日 20:55

오다여! 이제 100TP를 더 변제할 수 있을 걸세!


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용아  - 昨日 20:55

<능력 보조 모듈> 가장 높은 스테이터스를 제외한 스테이터스 하나를 선택해 +1, 긴 휴식마다 교체 가능


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용아  - 昨日 20:56

<핑크로즈 헤드셋> 청각을 매개로 하는 [상태 이상]에 내성 굴림을 굴릴 때 +2


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용아  - 昨日 20:56

나는 이미 투구칸에 장비된 게 있으니


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용아  - 昨日 20:56

누군가 가져가겠나?


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애쉬  - 昨日 20:56

저거 애쉬가 끼고 있는거다


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:56

능력 보조 모듈?


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템퍼스  - 昨日 20:56

투구칸


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:56

가져갈 사람 없으면 내가 가져가서 건강 18 맞춰도 되냐?


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템퍼스  - 昨日 20:56

쉽지않음


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템퍼스  - 昨日 20:56

ㅇㅋ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:56

끼면 떄껄룩이라고 말하고 싶어지는 신기한 헤드셋이네요


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용아  - 昨日 20:56

오케이


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:56

ㄳ!


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템퍼스  - 昨日 20:56

생각해보니


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템퍼스  - 昨日 20:56

우리 아이템들 드랍될때


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용아  - 昨日 20:56

보조 모듈은 오다 줍니다


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템퍼스  - 昨日 20:56

사이버웨어랑 동시 착용 가능한지 여부도


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템퍼스  - 昨日 20:56

체크해야되는군요


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용아  - 昨日 20:56

헤드셋 가지실뿐?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:57

그렇죠


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✨이야기꾼 - 昨日 20:57

더 찾아보면 뭔가 나올 것 같기도 합니다...


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애쉬  - 昨日 20:57

저 헤드셋 이미 있습니다


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템퍼스  - 昨日 20:57

사이버애옹이랑 동시착용되면


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템퍼스  - 昨日 20:57

좋은거아닌


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용아  - 昨日 20:57

없으면 룩템으로 가져갑니다


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템퍼스  - 昨日 20:57

오키


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:57

그래서 상점에서 빨간색 이름인지


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:57

체크하고 써야 하긴 함


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애쉬  - 昨日 20:57

(애쉬가 주변 나무를 탐색합니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:57

초록템이라


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:57

지금 나온 템들은 다 빨간색 이름 아닌 평범한 템이라 ㄱㅊ


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:57

낄수있음


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✨이야기꾼 - 昨日 20:57

애쉬는 해당 위치에서 조사입니다


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✨이야기꾼 - 昨日 20:57

템퍼스도 마찬가지


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애쉬  - 昨日 20:57

1d20+-1 지능 (1D20-1) > 19[19]-1 > 18


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✨이야기꾼 - 昨日 20:57

애쉬는 낡은 동전지갑을 줍습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:57

남들 조사할 동안


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템퍼스  - 昨日 20:57

@ 템퍼스는 수풀 사이를 헤치며 유심히 주위를 관찰하고 기록하는군요.


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✨이야기꾼 - 昨日 20:57

안에 65tp가 들어있네요.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

뺀질거려야지


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템퍼스  - 昨日 20:58

1d20+10 조사 굴림 (순수) (1D20+10) > 18[18]+10 > 28


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템퍼스  - 昨日 20:58

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

(적당히 뺀질거리는 중) [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 昨日 20:58

템퍼스는 장지갑 하나를 줍습니다.


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용아  - 昨日 20:58

이 위쪽은


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✨이야기꾼 - 昨日 20:58

95tp가 들어있습니다.


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용아  - 昨日 20:58

설마


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용아  - 昨日 20:58

[계단]인가?


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✨이야기꾼 - 昨日 20:58

아아


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애쉬  - 昨日 20:58

(낡은 동전지갑을 주워서 살핍니다.)


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✨이야기꾼 - 昨日 20:58

그것은 [계단]이다.


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템퍼스  - 昨日 20:58

c(4095+95) c(4095+95) > 4190


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

어어 그래 애들아 힘내거라


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애쉬  - 昨日 20:58

이 동전지갑...


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

어어 그래 열심히 하고


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좌.의.정 - 昨日 20:58

조심하십시오. 이 앞쪽은 계단입니다.


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애쉬  - 昨日 20:58

옛날에 유행했던거야.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

뭣 이


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

계단이라고


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✨이야기꾼 - 昨日 20:58

오다는 해당 위치에서


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템퍼스  - 昨日 20:58

지갑인가? 이 또한 누군가의 유실물이 아니한가. [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 昨日 20:58

통찰 굴림입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 20:58

여기, 옛날 물건이 좀 많지 않아?


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

통찰이면


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:58

1d20+1 지혜 (1D20+1) > 5[5]+1 > 6


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:59

몰라!


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✨이야기꾼 - 昨日 20:59

오다는 눈치채지 못한 것 같습니다...


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템퍼스  - 昨日 20:59

애쉬여, 자네의 말대로 외형으로 보아 몇 세대 정도 지났을 법한 구형 모델로 보인다네. [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 昨日 20:59

오다가 뭘 눈치채지 못했는지는


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애쉬  - 昨日 20:59

(동전지갑을 가방에 넣습니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:59

(길게 하품만 합니다.)


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✨이야기꾼 - 昨日 20:59

휴식 후 9시 15분에 알아보도록 하겠습니다.


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동전지갑? - 昨日 20:59

크왕.


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:59

흐아아암...


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용아  - 昨日 20:59

ㄷㄷ


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용아  - 昨日 20:59

계단이 갑자기


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오다 쿠로사와 - 昨日 20:59

어우, 졸립다 어째.


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용아  - 昨日 20:59

공격해오는거아녀?


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템퍼스  - 昨日 20:59

지갑이 너무 오래되었지만, 여전히 제 용도는 수행하고 있군.


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애쉬  - 昨日 20:59

그러게.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 20:59

댄디에서


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:00

미믹은 상자로만 위장말고


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애쉬  - 昨日 21:00

재미있는 녀석이야. 이 지갑.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:00

거의 모든것으로 위장할수 있다는 사실을 아시나요?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:00

벽-미믹이라던가


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:00

제법 똑똑한 녀석이었군요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:00

문-미믹도 가능


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:00

사실


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:00

이 지구도 미믹이 변장한 거래


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애쉬  - 昨日 21:00

두렵다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:00

눈치채면 잡아먹힌데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:00


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:00

왜 와일드본이 있는지 아는가?


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템퍼스  - 昨日 21:00

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:00

오다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:00

에오스-42의 비밀 폭로 ㄷㄷ


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템퍼스  - 昨日 21:01

우리가 통 속의 미믹이라면?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:01

우리가 통 속의 미믹이 아니라면?


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템퍼스  - 昨日 21:01

14분동안 휫자먹어야지


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템퍼스  - 昨日 21:01

실제로 인생을 조지고 있다면?


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템퍼스  - 昨日 21:01

헉!!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:01

인생을 허무하게 낭비하고 있는 중이라면??


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용아  - 昨日 21:02

34세 배나온 아저씨일리 없잖아


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용아  - 昨日 21:02

빨간약ON [편집 완료]


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템퍼스  - 昨日 21:02

용아는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:02

내가 서른 살 먹은 아저씨일리가 없잖아


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템퍼스  - 昨日 21:02

화장실같은거 안가는 여고생일거야


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:02

이런 빨간 약은 용납할 수 없어


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용아  - 昨日 21:02

대충 봐도 20대 많으면 30대라 생각


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템퍼스  - 昨日 21:02

엑갤 정모하면 어쩌지


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템퍼스  - 昨日 21:02

다들 아저씨인척하는


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템퍼스  - 昨日 21:02

여고생들 나왔는데


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템퍼스  - 昨日 21:03

저 혼자만 나이먹고 주책맞게 TRPG하는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:03

라는 꿈을 꾸었습니다


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템퍼스  - 昨日 21:13

점심에 시킨 피자 하루종일 먹기


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:14

뭐먹지 추천받음


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애쉬  - 昨日 21:14

이따 세션 끝나고 적당히 설거지한 다음에


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애쉬  - 昨日 21:14

물만두나 삶아먹을까 하는 생각을 하고 있음


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템퍼스  - 昨日 21:14

오늘은 중식이 땡겼는데


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템퍼스  - 昨日 21:14

고민 끝에 결국 피자


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애쉬  - 昨日 21:14

어째 볼 때마다 피자를 드시고 계신


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:14

피자와 치킨은 별로 안 좋아해서


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템퍼스  - 昨日 21:15

탕수육 오지게 잘하는집만 찾으면


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템퍼스  - 昨日 21:15

세션하면서 옆에


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템퍼스  - 昨日 21:15

탕수육쌓아놓고 먹을텐데


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✨이야기꾼 - 昨日 21:15

다있니


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용아  - 昨日 21:15


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애쉬  - 昨日 21:15

있다


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애쉬  - 昨日 21:15

아 탕수육 맛있겠다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:15

예아


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템퍼스  - 昨日 21:15

오예


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애쉬  - 昨日 21:15

나두 탕수육만 시켜다가 옆에 쌓아두고 먹고프구나


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✨이야기꾼 - 昨日 21:15

템포 모에몬 했따


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✨이야기꾼 - 昨日 21:15

그럼 세션을 재개하도록 하겠읍니다.


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좌.의.정 - 昨日 21:16

오 이제 움직인다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:16

좋습니다


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템퍼스  - 昨日 21:16


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:16

(길게 하품을 하느라 뭔가 이상한 점을 찾지 못합니다...)


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템퍼스  - 昨日 21:16

움짤로 진화


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:16

이것은 포켓몬 세션을 암시하는가?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:16

하암...


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:16

어우. 벌써 졸리냐.


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애쉬  - 昨日 21:16

벌써?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:16

아까 힘을 너무 써서 그래?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:16

아니, 난 원래 아무것도 안 하면 잠 자잖아.


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좌.의.정 - 昨日 21:16

AI로써의 제 직감 입니다만... 무언가 있습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:16

역시 속ㅅ...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:16

여기서 자면 건강은 좋을꺼 같네요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:16

맑은 공기!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:16

응?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:16

뭐가 있다고?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:17

응?


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✨이야기꾼 - 昨日 21:17

오다가 눈치채지 못한 사이...


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좌.의.정 - 昨日 21:17

그건 저도 모르겠습니다.


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애쉬  - 昨日 21:17

왜 그래?


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템퍼스  - 昨日 21:17

@ 좌의정의 등이 점멸하는 걸 보고 다가가 쓰다듬어봅니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 21:17

무언가가 여러분을 쳐다보고 있습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:17

에헤이 깡통이 놀라게 하기는.


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애쉬  - 昨日 21:17

엘프의 종특 중에 이런게 있는데


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:17

이렇게 생각보다 깨끗한 숲에 뭐가 있겠어?


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애쉬  - 昨日 21:17

수천 년의 수명으로 다양한 자연, 마법 현상과 교감하며 살아온 엘프들은 그 누구보다 뛰어난 제6감을 지니고 있습니다. 당신은 다른 누군가와 대화를 나누기 시작했을 때 본능적인 감으로 "상대가 지닌 우호적, 적대적 분위기"를 읽어내겠다 선언할 수 있습니다. 또한 새로운 환경에 들어섰을 때, "해당 환경에 대한 기시감, 위기감"을 느껴보겠다 선언할 수 있습니다. GM은 이 선언에 판정 없이 그대로 답을 들려줍니다. 이 외에도 때때로, GM이 직접 필요하다 느끼는 상황에 GM이 당신 내면의 목소리가 되어 생존에 필요한 정보를 전해줄 것입니다. (※예시: 저 통로에 들어가면 반드시 죽는다!)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:17

오우~~


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애쉬  - 昨日 21:17

과연...?


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애쉬  - 昨日 21:17

...누구냐?


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✨이야기꾼 - 昨日 21:17

전투 배치!


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좌.의.정 - 昨日 21:18

이런, 제 예감은 틀린 적이 없군요.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:18

(기습당하나요?)


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템퍼스  - 昨日 21:18

용아여, 자네는 참으로 완벽한 기계 수행원을 두었군. [편집 완료]


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✨이야기꾼 - 昨日 21:18

아닙니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:18

휴 다행이다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:18

참 나...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:18

5판과 패파에서 나를 미치도록 두렵게 만든 [편집 완료]


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:18

그 예감이란 거 좀 틀렸으면 좋겠다 야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:18

서프라이즈 라운드가 없어


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:18

나쁜 예감은 틀리질 않냐 어째...


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애쉬  - 昨日 21:18

이번인 조그만 녀석이랑...입 달린 식물?


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미아 - 昨日 21:18

뭐가 또 나타났어!


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바이오-랩터 - 昨日 21:18

크륵? 크륵크륵?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:18

흠.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:18

조용히 넘어가는 날이 없네.


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✨이야기꾼 - 昨日 21:19

[전투 목표] 모든 적대적 대상의 무력화, 혹은 처치


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✨이야기꾼 - 昨日 21:19

우선권을 굴려주세요!


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애쉬  - 昨日 21:19

1d20+2 민첩, 우선권 (1D20+2) > 13[13]+2 > 15


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:19

상관 없어, 적이 나타났다면 해야 할 일은 무력 행사 뿐이야.


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템퍼스  - 昨日 21:19

1d20+1+3 우선권 굴림 (1D20+1+3) > 7[7]+1+3 > 11


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:19

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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애쉬  - 昨日 21:19

우선권 18


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바이오-랩터 - 昨日 21:19

x2 d20+4 #1 (1D20+4) > 19[19]+4 > 23 #2 (1D20+4) > 3[3]+4 > 7


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:19

1d20+1 = 민첩 굴림 / 우선권 (1D20+1) > 4[4]+1 > 5


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바이오-랩터 - 昨日 21:19

x3 d20+5 #1 (1D20+5) > 17[17]+5 > 22 #2 (1D20+5) > 14[14]+5 > 19 #3 (1D20+5) > 14[14]+5 > 19


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:19

여우족은 웃고 있다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:19

"오버드라이브" = 1. 1단계 운용. 추가 행동 / 자동으로 숙련된 것으로 간주 / 동기화된 무기를 초고열로 가열. 명중 굴림에 +5, 주문 명중 보너스가 일반 명중 보너스보다 높은 경우, 명중 굴림에 일반 명중 보너스 대신 주문 명중 보너스 사용 가능


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용아  - 昨日 21:19

1d20+1+2 우선권 굴림 (1D20+1+2) > 3[3]+1+2 > 6


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템퍼스  - 昨日 21:19

다수의 생체 신호라. 일대를 방랑하는 야생 생물들이 우리를 에워싼 모양이네만.


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 13 → 12


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:20

아 그리고


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:20

1d20+4+5 = (+0, 5 중 높은 쪽을 추가 합산) [오버드라이브] 근접 양손 무기 "밸런서 1형" - 잔향 공격 명중 굴림 (1D20+4+5) > 1[1]+4+5 > 10


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:20

오버드라이브를 켜면 제 명중은 +4+5+5 = +14가 됩니다


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템퍼스  - 昨日 21:20

이런 낯선 환경의 위협에 대응하는 능력은 우리 개개인이 출중하게 갖추고 있으니 말일세.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:20

어처피


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✨이야기꾼 - 昨日 21:20

두렵군


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:20

무기 명중 or 주문 명중을 추가하는 식이더군요


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:20

할 거라면


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:20

가속을 받고 하는 게 좋을 테니까


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애쉬  - 昨日 21:20

가속 사거리는 3칸


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:20

우선권을 일부러 17로 낮추겠습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:20

3칸이야?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:20

개짧네


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✨이야기꾼 - 昨日 21:20

3칸이다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:20

그럼 그냥 먼저 가서 때림 ㅎ


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:21

티도 안 나 괜찮아


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✨이야기꾼 - 昨日 21:21

강렬한 선제타격


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애쉬  - 昨日 21:21

알았다


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✨이야기꾼 - 昨日 21:21

준비되셨나요?


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템퍼스  - 昨日 21:21

엌ㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 21:21

준 비 완 료


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:21

준비완


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애쉬  - 昨日 21:21

그럼 이번엔 바딕만 적당히 레이니에게 주고


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✨이야기꾼 - 昨日 21:21

그럼


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✨이야기꾼 - 昨日 21:21

전투를 시작하겠습니다!


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애쉬  - 昨日 21:21

저도 공격에 나서보겠다


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✨이야기꾼 - 昨日 21:21

꿀꺽이의 턴!


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바이오-랩터 - 昨日 21:21

앗하이


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템퍼스  - 昨日 21:21

전장 분석 중, 후방에서 접근해오는 적성 개체들을 표적으로 지정하겠네!


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바이오-랩터 - 昨日 21:21

전투 계시!


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용아  - 昨日 21:21

저건 또 무엇이냐 대체!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:21

그래도 걸어다니는 치킨보단 낫네.


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바이오-랩터 - 昨日 21:22

촉수/공격/행동/원거리/명중 12/ 비명중 낮음/피해 낮음/ 피해받은 대상을 천천히 끌여당깁니다. 풀의 턴이 종료될때, 시작될때, 붙잡힌 대상의 턴이 시작할때, 풀쪽으로 3칸씩 강제로 당겨집니다.


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템퍼스  - 昨日 21:22

엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:22

구속의 촉수: 촉수공격을 맞은 대상은 붙잡혀 벌래잡이풀쪽으로 강제로 끌려갑니다. 다른 플레이어들은 행동이나 공격으로 촉수를 잘라낼수 있습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:22


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:22

그리고오


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:22

전설적 행동: 촉수공격 1번


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:22

대상: 가장 가까운 템퍼스, 용아!


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용아  - 昨日 21:23

!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:23

x2 d20+12 #1 (1D20+12) > 10[10]+12 > 22 #2 (1D20+12) > 20[20]+12 > 32


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애쉬  - 昨日 21:23

이런!


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템퍼스  - 昨日 21:23

명 중!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:23

둘다 중간 피해와 함께


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:23

촉수가 질질 끌어당깁니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:23

조심해! 숙녀들은 저런 공격에 맞으면 엄청 위험해질 수 있다고?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:23

위험해져? 왜?


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애쉬  - 昨日 21:23

용아 아씨랑 템퍼스가 끌려간다!!


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용아  - 昨日 21:23

말 안해도 안다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:23

너희는 숙녀 아닌데 왜 위험해져. 진짜 모름.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:23

그런 게 있어.


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:23

둘다 12의 피해를 받아주세요


[ 용아 ] HP : 56 → 44


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애쉬  - 昨日 21:23

어떻게든 촉수를 끊어야해!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:23

하아-


[ 템퍼스 ] HP : 48 → 36


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:23

너희가 요조숙녀냐? 저런 풀떼기는 초고추장 묻혀서 밥도둑으로 만들겠는데.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:24

하여간 매너가 꽝이라니까.


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템퍼스  - 昨日 21:24

전면 장갑의 손상을 확인, 거기에 더해 나를 구속해오는가!


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애쉬  - 昨日 21:24

저런 식물을 생으로 먹으면 탈 나. 적어도 뜨거운 물에 한 번은 데쳐야한다고!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:24

템퍼스는 첫타 명중이라서


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용아  - 昨日 21:24

내가 숙녀가 아니면 그대는 공격 헬리콥터란 말인가?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:24

턴이 종료될떄 끌고와짐으로...


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:24

질질질


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:24

촉수가 템퍼스를 감싸고


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:24

마구 끌고옵니다


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✨이야기꾼 - 昨日 21:24

감싸고!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:24

공격 헬리콥터와 나의 차이는 공격 헬리콥터에 비해 살점이 20% 더 함유되어 있다는 거지.


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템퍼스  - 昨日 21:24

(몇칸 땡기기일까요?)


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:24

야한건 안돼.


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:24

하지만 지엠1은 막을수는 없어


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:25


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:25

온몸이 귀갑묶기로 칭칭 끌고와집니다


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템퍼스  - 昨日 21:25

속수무책으로 당하고 말았군! 서, 서둘러 이 줄기를 잘라주지 않겠나?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:25

걱정마세요! 기계라서 하나도 안 야하니까


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애쉬  - 昨日 21:25

내 턴에 어떻게든 잘라볼게!!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:25

아무튼 산성침을 뚝뚝 흘리면서


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템퍼스  - 昨日 21:25

일련의 저항 과정을 통해 나의 코어 온도가 위험 수위로 상승하고 있네만-


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:25

질질 끌려와지고있다...


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:25

적턴


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:25

다음 랩터의 차래입니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:25

조금만 기다려. 내가 잘 처리해줄테니.


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바이오-랩터 - 昨日 21:26

키리릭!


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바이오-랩터 - 昨日 21:26

깨물기/공격/행동/근접/명중 10/피해: 중간/비명중: 낮음


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바이오-랩터 - 昨日 21:26

다중공격: 깨물기 1번, 할퀴기 2번


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바이오-랩터 - 昨日 21:26

할퀴기/공격/행동/근접/명중 8/피해: 중간/비명중: 낮음/ 할퀴기 공격이 2번 적중하면, [낮음] 관통 피해를 추가로 가합니다.


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바이오-랩터 - 昨日 21:26

d20+10 (1D20+10) > 1[1]+10 > 11


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바이오-랩터 - 昨日 21:26

핌블!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:26

난 사실 넣는 딜에 비해 존나 물몸이다 와바랏!!!


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바이오-랩터 - 昨日 21:27

x2 d20+8 #1 (1D20+8) > 15[15]+8 > 23 #2 (1D20+8) > 8[8]+8 > 16


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템퍼스  - 昨日 21:27

질럿은


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:27

크아악!!!!!


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템퍼스  - 昨日 21:27

저글링 셋까지는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:27

2타 동률


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템퍼스  - 昨日 21:27

이길수있대!!


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바이오-랩터 - 昨日 21:27

동률일때 플레이어 우선이였던가?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:27

마이 라이프 포 아이어!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:27

그건


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:27

보통 마스터 맘대로


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✨이야기꾼 - 昨日 21:27

동률이면 플레이어 우선


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바이오-랩터 - 昨日 21:27

2타가 터지지는 않지만


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바이오-랩터 - 昨日 21:27

사위스러운 비명중피해가 들어갑니다!


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바이오-랩터 - 昨日 21:27

낮음-중간-낮음이죠?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:27

(톰 억양으로 비명을 지릅니다)


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:27

아홓홓홓호


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:28

아오홓홓홓호


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:28

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 21:28

톰 효과음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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용아  - 昨日 21:28

고전적이군.


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바이오-랩터 - 昨日 21:28

16의 관통피해!


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애쉬  - 昨日 21:28

오다 쪽.. 엄청 요란한 비명인데.


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바이오-랩터 - 昨日 21:28

(행복한 표정으로 오다의 신발을 마구 물어뜯습니다


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템퍼스  - 昨日 21:28

오다가 위험한 포식자들의 맹공에 노출되고 말았군, 그에게도 지원이 필요할... 걸세!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:28

쟤는 피해 감쇄형 사이버웨어도 안 쓰니까.


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 64 → 48


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✨이야기꾼 - 昨日 21:28

몸은 검으로 되어있다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:29

아마 저 비명소리로 느껴지는 것보다 훨씬 더 아플걸?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:29

검은 몸으로 되어 있다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:29

노동을 할 수밖에 없다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:29

저는 흑인이 아닙니다


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✨이야기꾼 - 昨日 21:29

노동이 자유롭습니다


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용아  - 昨日 21:29

black body


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:29

감히 내 신발을 물어뜯다니...


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:29

용서할 수 ㅇ벗다!!!


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✨이야기꾼 - 昨日 21:29

(방금주움)


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템퍼스  - 昨日 21:29

오다 주웠다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:29

사자는


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:29

토끼를 상대할 때도 진심을 다한다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:29

왜냐면 식인 바이오 살인 토끼는 매우 위험한 맹수이기 때문이지


[ 오다 쿠로사와 ] 산데비스탄 : 1 → 0


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

24d1+4+6+6D1++6+6+4+20d1 청명한 하늘 치명타 [참격] (24D1+4+6+6D1+6+6+4+20D1) > 24[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+4+6+6[1,1,1,1,1,1]+6+6+4+20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 76


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바이오-랩터 - 昨日 21:30

간다!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

어딜 가


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

천국?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

하늘나라?


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바이오-랩터 - 昨日 21:30

한방에 반으로 썰리기


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

미국?


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✨이야기꾼 - 昨日 21:30

그냥 반으로 썰렸습니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:30

오, 역시.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:30

정말 가차없어.


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용아  - 昨日 21:30

다음엔 너희 어머니를 데려와야 할 거다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

나는


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

가챠 있는 사나이


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:30

하지만 내 적에게는 가차없겠지


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템퍼스  - 昨日 21:30

충분히 치명적인 일격이었네, 오다여...!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:31

4칸 이동하고


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:31

남은 공격횟수 5회


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:31

X3 1d20+6-1d4 청명한 하늘 명중 [19-20 치명타] #1 (1D20+6-1D4) > 6[6]+6-1[1] > 11 #2 (1D20+6-1D4) > 12[12]+6-3[3] > 15 #3 (1D20+6-1D4) > 9[9]+6-3[3] > 12


[ 오다 쿠로사와 ] 必殺 : 0 → 3


[ 오다 쿠로사와 ] 빗나감 : 0 → 3


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:31

[산데비스탄 "모멘텀"] : 1라운드에 한 번, [행동 연쇄] 사용 후 어떠한 적이든 무력화하거나 처치했을 경우, [1]회만 추가 공격 기회를 얻습니다. 이렇게 얻은 추가 공격에서 [치명타]가 발생했을 경우, [행동 연쇄] 횟수를 [1] 돌려받습니다..


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:31

모멘텀 추가 일반 공격에 필살 3 적용


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:31

위쪽은 끝났네.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:31

저럴 줄 알았다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:31

24d1+4+6+6D1++6+6+4+20d1 청명한 하늘 치명타 [참격] (24D1+4+6+6D1+6+6+4+20D1) > 24[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+4+6+6[1,1,1,1,1,1]+6+6+4+20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 76


[ 오다 쿠로사와 ] 必殺 : 3 → 0


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애쉬  - 昨日 21:32

그럼, 용아 아씨와 템퍼스를 구출하러 가야겠는걸.


[ 오다 쿠로사와 ] 산데비스탄 : 0 → 1


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바이오-랩터 - 昨日 21:32

명중없이 즉사!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:32

미도리가 남긴 감정은 내게 슬픔과 분노를 일으켰다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:32

그날 이브의 정원은 해골 세 개를 받았다


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용아  - 昨日 21:32

미도리가 누구지?


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✨이야기꾼 - 昨日 21:32

과연


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:32

턴 종료.


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✨이야기꾼 - 昨日 21:32

적의 턴!


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템퍼스  - 昨日 21:32

고마워 미볶음...


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바이오-랩터 - 昨日 21:33

어디보자


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바이오-랩터 - 昨日 21:33

누구더라


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:33

밑쪽의


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바이오-랩터 - 昨日 21:33

19가 2개라서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:33

바이오-랩터 1


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용아  - 昨日 21:33

아래쪽에 잇는 친구군요


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템퍼스  - 昨日 21:33

무려 적 넘버링 중


[ 바이오-랩터(2) ] HP : 60 → 0


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템퍼스  - 昨日 21:33

숫자가 없는 0번도 있었다


[ 바이오-랩터 ] HP : 60 → 0


[ 바이오-랩터 ] HP : 60 → 0


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:33

이렇게


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:33

되었습니다


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바이오-랩터 - 昨日 21:33

됐다


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바이오-랩터 - 昨日 21:34

깨물기/공격/행동/근접/명중 10/피해: 중간/비명중: 낮음


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바이오-랩터 - 昨日 21:34

할퀴기/공격/행동/근접/명중 8/피해: 중간/비명중: 낮음/ 할퀴기 공격이 2번 적중하면, [낮음] 관통 피해를 추가로 가합니다.


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바이오-랩터 - 昨日 21:34

d20+10 (1D20+10) > 4[4]+10 > 14


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바이오-랩터 - 昨日 21:34

x2 d20+8 #1 (1D20+8) > 20[20]+8 > 28 #2 (1D20+8) > 6[6]+8 > 14


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:34

얘들 뭐가 이렇게 잽싸?


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용아  - 昨日 21:34

방어도 13


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애쉬  - 昨日 21:34

으엣. 진짜냐!


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바이오-랩터 - 昨日 21:34

둘다 방어도가 13인가요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:34

엄청 빠르고 강력하게 치라구


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바이오-랩터 - 昨日 21:34

글럼 33의 피해를 받아주세요


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바이오-랩터 - 昨日 21:34

낮음의 추가피해가 들어갔다


[ 용아 ] HP : 44 → 11


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템퍼스  - 昨日 21:35

작고 아담한 체구로 위협 평가에 혼선을 일으켰네만, 저 존재들 또한 무시무시한 포식자로군!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:35

아픈데??


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용아  - 昨日 21:35

헉... 헉...


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애쉬  - 昨日 21:35

용아 아씨!!


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바이오-랩터 - 昨日 21:35

랩터가 행복한 표정으로 온몸을 물어뜯습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:35

야, 조심해라! 걔들 엄청 아프게 문다!!


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바이오-랩터 - 昨日 21:35

우마이~


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애쉬  - 昨日 21:35

제길. 템퍼스를 구출하느냐, 용아 아씨를 먼저 치유하느냐...


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애쉬  - 昨日 21:35

완전 큰일났네. [편집 완료]


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바이오-랩터 - 昨日 21:35

아참


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:35

(아직 턴을 기다리는 중...)


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바이오-랩터 - 昨日 21:36

전설적 행동:1칸 이동합니다.


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바이오-랩터 - 昨日 21:36

통통


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템퍼스  - 昨日 21:36

나의 동체는 아직 감당 가능한 손상 범위 내일세! 용아를 지원하게나!


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애쉬  - 昨日 21:36

(생각 중...)


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용아  - 昨日 21:36

누군가 있구나


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애쉬  - 昨日 21:36

그렇다면, 추가행동으로 레이니에게 바딕을 지원!


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용아  - 昨日 21:36

강 건너편에서 누군가 부르는데??


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 8 → 7


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:36

에헤이.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:36

용아, 그거 따라가면 안 돼.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:36

어어 그거 따라가면 못써.


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좌.의.정 - 昨日 21:36

정신 차리십시오!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:37

영원히 못 돌아올 수도 있다고?!


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템퍼스  - 昨日 21:37

강 건너를 관측하는 것도 삼가도록 하게나. 용아여.


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애쉬  - 昨日 21:37

[비무장 방어]가 활성화 되어 있고 무기의 공격 타입이 [투척]일 경우, 해당 [무기 공격]의 피해량 다이스가 2개 증가하고 [매력 보정치] 만큼 피해량이 증가합니다. 만약 [바드의 기예]를 소모한 턴이라면 [무기 공격]을 라운드 당 [1]회 더 할 수 있습니다.


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애쉬  - 昨日 21:37

내 차크람의 범위는 3칸.


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애쉬  - 昨日 21:37

그리고 투척용 골무의 효과로 사거리 2배.


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애쉬  - 昨日 21:37

이 위치에서 바이오 랩터 1을 향해 Shoot!!


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애쉬  - 昨日 21:37

x2 1d20+4+3 차크람 평타 명중 #1 (1D20+4+3) > 9[9]+4+3 > 16 #2 (1D20+4+3) > 17[17]+4+3 > 24


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애쉬  - 昨日 21:38

오른손(주 장비)에만 착용할 수 있는 애드온입니다. 무기 공격 타입이 [투척]일 경우, 사거리 2배. 증가한 사거리의 최대 거리에서 적에게 [원거리 무기 공격]을 시도하여 명중했다면, 턴 당 1회만 해당 피해량이 2배가 됩니다. 명중+3.


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애쉬  - 昨日 21:38

x2 3d6+2+7 차크람 평타 참격 피해 #1 (3D6+2+7) > 7[2,3,2]+2+7 > 16 #2 (3D6+2+7) > 10[2,5,3]+2+7 > 19


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애쉬  - 昨日 21:38

19의 피해를 2배로 하고...


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애쉬  - 昨日 21:38

[비무장 방어]가 활성화 되어 있고 무기의 공격 타입이 [투척]일 경우, 해당 [무기 공격]의 피해량 다이스가 2개 증가하고 [매력 보정치] 만큼 피해량이 증가합니다. 만약 [바드의 기예]를 소모한 턴이라면 [무기 공격]을 라운드 당 [1]회 더 할 수 있습니다.


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애쉬  - 昨日 21:38

한 번 더!!


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바이오-랩터 - 昨日 21:38

38..


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바이오-랩터 - 昨日 21:38

한번더네?


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템퍼스  - 昨日 21:38

딜포터 모드


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애쉬  - 昨日 21:38

1d20+4+3 차크람 평타 명중 (1D20+4+3) > 5[5]+4+3 > 12


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애쉬  - 昨日 21:39

젠장. 빗나갔어.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:39

c(16+(19*2)) c(16+(19*2)) > 54


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바이오-랩터 - 昨日 21:39

아깝네요!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:39

내가 처리하지 뭐.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:39

괜찮아, 다음에 다시 던지면 그만이니까.


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바이오-랩터 - 昨日 21:39

하지만 차크람은 엄청 아팠다!


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애쉬  - 昨日 21:39

그럼, 용아 아씨 사이를 가로 막아야겠는걸!


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애쉬  - 昨日 21:39

애쉬가 용아와 바이오 랩터 사이를 가로 막습니다.


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애쉬  - 昨日 21:39

턴 종료!


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바이오-랩터 - 昨日 21:40

키릭!


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템퍼스  - 昨日 21:40

12. 붙잡힘(=포박, 속박, 이동불가) ● 붙잡힘 상태의 캐릭터는 이동이 불가능하며 이동과 관련된 어떤 보너스도 받지 못합니다. ● 일반 공격의 명중 굴림에 불리점을 받고, 물리적 공격에 내성하거나 민첩 내성할 때 불리점을 받습니다. ● 붙잡힌 캐릭터를 향한 모든 명중 굴림은 이점을 받습니다. ○ 붙잡은 존재가 행동불능이 되거나, 붙잡은 장치가 파괴되면 붙잡힘 상태는 자동 종료됩니다. ○ 놀라운 회피나, 회피 기동, 비열한 회피 등의 몸을 날리는 요소를 사용할 수 없습니다. 붙잡힘의 정도가 강력한 경우, 이동뿐만 아니라 행동조차 못하게 될 수 있습니다. (별도로 쓰여있음)


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바이오-랩터 - 昨日 21:40

일단 끌려오거라


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:40

어이, 애쉬! 너무 무리하지 말라고!


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바이오-랩터 - 昨日 21:40

질질질질


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:40

그러다 진짜 죽는다?


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애쉬  - 昨日 21:40

괜찮아!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:40

겟 오버 히얼


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:40

피니쉬 힘


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:40

쩌어어억


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애쉬  - 昨日 21:40

한 번은 버틸 수 있을거야...


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템퍼스  - 昨日 21:40

(혹시 이 그래플 상태는 어떤 레벨의 제약일까요?)


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템퍼스  - 昨日 21:40

(붙잡힘 상태이상 맨아랫줄에)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:40

템퍼스? 그 상태로 발포 못하는 건 아니지?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:40

플레이어는 자의적으로 이 구속을 해제할수 없습니다!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:40

행동불능은 아닙니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:41

● 일반 공격의 명중 굴림에 불리점을 받고, 물리적 공격에 내성하거나 민첩 내성할 때 불리점을 받습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:41

주문 공격은 괜찮은겨??


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템퍼스  - 昨日 21:41

내성 기반 공격을 사용한다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:41

그러니까


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:41

명시된게 저거라면 주문은 안통하겠죠 아마??


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:41

자의로 해제할 수 없는 붙잡힘 + 끌려가기


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:41

맞나요


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템퍼스  - 昨日 21:41

주요 관절의 기동 범위가 심각하게 제한된 상태이네만, 사용할 수 있는 장비들을 동원해봄세!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:41

맞습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:41

대상이 가까이 와줬잖아! 시원하게 갈겨버려!


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용아  - 昨日 21:41

조상님이 남쪽에서 부르시는구나!


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템퍼스  - 昨日 21:41

<T-4 통합 전투 체계> 합계 4레벨이 되도록, 당신이 준비한 서로 다른 위자드 주문을 시전하고 싶은 순서대로 선택합니다. 소마법은 1레벨 주문으로 간주하며, 정신 집중 주문은 하나만 선택할 수 있습니다. 의식 주문이나 시전에 1분 이상 소요되는 주문은 선택할 수 없습니다. 이 주문을 시전한 행동의 일환으로, 선택한 주문들을 시전 비용 소모 없이 연속적으로 시전합니다. 각 주문의 시전 조건과 사거리, 재료는 그대로 준수되어야 하며 선택된 하위 주문의 '더 높은 시전'은 불가능합니다.


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 20 → 18


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애쉬  - 昨日 21:41

아직 안 부르셨을거야!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:42

촉수가 끈적끈적하게 템퍼스를 마구 묶었지만


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애쉬  - 昨日 21:42

저 녀석. 템퍼스를 끌어온 것을 후회하게 될 텐데...


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:42

템퍼스는 기계라서 안전하다!


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템퍼스  - 昨日 21:42

순서: 타오르는 손길, 서리 광선, 냉기 분출, 가짜 생명


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:42

조상님한테 천천히 가겠다 그래라!


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템퍼스  - 昨日 21:42

@ 사지가 묶인 채 발버둥치며 다급히 무기 체계를 하나씩 활성화시킵니다!


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템퍼스  - 昨日 21:42

<플라즈마 소각기> 정면 3x3 범위 내의 모든 대상은 민첩 내성 굴림에 실패할 경우 [3d6+지능 보정치]의 화염 피해를 받습니다. 성공하면 절반만 받습니다.


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용아  - 昨日 21:42

템퍼스 그만둬라! 조상님이란 말이다!


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템퍼스  - 昨日 21:42

c(8+4+10) 내성 굴림 난이도 c(8+4+10) > 22


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:42

?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:43

???


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:43

d20+4 (1D20+4) > 2[2]+4 > 6


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:43

민첩이구나아


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:43

화르륵


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:43

화염 취약성: 화염 피해에 2배의 피해를 받습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:43

화끈해진 레후웃


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템퍼스  - 昨日 21:43

음, 용아여- 자네의 상태도 무척 곤혹스럽네만. 곧 안정화시키도록 하겠네!


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??? - 昨日 21:43

아이고 용아야 어서오너라


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템퍼스  - 昨日 21:43

3d6+10+24 화염 피해 (3D6+10+24) > 17[6,6,5]+10+24 > 51


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:43

화르르륵!!


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템퍼스  - 昨日 21:43

556


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:43

102피해!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:43

화끈하군요


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좌.의.정 - 昨日 21:43

꽃이 타들어가고 있습니다!


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템퍼스  - 昨日 21:43

<열전 냉각 광선> 사거리 6칸, 주문 명중을 굴리고 명중 시 [2d8+지능 보정치]의 냉기 피해를 줍니다. 명중한 대상은 1라운드 동안 이동력이 3 감소합니다.


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템퍼스  - 昨日 21:44

x2 1d20+4+10+1 주문 명중 굴림 불리점 #1 (1D20+4+10+1) > 1[1]+4+10+1 > 16 #2 (1D20+4+10+1) > 9[9]+4+10+1 > 24


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:44

얘는 이동력이 없긴하죠


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✨이야기꾼 - 昨日 21:44

이녀석과 내 불꼬추로


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:44

?


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템퍼스  - 昨日 21:44

2d8+10+24 냉기 피해 (2D8+10+24) > 10[4,6]+10+24 > 44


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:44

하지만 핌블이군요


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:44

?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:44

핌블은 항상 빗나가던가?


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템퍼스  - 昨日 21:44

아하


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:44

그런 거 없다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:44

엑스페리온은


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템퍼스  - 昨日 21:44

엑페는 어떻지?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:44

펌블 룰이 없습니다


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:44

없구나!


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✨이야기꾼 - 昨日 21:44

업슴


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:44

그럼 맞았지~


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:44

1이라고 해서 실패, 20이라고 해서 성공이 없어서


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템퍼스  - 昨日 21:44

<극저온 냉매 방출> 주변 1칸 내의 모든 대상은 건강 내성 굴림에 실패할 경우 [1d10+지능 보정치]의 냉기 피해를 받고 1라운드 이동불가 상태가 됩니다. 만약 냉기 피해를 동반한 감속이나 이동불가 효과, 혹은 젖은 상태의 대상이 내성 실패할 경우 1라운드 혹은 1회의 피해를 받을 때까지 '빙결' 상태이상에 빠집니다.


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템퍼스  - 昨日 21:44

주 변 1 칸


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:44

20이여도 부족하면 실패함 ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:44

?


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템퍼스  - 昨日 21:44

c(8+4+10) 내성 굴림 난이도 c(8+4+10) > 22


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:44

그거


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:44

대각선이라서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:44

대각선은 포함이 안 된다는


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:44

1칸이 아닌데수웅


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템퍼스  - 昨日 21:44

아하


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:44

지극히 슬픈 이야기가 있습니다


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템퍼스  - 昨日 21:45

지식이 늘었다


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템퍼스  - 昨日 21:45

<고속재생형 나노머신> 2라운드 간 스스로에게 [1d4+2+지능 보정치]의 임시 HP를 부여합니다. 이미 효과가 있을 때 재시전하면 중첩되지 않고 새로운 수치와 라운드로 갱신됩니다.


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템퍼스  - 昨日 21:45

1d4+2+10 임시 체력 (1D4+2+10) > 1[1]+2+10 > 13


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:45

대각선 포함이면 자신을 중심으로 한 3x3 이런 식으로 적혀 있을 거라


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:45

호로록!


[ 템퍼스 ] 방벽 : 0 → 13


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템퍼스  - 昨日 21:45

(모든 행동 종료!)


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:45

적턴


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애쉬  - 昨日 21:45

대각선이 2칸이다


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템퍼스  - 昨日 21:45

턴을 마칩니다


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:45

일단 첫번째


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:45

c((51*2)+44) c((51*2)+44) > 146


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:46

2명이 끌고와진다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:46

?


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템퍼스  - 昨日 21:46

아래쪽애는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:46

지금 행동해야 하는 건


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:46

위쪽 꽃 아닐지?


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템퍼스  - 昨日 21:46

맨위 우선권짜리였죠?


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템퍼스  - 昨日 21:46

휴~


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용아  - 昨日 21:46

맞지


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:46

잘못봤네요 죄송죄송


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:46

휴~


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용아  - 昨日 21:46

삼도천건널뻔


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:46

아니면 뻔뻔하게


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:46

그럼 안붙잡힌 애쉬를 상대로 촉수를 뻗는다


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애쉬  - 昨日 21:46

읏...!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:46

용아야...


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✨이야기꾼 - 昨日 21:46

3도1000


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:46

우선권 23과 7을 동시에 지닌


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:46

천천히 오거라...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:46

꽃이라고 해도


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:46

촉수/공격/행동/원거리/명중 12/ 비명중 낮음/피해 낮음/ 피해받은 대상을 천천히 끌여당깁니다. 풀의 턴이 종료될때, 시작될때, 붙잡힌 대상의 턴이 시작할때, 풀쪽으로 3칸씩 강제로 당겨집니다.


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:47

d20+12 (1D20+12) > 20[20]+12 > 32


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애쉬  - 昨日 21:47

그래도 치료의 단어는 아직 쓸 수 있어!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:47

피해는 8!


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템퍼스  - 昨日 21:47

이 줄기의 강도가 나의 예상치를 훨씬 웃도는군!


[ 애쉬 ] HP : 38 → 30


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:47

완전 난리 났네 이거...


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애쉬  - 昨日 21:47

아직 버틸 수 있어!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:47

다음상대는 오다!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:47

전설적 행동: 촉수공격 1번


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:47

d20+12 (1D20+12) > 18[18]+12 > 30


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:48

동일하게 8 피해를 받아달라


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애쉬  - 昨日 21:48

젠장!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:48

애쉬는 질질질 끌려간다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:48

크아악


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 48 → 40


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템퍼스  - 昨日 21:48

용아여! 이쪽 자네의 조상... 같은 것을 적절히 설득해주지 않겠나?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:48

일단 이리로 오도록해


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용아  - 昨日 21:48

헉... 헉...


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:48

촉수가 용아를 붙잡고 우악스럽게 집어당깁니다


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애쉬  - 昨日 21:48

제길! 멀어진다!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:48

한 입 만


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용아  - 昨日 21:49

이제 정신이 들었다...!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:49

한입충 꽃 ㄷㄷ


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애쉬  - 昨日 21:49

구조광선... 쓸 수 있을까?


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템퍼스  - 昨日 21:49

ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:49

@난리가 난 일행을 태연하게 쳐다보고 있습니다.


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:49

이 풀은 곧 죽어버리거든..


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:49

내성은 굴리지 않도록 할까여?


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용아  - 昨日 21:49

띵킹중....


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:49

좀 더 앞에 있을 걸 그럤나...


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템퍼스  - 昨日 21:49

내성에 성공해도 쓰러지고 마는


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템퍼스  - 昨日 21:49

체력이긴해


[ 용아 ] SP : 16 → 14


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용아  - 昨日 21:49

소서리 포인트 [+3+2], 사용자는 소서리 포인트 [1]을 소모하는 것으로 용의 숨결을 [행동]으로 추가 사용이 가능해 집니다. 소서리 포인트를 [2] 소모할 경우 [추가 행동]으로 추가 사용이 가능하며, [3]을 소모할 경우 [무료 행동] 혹은 [무료 반응 행동]으로 사용할 수 있습니다. 용의 숨결 피해량 다이스가 [d8]에서 [d10]로 증가합니다.


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용아  - 昨日 21:49

추가 행동으로 용숨


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용아  - 昨日 21:50

꽃을 향해 발사합니다


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용아  - 昨日 21:50

4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] (4D10+6+1D10+3+4+3) > 15[9,2,3,1]+6+1[1]+3+4+3 > 32


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:50

내성 성공해도 즉사!


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:50

지글지글


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용아  - 昨日 21:50

용의 숨결 행동, 정면을 향하여 3x3 범위, 모든 대상, 원소계 정면으로 마법적인 용의 숨결을 내뱉습니다. 입으로 뿜을 수도 있고 손에서 장풍 형태로 뿜을 수도 있습니다. 속성은 당신의 용족 색상을 따라갑니다. 범위 내의 모든 대상은 민첩 내성 굴림을 하고, 실패할 경우 [3d6+매력 보정치]의 속성 피해를 받습니다. 성공할 경우 절반만 받습니다. 이 피해량은 5레벨에 4d6, 11레벨에 5d6, 17레벨에 6d6으로 증가합니다. 한 번 사용하면 짧은 휴식을 마쳐야 재사용할 수 있습니다.


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:50

바삭바삭해지는 꽃입니다


[ 바이오-벌래잡이풀 ] HP : 16 → 0


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용아  - 昨日 21:50

c(8+4+6) 소서러 주문 내성 요구치 c(8+4+6) > 18


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애쉬  - 昨日 21:50

저 쪽은 어떻게든 해냈네.


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:50

죽은놈은 꺼야겠는걸


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템퍼스  - 昨日 21:51

용아여! 자네의 협조에 감사를 표하네! 덩굴들이 힘을 잃었으니, 다시 아군을 지원할 화력을 투사하지!


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용아  - 昨日 21:51

아직 행동이 남았으니


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용아  - 昨日 21:51

꽃줄기는


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용아  - 昨日 21:51

꽃과 대상 사이로 가서


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용아  - 昨日 21:51

잘라야하나요?


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✨이야기꾼 - 昨日 21:51

GM2의 판단에 맡깁니다


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:51

사거리만 충분하다면 1회의 공격이나 행동으로 풀어버릴수 있습니다


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템퍼스  - 昨日 21:51

아하 CC기 걸린 아군을 타겟으로 잡는


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:51

'대상에게 피해를 주는것' 이면 다 풀립니다!


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템퍼스  - 昨日 21:51

그런 식이군요


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용아  - 昨日 21:52

타격 범위 칸을 어디로 해야할까 해서


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:52

다만 광역 공격의 경우 대상이 피해를 받을수도 있습니다


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애쉬  - 昨日 21:52

아래쪽 풀은 죽었으니


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:52

이건 어쩔수 없다구~


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:52

용아 용숨이 범위기니까


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애쉬  - 昨日 21:52

바이오 랩터를 치는 것은 어떨까


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:52

쏠때 구속된 거까지 다 박살났을듯?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:52

바이오 랩터를 쳐서 쌀먹을 한다


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:52

1점은 중요하다


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템퍼스  - 昨日 21:52

ㄹㅇㅋㅋ


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:52

지금 용아한테 걸린건 다 날라갔읍니다


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템퍼스  - 昨日 21:52

퀘스트는 못참지


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바이오-랩터(1) - 昨日 21:53

오들오들....


[ 용아 ] SP : 14 → 12


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템퍼스  - 昨日 21:53

두려움에 떠는 바이오-랩터!


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애쉬  - 昨日 21:53

구조광선 각인가?


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바이오-랩터(1) - 昨日 21:53

얘도 내성은 포기하도록 할까요?


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용아  - 昨日 21:53

x6 2d8+6+3+1d8+3+1+4+3 번개 피해 [전격의 손아귀] #1 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 11[4,7]+6+3+5[5]+3+1+4+3 > 36 #2 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 12[8,4]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 40 #3 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 6[1,5]+6+3+4[4]+3+1+4+3 > 30 #4 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 15[7,8]+6+3+6[6]+3+1+4+3 > 41 #5 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 6[4,2]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 34 #6 (2D8+6+3+1D8+3+1+4+3) > 15[7,8]+6+3+8[8]+3+1+4+3 > 43


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:53

쌀먹의 손아귀


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바이오-랩터(1) - 昨日 21:53

ㅍ피해만 받으면 죽어~


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애쉬  - 昨日 21:53

치료의 단어 각이기도 하다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:53

아니 전격의 손아귀는


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템퍼스  - 昨日 21:53

남은 체력 단 6


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템퍼스  - 昨日 21:53

큭큭 무리다


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바이오-랩터(1) - 昨日 21:53

키르륵!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:53

필중이고 내성굴림이 없습니다


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용아  - 昨日 21:53

43피해!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:53

그럼 죽어


[ 용아 ] 특성 점수 : 14 → 15


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바이오-랩터(1) - 昨日 21:53

벌래잡이풀 1개밖에 안남았내요!


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용아  - 昨日 21:53

78이 나와서 특점 먹기


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용아  - 昨日 21:53

턴 종료합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:54

어디 보자.


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템퍼스  - 昨日 21:54

마침 레이니가 둘이 구속에서 벗어날 수 있도록 도움을 줄 수 있는 자리에 위치하고 있다네,


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애쉬  - 昨日 21:54

(바둥바둥)


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:54

15점이나 모았어?


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:54

완성특성을 곧 찍겠군


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:54

이렇게 3칸 움직인 다음


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:54

영리한 여우 = 여우족 종족 특성. 캐릭터를 통과해 이동 가능. 통과한 범위는 이동력 소모에 포함되지 않으나, 한 라운드에 동일 캐릭터는 한 번만 지나갈 수 있음


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애쉬  - 昨日 21:54

이 쪽은 촉수에 걸려도 에로하지 않다고!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:54

고맙다 좌의정아


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✨이야기꾼 - 昨日 21:54

자이정


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:55

@여우족의 *마법적인* 움직임으로, 좌의정을 지나쳐 위쪽으로 커브합니다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:55

엄청난 이동!


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애쉬  - 昨日 21:55

레이니!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:55

여기로 와야, 닿거든.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:55

"초동역학 위치전환기"[숙련] = 1. 1단계 운용, 추가 행동. 사거리 [3+"1"+5]칸 내 [대형](3x3) 크기 이하의 대상을 "최대 둘까지" 자신의 앞이나 옆으로 끌어당기고 1라운드 동안 이동불가 상태로 만듦 ("알고리즘 서포터 모듈 ver.2.)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:55

남자가 풀어주면 문제일지도 모르지만


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좌.의.정 - 昨日 21:55

저는 공중에 떠 있어서 여우족 움직임으로 통과할 수 없습니다!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:55

다행이도 성-중립적인 로봇이네요!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:55

저런.


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좌.의.정 - 昨日 21:55

그냥 움직임으로 통과해야합니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:55

그러면 조금 복잡해지는데?


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템퍼스  - 昨日 21:55

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ R.E.Y.N.I.E. ] 나노봇 : 2 → 1


[ R.E.Y.N.I.E. ] 출력 폭증 : 1 → 0


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:55

끌고와도 피해를 가하지 않았음으로


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:56

구속상태는 유지된다는걸 기억해주세요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:56

나노봇 긴급수복 = 추가 행동. 스스로의 HP를 1d10+6만큼 즉시 회복 / 이동불가 상태가 아닌 경우, 이동력을 소모하지 않고 2칸 이동 가능


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:56

그럼 지금 아직


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:56

구속중인거죠?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:56

"초동역학 위치전환기"[숙련] = 1. 1단계 운용, 추가 행동. 사거리 [3+"1"+5]칸 내 [대형](3x3) 크기 이하의 대상을 "최대 둘까지" 자신의 앞이나 옆으로 끌어당기고 1라운드 동안 이동불가 상태로 만듦 ("알고리즘 서포터 모듈 ver.2.)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:56

그렇죠


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:56

살려다오!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:56

구속에 걸린 게


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:56

오다, 애쉬?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:56

묶인거 강제로 질질질 끌어오는중


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애쉬  - 昨日 21:56

그렇다


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템퍼스  - 昨日 21:56

쩌어어어어어어어어억


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:56

예스


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:56

그러면


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템퍼스  - 昨日 21:56

준비 행동으로


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:56

피해의 근원을 제거해주지.


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템퍼스  - 昨日 21:56

끌려가서 닿을때 공격하기도 가능ㄷㄷ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:56

나와 바이오-벌레잡이풀의 거리, "9칸"


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:56

당연하죠


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 12 → 10


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:57

9? 칸?


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애쉬  - 昨日 21:57

녀석이 끌려왔어!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 21:57

그건 좋은생각이 아닌걸..


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:57

?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:57

감사합니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:57

뭐가 감사해


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:57

배어먹기: 대상으로부터 1칸 이내로 근접한 대상에게 즉시 깨물기 공격을 합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:57

전설적 행동 쓰냐?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:57

곧 타서 죽을건데


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:57

이거


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:57

깨물기/공격/행동/근접/명중 10/비명중 낮음/피해 중간/내성 건강 16/ 내성굴림에 실패시 잡아먹혀 질식 상태가 됩니다. 갇혀있는 동안 어떤 행동도 취할수 없습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 21:57

전설적 행동인가요 아니면 반응행동인가요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:57

덤벼


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

이건 반응행동같은게 아니라


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

고유적으로 발동하는 덫같은거죠


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

d20+10 (1D20+10) > 17[17]+10 > 27


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좌.의.정 - 昨日 21:58

패시브에 가까울지도


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애쉬  - 昨日 21:58

그럼 레이니 씹히자마자 구조광선으로 레이니 당겨오면


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

내성을 굴려주세요!


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템퍼스  - 昨日 21:58

건강 16


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템퍼스  - 昨日 21:58

할수있다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:58

1d20+5+0 = 건강 내성 (1D20+5+0) > 15[15]+5+0 > 20


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:58

짜식아, 맛있냐?


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애쉬  - 昨日 21:58

플러스마이너스 0인가?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

벌래잡이풀이 집어삼키기 못했습니다!!!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

이빨에 삼겨질려는걸


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

힘으로 버텨서 탈출!


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애쉬  - 昨日 21:58

어라, 이빨 상했어 이 녀석!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:58

?!


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애쉬  - 昨日 21:59

단단한 부분을 씹어서 망가져버렸는걸.


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:59

하지만 피해는 들어간다


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 21:59

중간이니 12피해!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:59

x2 1d20+4+5+5 = (+0, 5 = 무기 명중 or 주문 명중 중 높은 쪽을 추가 합산) [오버드라이브] 근접 양손 무기 "밸런서 1형" - 잔향 공격 명중 굴림 #1 (1D20+4+5+5) > 19[19]+4+5+5 > 33 #2 (1D20+4+5+5) > 6[6]+4+5+5 > 20


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 78 → 69


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:59

@벌레잡이풀과 마구잡이로 뒤엉키며 무기를 휘둘러 풀을 불태웁니다!


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템퍼스  - 昨日 21:59

유효타를 가할 수 있는 거리는 확보되었네, 정교한 일격까지 능수능란한 흐름이군.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 21:59

x2 2d8+5+4+5+11 = [오버드라이브] "밸런서 1형" 피해량 (참격/화염) #1 (2D8+5+4+5+11) > 9[5,4]+5+4+5+11 > 34 #2 (2D8+5+4+5+11) > 11[5,6]+5+4+5+11 > 36


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애쉬  - 昨日 22:00

끝났다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:00

c((34+36)*2) c((34+36)*2) > 140


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:00

이럼 즉사!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:00

가 아니네


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:00

20남기고 생존!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:00

화력이 모자랐다고?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:00

(턴 종료)


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:00

아아


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애쉬  - 昨日 22:00

● 당신이 바드의 기예를 타인에게 전했을 때, 혹은 그냥 사용 기회를 1회 차감했을 때 해당 라운드에 '근접 일반 공격' 기회를 1회 얻을 수 있습니다. (한 턴에 한 번) 이 공격 기회는 별도의 행동을 소모하지 않으나, 반응 행동으로 당신의 턴이 아니어도 사용할 수 있습니다. 명중 시 원래의 피해 대신 [바드의 기예 수치+민첩 보정치]의 피해를 줍니다.


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템퍼스  - 昨日 22:00

오다의 채무의 턴


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:00

갸아아아악 살려다오!!!


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애쉬  - 昨日 22:00

이거 지금 쓸 수 있을까?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:00

그리고 레이니는 애쉬를 풀어주지 않았답니다


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:01

대각선인데 공격할수 있나요?


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애쉬  - 昨日 22:01

바딕 1회 차감하고


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애쉬  - 昨日 22:01

차크람 사거리 3칸이니


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템퍼스  - 昨日 22:01

원거리 무기라면?


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애쉬  - 昨日 22:01

가능하지 않겠어?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:01

막타 ㄱㄱ


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템퍼스  - 昨日 22:01

반응행동이라


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템퍼스  - 昨日 22:01

휴~


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:01

그럼 가능하죠~


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애쉬  - 昨日 22:01

x2 1d20+4+3 차크람 평타 명중 #1 (1D20+4+3) > 14[14]+4+3 > 21 #2 (1D20+4+3) > 16[16]+4+3 > 23


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애쉬  - 昨日 22:01

x2 3d6+2+7 차크람 평타 참격 피해 #1 (3D6+2+7) > 14[4,6,4]+2+7 > 23 #2 (3D6+2+7) > 9[6,2,1]+2+7 > 18


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:01

컷~~


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템퍼스  - 昨日 22:01

떠...떴다!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:01

공격기회


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:01

피해가


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템퍼스  - 昨日 22:01

반응행동 1회 공격 유용하다


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:01

바드의 기예라고 적혀있는데


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:01

추가로 공격하게 해주는 능력이 있나요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:01

1번 얻는데


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애쉬  - 昨日 22:01

아 맞아 바드의 기예지


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애쉬  - 昨日 22:02

3d8+2+7 현란한 몸놀림 근접 공격 기회 피해! (3D8+2+7) > 7[1,5,1]+2+7 > 16


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애쉬  - 昨日 22:02

쌍수니까 한 번 더?


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:02

안타깝도다!


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애쉬  - 昨日 22:02

가능한가?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:02

ㄲㅂ


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:02

1번의


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:02

한번이니까 안될꺼같습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:02

기회만 더해지는 거니까


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:02

오다가 잘 처리해주겠죠


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애쉬  - 昨日 22:02

역시나


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:02

안타깝지만 애쉬


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템퍼스  - 昨日 22:02

행동을 사용한 공격이 아닌


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:02

쌍수라서 모든 걸 2배로 만드는 것은 아니니까


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템퍼스  - 昨日 22:02

근접 일반 공격 1번으로 [편집 완료]


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템퍼스  - 昨日 22:02

되어있군요


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애쉬  - 昨日 22:02

살짝 헷갈린단 말이지 쌍수할 때마다


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:02

오다를 믿어볼까요??


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애쉬  - 昨日 22:02

믿어보기


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:02

쌍수 그냥


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:02

행동으로 하는 공격만


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:02

1타 추가해주는 거임


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 7 → 6


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:03

일단 끌려오거라


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템퍼스  - 昨日 22:03

오다 준비행동 츄라이?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:03

그 외의 수단으로 얻은 공격횟수는 추가안됨


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:03

평등하게


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애쉬  - 昨日 22:03

그렇군


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:03

오다도 귀갑묶기로 끌고옵니다!


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애쉬  - 昨日 22:03

그거라도 어디인가


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:03

?


avatar
애쉬  - 昨日 22:03

?


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:03

무슨 묶기??


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:03

쫘압쫘압


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템퍼스  - 昨日 22:03

?


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애쉬  - 昨日 22:03

으악! 기분 나빠!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:03

난 지금 묶여있어서 공격을 못한다!!!!!


avatar
애쉬  - 昨日 22:03

입 쩝쩝대지마!!!


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:03

라고 말할 줄 알았냐, 이 새끼야?!


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:03

(품 속에서 표창을 꺼냅니다.)


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:03

(안아줘요)


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:03

아라사카 닌-자다 이 자식아!!!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:03

이것은 슈리켄-!


[ 오다 쿠로사와 ] 스마트 링크 : 2 → 1


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:03

[스마트 링크] : 전투 당 [2]회, 원하는 [무기 공격]의 명중이 [필중]


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:03

사위스러운 슈리켄 발싸!


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용아  - 昨日 22:03

닌자가 진짜 있을줄이야!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:04

오, 숨겨둔 무기!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:04

16d1+2 표창 치명타 [관통] (16D1+2) > 16[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+2 > 18


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:04

뭘해도 즉사!


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템퍼스  - 昨日 22:04

자네도 훌륭한 암기를 지니고 있었군!


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바이오-벌래잡이풀 - 昨日 22:04

(못...안아줬어요..)


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:04

(깔끔하게 표창을 던져 풀떼기를 꿰뚫습니다.)


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애쉬  - 昨日 22:04

(벌레잡이풀이 힘을 잃자, 얼른 촉수에서 빠져나옵니다...)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:04

나이스 샷, 오다!


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애쉬  - 昨日 22:04

자, 잘했어!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:04

이것이 닌자다.


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애쉬  - 昨日 22:04

완전 굿잡인걸.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:04

알겠냐 이 산수를?!


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용아  - 昨日 22:04

훌륭하구나!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:05

메모... 오다의... 숨겨둔 무기... 어마어마함...


[ 오다 쿠로사와 ] 빗나감 : 3 → 0


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:05

뭘 메모해두는 건지는 모르겠지만 그만둬줘라...


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템퍼스  - 昨日 22:05

자네의 일격으로 마지막 적성 개체가 비활성화되었네.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:05

응? 이런 식으로 기록해두는 거 아니었어?


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애쉬  - 昨日 22:05

젠장. 이번엔 다들 꼴이 말이 아닌걸.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:05

너도 노란 깡통 닮아가냐?!


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템퍼스  - 昨日 22:05

지역 안전 확보. 나의 에너지 잔량은 안정 수준이나 의료 지원이 필요한 이가 있는가? [편집 완료]


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용아  - 昨日 22:05

허억 허억...


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✨이야기꾼 - 昨日 22:05

좋습니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:05

뭐 어때. 내가 도색만 새로 칠하면 구분도 못할텐데.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:05

여러분한테 그게 와야겠죠?


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템퍼스  - 昨日 22:05

ㄹㅇㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 22:05

끙차...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:05

지엠의 사위스러운 엔그램 폭격이다!


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애쉬  - 昨日 22:05

일단 용아 아씨부터...


[ R.E.Y.N.I.E. ] 출력 폭증 : 0 → 1


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 10 → 13


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애쉬  - 昨日 22:06

1라운드에 1번씩만, [회복]을 유발하는 주문을 사용할 때 원하면 발동할 수 있습니다. 해당 주문을 주문 슬롯을 소모하여 1회 반복합니다. 또한 [회복]을 유발하는 주문을 반복할 때, 반복된 주문을 주문 슬롯을 2배 사용하는 것으로 결과값을 2배로 증가시킬 수 있습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:06

"혈액 여과기" = 1. 순환계 사이버웨어. 전투당 한 번 무료 행동으로, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거하고 4d4+4의 HP 회복


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:06

4d4+4 = "혈액 여과기" HP 회복량 (4D4+4) > 11[3,1,3,4]+4 > 15


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 14 → 12


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용아  - 昨日 22:06

조상님이 보였던 것 같은데...


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 69 → 78


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애쉬  - 昨日 22:06

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 4[4]+7+4 > 15


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 18 → 20


avatar
애쉬  - 昨日 22:06

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 5[5]+7+4 > 16


[ 템퍼스 ] 방벽 : 13 → 0


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애쉬  - 昨日 22:06

c(15+16) c(15+16) > 31


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✨이야기꾼 - 昨日 22:06

모두 자원을 회복해주시고, 행운 굴림을 굴려주세요!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:06

음. 역시 내가 빨리 움직이지 않으면 난장판이 되는구나.


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애쉬  - 昨日 22:06

용아는 31만큼 회복하시오


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:06

참고해야겠어.


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:06

1d20 오늘의 행운 (1D20) > 20


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애쉬  - 昨日 22:06

아직 부족한가?


[ 용아 ] HP : 11 → 42


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:06

ㄳㅎㅎ


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용아  - 昨日 22:06

고맙구나.


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템퍼스  - 昨日 22:06

갸꿀


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:06

(뒤에서 용아 귀에 대고 귓속말을 합니다...)


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:06

용아야... 조상님이다...


[ 용아 ] SP : 12 → 16


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 12 → 11


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애쉬  - 昨日 22:06

1d6+7+4 치료의 단어 회복량


[ 용아 ] 이동력 : 10 → 8


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:06

다른 사람에게 돈을 빌려줄 때는 받지 못한다고 해서 원망하지 않는 거란다...


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애쉬  - 昨日 22:06

아잇이건 왜 ㅁ아가졌어


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애쉬  - 昨日 22:07

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 1[1]+7+4 > 12


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:07

못 받아도 된다는 마음으로 빌려주도록 하렴...


avatar
애쉬  - 昨日 22:07

용아는 12 마저 더 회복하시오


avatar
템퍼스  - 昨日 22:07

???: 조상님인 줄 알았지? 죽어 조선인!


[ 용아 ] HP : 42 → 54


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:07

조선인의 목을 내리치듯이


avatar
용아  - 昨日 22:07

1D20 행운 (1D20) > 14


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 11 → 10


avatar
애쉬  - 昨日 22:07

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 6[6]+7+4 > 17


avatar
템퍼스  - 昨日 22:07

1d20 행 운 굴 림 (1D20) > 4


avatar
애쉬  - 昨日 22:07

템퍼스는 17 회복을 하시오


[ 오다 쿠로사와 ] 스마트 링크 : 1 → 2


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템퍼스  - 昨日 22:07

감사제리콘


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:07

1D20 제발 행운 (1D20) > 20


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 10 → 9


[ 템퍼스 ] HP : 36 → 48


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:07

음, 음.


avatar
애쉬  - 昨日 22:07

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 3[3]+7+4 > 14


avatar
R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:07

좋아. 아주 좋아.


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:07

2000GP 떴냐 시발?????????????


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애쉬  - 昨日 22:07

오다는 14회복을 하시오


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:07

떴으니까 올리지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 22:07

과연


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 40 → 54


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✨이야기꾼 - 昨日 22:07

오다의 외침과 함께


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:07

저길 봐


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✨이야기꾼 - 昨日 22:08

무언가가 튀어나옵니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:08

채무가 탕감되고 있어


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애쉬  - 昨日 22:08

오다 회복 한 번 더 필요합니까?


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용아  - 昨日 22:08

1400 TP


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:08

해주면 좋고 안해줘도 되고


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애쉬  - 昨日 22:08

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 4[4]+7+4 > 15


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:08

자 그럼


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애쉬  - 昨日 22:08

한 번 더 받으시오


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:08

즐거운


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 9 → 8


avatar
오다 쿠로사와 - 昨日 22:08

채무 변제 시간이다


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 54 → 64


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애쉬  - 昨日 22:08

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 1[1]+7+4 > 12


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템퍼스  - 昨日 22:08

애쉬여, 덕분에 파손된 장갑이 대부분 수복될 수 있었네. 탐사를 계속하기에 지장이 없을 걸세.


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애쉬  - 昨日 22:08

이건 나다


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 8 → 7


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용아  - 昨日 22:08

어서 빚이나 다 갚고 그런 헛소리를 해라


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템퍼스  - 昨日 22:08

c(4095+400) c(4095+400) > 4495


[ 애쉬 ] HP : 30 → 38


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:08

우리가 애쉬 신세를 엄청 지고 있네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:08

(템퍼스에게 1250TP, 애쉬에게 250GP를 줍니다.)


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애쉬  - 昨日 22:08

휴우.


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템퍼스  - 昨日 22:08

c(1250+4495) c(1250+4495) > 5745


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애쉬  - 昨日 22:08

아, 변제 땡큐.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:08

남은 500GP는


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애쉬  - 昨日 22:08

1D20  (1D20) > 12


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:08

하늘의 목소리의 채무를


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:09

변제하는 데에 사용하겠습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:09

하늘의 목소리시여!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:09

듣고 있다면!!!


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용아  - 昨日 22:09

그렇지. 애쉬가 없었으면 다들 망가졌을지도 모른다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:09

이제 채무가 고작 1500TP 남았다는 것을 알리나이다!!!


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✨이야기꾼 - 昨日 22:09

오다의 500tp가 사라집니다...


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템퍼스  - 昨日 22:09

오다여. 그대의 현금 흐름에 긍정적인 변화가 발생한 점을 축하하면서도- 아주 약간은 유감일세!


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애쉬  - 昨日 22:09

현재 가진 돈 8090TP


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:09

이제 상점 앞에서 저 깨끗해진 채무가 언제 다시 묵직해질지 기대가 되는걸.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:09

이제 나도 빚 0TP의 자유인이 될 날이 머지않았어. [편집 완료]


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애쉬  - 昨日 22:09

(치료를 끝마친 애쉬가 기지개를 폅니다.)


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용아  - 昨日 22:10

돈 때문에 고민이 많겠지.


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용아  - 昨日 22:10

이게 다 조상신이 돕지 않아서 그렇다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:10

?


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템퍼스  - 昨日 22:10

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:10

그런가?


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✨이야기꾼 - 昨日 22:10

전투에 승리하면서, 주변이 조용해집니다...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:10

용아, 그러면 조상이 없는 로봇은 어떡해?


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애쉬  - 昨日 22:10

조상신이 도와주려면 무엇이 필요한가요


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:10

니네 조상은 볼트랑 너트 아니냐? 진짜모름.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:10

이곳이 유난히 벌래가 없던 이유가 있었네요


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애쉬  - 昨日 22:10

조상신 도움을 받으려면 Ze-S'a라는 것이 필요하대.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:11

Ze-S'a?


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용아  - 昨日 22:11

로봇에게도 전 기종같은게 있으니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:11

없는데.


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애쉬  - 昨日 22:11

나도 얘기만 들었어.


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용아  - 昨日 22:11

그게 조상님이지


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:11

벌래잡이 풀이 사라졌으니 다시 바이오-모기와 사위스러운 바이오-플라이가 출몰할 예정입니다...


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애쉬  - 昨日 22:11

뭔가 명패 앞에 음식을 잔뜩 차려놓고 빌면 된다던데...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:11

물론 그러기 전에 현명한 파이오니어라면 이곳에 얼씬도 안하겠죠?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:11

그리고


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:11

시행착오를 거친 그 과정의 무언가를 조상님으로 모셔야 하나...


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템퍼스  - 昨日 22:11

나의 조상을 굳이 따지자면 눈부신 기술 발전을 이룩한 공학자들이네만...


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:11

전투가 끝났으니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:11

어렵네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:11

드랍된 앤그램을 슬쩍하겠습니다


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✨이야기꾼 - 昨日 22:11

슬쩍하십시오


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:11

(발로 앤그램을 툭툭 차서 뒤로 숨깁니다.)


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:11

어흠 엇흠 흠 어이구 이거 참


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용아  - 昨日 22:11

이번엔 오다 먹으라고 해


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:11

날씨가 좋군


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✨이야기꾼 - 昨日 22:11

아 저거는


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 6 → 8


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✨이야기꾼 - 昨日 22:12

공격기회가 한번 늘어난다는게 아니라


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:12

@용아와 대화에 정신이 팔린 사이, 오다가 슬쩍 엔그램을 챙기는 걸 못 봅니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:12

원하면 무기 공격 할 때 언제든 뛰어들 수 있다는 뜻입니다


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템퍼스  - 昨日 22:12

인공지능으로서 이러한 질의를 받고 고찰하는 과정은 다소 형이상학적이군.


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애쉬  - 昨日 22:12


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:12

사거리 안 닿는 상대한테


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:12

원래 도약 공격이


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:12

1회 평타 도약공격해서 이동 1회 평타


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:12

행동 - 점프 이동 - 공격인데


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:12

공격 공격 사이에


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:12

된다는 거죠?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:12

몌뚜기처럼 뛰어다닐 수 있다는 거군


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:12

무섭구만


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애쉬  - 昨日 22:12

전투 끝난 후에 쓴 주문슬롯은 그냥 내버려두는가?


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용아  - 昨日 22:12

조상이 없다면 제작자가 조상일 수도 있지


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✨이야기꾼 - 昨日 22:12

쓰면 이미 쓴걸로 판정해서


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✨이야기꾼 - 昨日 22:12

원래도 행동처먹는거라 1회밖에 못쓰니까요


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✨이야기꾼 - 昨日 22:12

쓰긴 쓰는데 원할때 발동이라는거임


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✨이야기꾼 - 昨日 22:13

추가행동 쓴 공격을 하든


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용아  - 昨日 22:13

인공지능에 따라서는 자신의 제작자를 어버이로 받아들인다고 들었다.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:13

사이버웨어로 추가공격할때 쓰든


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:13

그런 의미였군


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:13

그러니까


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:13

자신의 제작자를...?


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✨이야기꾼 - 昨日 22:13

아무때나 턴당1번 뛰어다닐수있다는거


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:13


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:13

턴당 1번


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:13

확인


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:13

그러면 용아야.


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애쉬  - 昨日 22:13

진짜 메뚜기 월드네


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:13

어떤 과학자가 자기 의식을 백업해서 로봇에 집어넣으면?


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✨이야기꾼 - 昨日 22:13

그래도 언제든 쓸수있는 이동력 8이 있다는게 어디니


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:13

자기 자신을 조상님으로 모시게 되는 거야?


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템퍼스  - 昨日 22:13

그렇게 해석한다면 나의 조상들은... 하핫! 나와는 썩 사이가 좋지 못했다네.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:14

기계는 영혼이 있을까요?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:14

좌의정을 보면 있으니까 있는걸지도?


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용아  - 昨日 22:14

그 과학자의 부모님이 조상일 수도 있겠지...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:14

그렇게 되는구나...


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용아  - 昨日 22:14

뭐 생각하기 나름 아닐까 싶구나.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:14

조상과 제사에 대한 지루하고 현학적인 논의는 그만두고 모기 꼬이는 것 좀 어떻게 해 봐!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:14

난 이런 철학적인 이야기하고는 거리가 멀다고 새각했는데.


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템퍼스  - 昨日 22:14

통제된 환경에서 스스로의 제약을 넘어서는 과정에서 설계자들과 불화가 있었음을 숨길 이유도 없지.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:14

좋습니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:14

응? 모기가 왜?


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✨이야기꾼 - 昨日 22:14

여기에는 소문의 나무는 없는 것 같습니다...


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좌.의.정 - 昨日 22:14

그러면 제게 내장된 에프-킬-Ra 프로토콜을 발동시킬까요?


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애쉬  - 昨日 22:14

(애쉬가 모자를 벗어다가 모기떼 주변에 휘휘 휘둘러서 쫓아냅니다...)


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좌.의.정 - 昨日 22:15

@ 모기약을 뿌립니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:15

어후, 좀 살겠다...


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:15

모기떼가 달려들기 전에 움직이자고.


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애쉬  - 昨日 22:15

좋아. 가자.


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용아  - 昨日 22:15

아니 얘들아


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:15

모기가 네 사이버웨어 갑피를 뚫을 수는 있긴 해, 오다?


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용아  - 昨日 22:15

여기 모기는 옷을 뚫고 들어온다


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애쉬  - 昨日 22:15

으아앙악!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:15

젠장, 그러고 보니 저 말이 맞네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:15

내 몸은 이미 80%가 사이버웨어지.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:15

빨리 움직이자!!


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애쉬  - 昨日 22:15

(애쉬가 펄쩍펄쩍 뛰면서 모기나 풀벌레를 털어냅니다..)


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:15

그런데 이 새끼들 남은 20%를 찾아서 물어뜯는다고.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:15

모기를 피해 안쪽으로 이동합니다...


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용아  - 昨日 22:16

@ 더 뭐가 없다면 위로 향합니다


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템퍼스  - 昨日 22:16

아직 자네에게 혈액이 남아있다면, 그 흡혈성 비행 곤충들은 자네를 기쁘게 노릴 걸세.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:16

내 남은 20%의 혈액은 안된다!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:16

바이오 모스키토의 습격이로다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:16

@레이니의 몸에서 자꾸 따닥, 따닥하는 소리가 납니다. 전기충전식 방충망처럼 작은 모기를 태우고 있습니다......


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용아  - 昨日 22:16

미아의 다리가 이미 모기 때문에 부어올랐구나


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템퍼스  - 昨日 22:16

원한다면 그것들을 쫓는 대역의 음파를 발생시킬 수 있네만.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:17

여러분이 안쪽으로 들어오면, 주변에 무언가 풀 스치는 소리가 희미하게 납니다...


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템퍼스  - 昨日 22:17

...어쩐지 레이니의 네온 빛에 그것들이 이끌리고 있으니 다행인가.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:17

휴, 여기는 그나마 모기가 좀 덜한가...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:17

와, 이제 좀 잠잠해졌네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:17

그래서. 그 기억... 뭐시기, 나무는 어디에 있는 거지?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:17

@아까전부터 울리던 따닥 하는 전기 튀는 소리가 멈춥니다.


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애쉬  - 昨日 22:17

여긴 그래도 좀 예쁜걸.


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미아 - 昨日 22:17

뭔가 풀 스치는 소리 들리지 않아?


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용아  - 昨日 22:17

벌레인가?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:17

풀 스치는 소리?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:17

우리가 내고 있는 거 아니야?


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미아 - 昨日 22:17

그나저나 여기는...


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미아 - 昨日 22:17

생각보다 깨끗한걸. [편집 완료]


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:18

오, 미아.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:18

라고 미아가 말해버립니다.


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템퍼스  - 昨日 22:18

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:18

그런 이야기를 하면 항상...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:18

뭐가 나오던데.


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용아  - 昨日 22:18

아.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:18

...이런 식으로.


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템퍼스  - 昨日 22:18

여길 보게나! 낯익은 격자라네!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:18

이봐, 여긴 깨질 접시도 없다고?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:18

안녕


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:18

그런데 뭐가 나타난다는 거야?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:18

전투가 벌어졌니?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:18

적.


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애쉬  - 昨日 22:18

...젠장.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:18

이브의 정원에 왜 사람들이 접근하지 않는지 여러분은 점점 이해가 가기 시작하는 것 같습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:18

적이 어디 있는데?


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템퍼스  - 昨日 22:18

직전의 교전에서 얻어진 데이터들의 분석을 끝낸 참에, 새로운 조우로군!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:18

대체 도시 한가운데에 왜 이런 마경이 있는 거냐?!?!?!?!


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✨이야기꾼 - 昨日 22:18

총원 전투배치!


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템퍼스  - 昨日 22:18

헉!!!!!


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템퍼스  - 昨日 22:18

GM2새다!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:19

아... 나 미치겠다 정말로!!!


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용아  - 昨日 22:19

벌써 최종보스급이 나오네


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애쉬  - 昨日 22:19

이거 위험한데.


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 13 → 12


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:19

"오버드라이브" = 1. 1단계 운용. 추가 행동 / 자동으로 숙련된 것으로 간주 / 동기화된 무기를 초고열로 가열. 명중 굴림에 +5, 주문 명중 보너스가 일반 명중 보너스보다 높은 경우, 명중 굴림에 일반 명중 보너스 대신 주문 명중 보너스 사용 가능


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애쉬  - 昨日 22:19

모두에게 가속을 줄 수 있는 각을 보는 중


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:19

슬슬 이 삼림 자체가 문제라는 생각 안 들어?


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템퍼스  - 昨日 22:19

저런, 이 구역이 개발되지 못한 이유를 추론할 필요조차 없었는가.


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용아  - 昨日 22:19

레나몬 유년기 뭔데


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미아 - 昨日 22:19

야생 동물...? 실험체...? 같은 것들이 끝도 없이 나오잖아!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:19

(카타나를 뽑습니다.)


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애쉬  - 昨日 22:19

이전엔 볼 수 없었는데...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:19

사채-새는 현재 비행중입니다!


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템퍼스  - 昨日 22:19

이런 곳을 면밀히 탐사할 수 있는 이들도 얼마 있지 않겠네.


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미아 - 昨日 22:19

많다곤 들었는데 이 정도로 많을 줄이야.


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애쉬  - 昨日 22:20

(애쉬가 차크람을 뽑아들고 춤을 출 준비를 합니다.)


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미아 - 昨日 22:20

그래서 이 의뢰 보수가 얼마라고 했었지?


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템퍼스  - 昨日 22:20

준 비 완 료


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:20

나는 그냥 풀밭에 마실 나가는 줄 알았는데, 이게 대체 뭐냐? [편집 완료]


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:20

아참


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애쉬  - 昨日 22:20

나도 준비 완료


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:20

그거 하는걸 깜박했네요


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용아  - 昨日 22:20

그래도 다행이다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:20

잠깐 3분만


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템퍼스  - 昨日 22:20

그거?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:20

이 의뢰 보수?


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애쉬  - 昨日 22:20

그거?


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미아 - 昨日 22:20

35tp?


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용아  - 昨日 22:20

저 뱁새는 위협적이지 않아 보이니.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:20

전해들은 금액에 0을 2개는 더 붙여야겠는데.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:20

그리고 의뢰 보수는 이미 까먹었어. 그깟 푼돈 따위.


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애쉬  - 昨日 22:20

제일 위험해보이는데??


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미아 - 昨日 22:20

지랄, 350tp 줘도 할까말까하네.


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용아  - 昨日 22:21

하하하하! 뱁새가 위험할리 없지 않느냐.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:21

왜 여기 개발 못 하는지 알겠다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:21

1d20+1 = 민첩 굴림 / 우선권 (1D20+1) > 4[4]+1 > 5


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미아 - 昨日 22:21

위치 데이터에 의하면, 우린 아직도 이브의 정원 바깥쪽이야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:21

웃고 있다...


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용아  - 昨日 22:21

1d20+1+2 우선권 굴림 (1D20+1+2) > 19[19]+1+2 > 22


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:21

아라사카 경호부를 통째로 데려와도 밀어버리는 데에 시간 꽤 걸리겠는데.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:21

뭐 이딴 곳이 다 있지.


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애쉬  - 昨日 22:21

1d20+2 민첩, 우선권 (1D20+2) > 18[18]+2 > 20


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:21

1d20+2 민첩 (1D20+2) > 9[9]+2 > 11


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미아 - 昨日 22:21

경호부라고 하면, 보통 시가전 특화 아니야?


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템퍼스  - 昨日 22:21

나 또한 이번 의뢰의 의의를 낯선 행성의 자연 환경 연구 정도라 생각하고 있었네만...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:21

이거 뭐, 정부에서도 내버려둔 모양이네.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:21

완벽해...


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템퍼스  - 昨日 22:21

보수에 대해서는 떠올리지 못하고 있었군.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:21

아라사카 경호부는 어디든지 다 가.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:21

(대충 입틀막하는짤)


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:21

화장실까지 따라온다고.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:21

우선권을 굴리겠습니다~


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미아 - 昨日 22:21

여기도 시가이긴 하겠지. 저런 것들이 사는 시가라는게 문제겠지만.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:21

d20+8 (1D20+8) > 16[16]+8 > 24


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:22

d20+8 (1D20+8) > 8[8]+8 > 16


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템퍼스  - 昨日 22:22

1d20+1+3 우선권 굴림 (1D20+1+3) > 5[5]+1+3 > 9


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

사이킥 다이노소어


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:22

d20+4 (1D20+4) > 14[14]+4 > 18


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

아까 둘리 뒤졌다고


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

이번에는


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애쉬  - 昨日 22:22

사이킥 다이노소어는 왜 체력이 까여있나요


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

도우너 왔네


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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템퍼스  - 昨日 22:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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미아 - 昨日 22:22

저게 뭐야?


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애쉬  - 昨日 22:22

너 아까 걔니?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

도우너 이 새끼 건방져


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:22

아차차차


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템퍼스  - 昨日 22:22

타임 코스모스~


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애쉬  - 昨日 22:22

점 찍고 온 아내의 유혹이냐고


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용아  - 昨日 22:22

잠깐


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

차라리 죽여달란 말이다아앗 [편집 완료]


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:22

d20+4 (1D20+4) > 20[20]+4 > 24


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용아  - 昨日 22:22

저놈 아까 죽은애


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용아  - 昨日 22:22

부활시키는거아녀?


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용아  - 昨日 22:22

돌겠네


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

타임 코스모스


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:22

깐따삐아~


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:23

아잇 싯팔!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:23

?


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✨이야기꾼 - 昨日 22:23

[전투 목표] 모든 적대적 대상의 무력화, 혹은 처치


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:23

준비가 끝났으면 전투를 시작하겠습니다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:23

아까 봤던 공룡이랑 비슷해보이는 공룡 아냐 저거?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:23

레디


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템퍼스  - 昨日 22:23

이번에도 조직적인 사냥 전략을 갖춘 토착 생물 군집처럼 보이네.


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✨이야기꾼 - 昨日 22:23

전투 시작!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:23

엥? 완전 다른 공룡 아니야?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:23

잘 보라고. 이래서 아마추어들은.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:23

코도 빨갛고.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:23

적턴


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:23

머리카락도 있고.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:23

공룡이 다 거기서 거기지 뭐.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:23

푸드덕 푸드덕


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애쉬  - 昨日 22:23

빨라!!


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용아  - 昨日 22:24

저 뱁새는 귀엽구나


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용아  - 昨日 22:24

이리로 오련!


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템퍼스  - 昨日 22:24

명백한 적의를 가진 조류가 이쪽으로 강하하고 있군!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:24

배가 빨간데?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:24

쪼아대기/공격/행동/근접/명중 +10/피해: 낮음/비명중: 높음


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:24

대상은 가장 가까운 오다!


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용아  - 昨日 22:24

바이오-색소가 묻었나보지.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:24

d20+10 (1D20+10) > 5[5]+10 > 15


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✨이야기꾼 - 昨日 22:24

오히려 명중하지 않으면 큰 피해를 입히는 것 같은 느낌이...!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:24

공군의 기습이다!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:24

앰부쉬!!!


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템퍼스  - 昨日 22:24

빗나감 높음 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:24

사채사는 공격이 빗나가자


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:24

하하 이런 쪼매난 새가 아프면 얼마나 아프다고


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애쉬  - 昨日 22:24

어째 불안한 느낌.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:25

빡쳐서 강철발톱으로 오다를 마구 할큅니다


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템퍼스  - 昨日 22:25

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:25

이런 ㅆ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:25

비명중 피해 24!


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용아  - 昨日 22:25

아 아니 무슨


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:25

오자작


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✨이야기꾼 - 昨日 22:25

빗나가면 죽는다!!


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애쉬  - 昨日 22:25

진자냐


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:25

존나 아파!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:25

?!


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✨이야기꾼 - 昨日 22:25

즉, 방어도가 높은 사람은 역으로 조심해야 한다는 것이다...


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애쉬  - 昨日 22:25

(눈앞에서 벌어진 광경에 깜짝 놀랍니다.)


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 64 → 40


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애쉬  - 昨日 22:25

괜찮아?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:25

다음 전설적 행동 발동


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:25

@사채 새의 발길질에 오다의 사이버 외피가 뜯겨나가자 깜짝 놀랍니다!


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템퍼스  - 昨日 22:25

내 센서를 믿을 수 없군!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:25

전설적 행동:쪼아대기 1회


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:25

이런 미친.


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템퍼스  - 昨日 22:26

오다의 강화된 외피를 손상시킬 정도의 완력이라니!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:26

쪼아대기/공격/행동/근접/명중 +10/피해: 낮음/비명중: 높음


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애쉬  - 昨日 22:26

저 조그만 녀석이...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:26

대상은 튼튼한 레이니!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:26

d20+10 (1D20+10) > 12[12]+10 > 22


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✨이야기꾼 - 昨日 22:26

부리가 2미터쯤 늘어나서 찌르나


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✨이야기꾼 - 昨日 22:26

명중합니다!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:26

비행이라서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:26

고무고무~


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템퍼스  - 昨日 22:26

휴~


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:26

근접해서 쪼아대는중입니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:26

피해는 12!


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 78 → 69


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:26

(부글부글)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:26

그리고 4칸 공중으로 비행!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:26

이 새, 만만하게 볼 게 아니야!


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애쉬  - 昨日 22:26

이거 가속을 줘야하나...


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✨이야기꾼 - 昨日 22:26

GM2가 Z축을 사용하는군요!!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:26

Z축은


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:26

뭔데


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용아  - 昨日 22:26

저거 패도 되나 모르겠네


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용아  - 昨日 22:27

ㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 22:27

높이 이다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:27

비행: 이동을 방해하는 효과를 받기 전까지, 대상은 항상 비행하고 있는 상태입니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:27

적턴


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애쉬  - 昨日 22:27

일단 가속 줄 건 주고 생각해보자


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:27

내가 뭘 할지 알아?


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템퍼스  - 昨日 22:27

비행하는 표적을 향해 화망을 형성하겠네, 자네들은 지상의 적성 개체들에 맞서주게!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:27

호잇!/기술/행동/원거리/내성 지혜 17/내성굴림에 실패시 무작위 효과를 받습니다


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애쉬  - 昨日 22:27

몰라!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:27

하아?


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✨이야기꾼 - 昨日 22:27

깐따삐야


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:27

대상은 템퍼스!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:27

무슨 말도 안 되는-


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:27

지혜 내성을 굴려주세요!


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템퍼스  - 昨日 22:27

1d20+2 지혜 내성 굴림 (두렵다) (1D20+2) > 20[20]+2 > 22


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템퍼스  - 昨日 22:27

?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:28

오우 크리티컬!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:28

두 렵 지 않 다


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애쉬  - 昨日 22:28

해냈다


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애쉬  - 昨日 22:28

좋아.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:28

앞의 적들 좀 처리해 줄래?


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애쉬  - 昨日 22:28

오다, 레이니, 용아, 템퍼스에게 가속!


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템퍼스  - 昨日 22:28

정신 에너지를 조작해서 나의 논리 회로에 간섭하려는 시도는 거부되었다네.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:28

이 새는 내가 맡을게.


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 7 → 4


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:28

쫘아아악!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:28

네가 그렇게 말한다면.


[ 용아 ] 이동력 : 8 → 10


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애쉬  - 昨日 22:28

그리고 추가 행동으로 오다에게 바딕!


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템퍼스  - 昨日 22:28

여기, ActiveX를 설치한 뒤에 다시 찾아오게나.


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 8 → 7


[ R.E.Y.N.I.E. ] 이동력 : 4 → 6


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애쉬  - 昨日 22:28

● 당신이 바드의 기예를 타인에게 전했을 때, 혹은 그냥 사용 기회를 1회 차감했을 때 해당 라운드에 '근접 일반 공격' 기회를 1회 얻을 수 있습니다. (한 턴에 한 번) 이 공격 기회는 별도의 행동을 소모하지 않으나, 반응 행동으로 당신의 턴이 아니어도 사용할 수 있습니다. 명중 시 원래의 피해 대신 [바드의 기예 수치+민첩 보정치]의 피해를 줍니다.


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애쉬  - 昨日 22:29

현란한 몸놀림으로...


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애쉬  - 昨日 22:29

딱 3칸 내에 있는 사채새를 일반 공격 1회하기


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:29

그 선택


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:29

현재 사채새는


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템퍼스  - 昨日 22:29

비행이라 원거리 공격만 유효한 느낌


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:29

공중에 있어서 애쉬로부터 6칸이 떨어져있습니다


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애쉬  - 昨日 22:29

1d20+4+3 차크람 평타 명중 (1D20+4+3) > 2[2]+4+3 > 9


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애쉬  - 昨日 22:29

안되었는데


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✨이야기꾼 - 昨日 22:29

6칸이면 조건에 맞았는데


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✨이야기꾼 - 昨日 22:29

명중을 못했습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:29

아니면 따로 저 새를 지상으로 끌고 올 수 있는 수단이 있거나?


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애쉬  - 昨日 22:30

바로 그게 문제야!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

좋아!


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템퍼스  - 昨日 22:30

레이니의 그거


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

그렴 맞습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:30

나 도약공격 사거리 8칸인데


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:30

도약해서 때리면 맞냐?


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템퍼스  - 昨日 22:30


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

대신 4칸 추락하죠


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템퍼스  - 昨日 22:30

점프샷 가능한 갓겜


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:30

떨어질 때 낙뎀받나요 라는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:30

무서운 질문 ㄴㄴㄴㄴㄴㄴ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

4칸 피해저항이 있는가?!


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애쉬  - 昨日 22:30

사거리 6칸이긴 한데, 명중이 낮아서 안됨


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애쉬  - 昨日 22:30

그럼 3칸 뒤로 물러나서 턴 종료.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

사채새가 가뿐하게 공격을 피합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:30

당연히


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✨이야기꾼 - 昨日 22:30

용아의 턴


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:30

생각해봐. 이 새는 먼저 우릴 공격했다고!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:30

숙련된 파이터라면


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

으흠음


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용아  - 昨日 22:30

문제는ㄴ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

전선적행동!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:30

우리 차례가 모두 다 지나가기 전까진 또 설치지 않을 거 아니야?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

대상은 용아로 하겠습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:30

6초라는 시간 안에 8칸 도약하고 6대를 때릴 수 있잖아?


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애쉬  - 昨日 22:30

주문슬롯이 4개 뿐....


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:30

사위스러운 엔트리다!


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용아  - 昨日 22:30

저 새를 공격해도 되는것인지의 문제


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:31

용아는 지혜내성을 굴려주세요


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용아  - 昨日 22:31

1d20+1 지혜 굴림 (1D20+1) > 19[19]+1 > 20


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:31

용아도 성공!


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템퍼스  - 昨日 22:31

용아여, 자네의 본질과 연관된 심오한 고민에 빠진 것으로 보이는구나.


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용아  - 昨日 22:31

버텨낸다!


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:31

전설적 행동:호잇 한번


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애쉬  - 昨日 22:31

휴!


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애쉬  - 昨日 22:31

(혹시 몰라 포르티시모 대기 중)


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용아  - 昨日 22:31

끝난거죠?


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템퍼스  - 昨日 22:32

사이오닉 킹룡


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템퍼스  - 昨日 22:32

행동이남았나?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:32

아 끝났습니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:32

이거 했다고 알려주는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:32

애쉬의-턴


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:32

그럼 용아의 턴


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용아  - 昨日 22:32

그러면


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애쉬  - 昨日 22:32

턴 종료 아까 선언했잔여


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:32

했으니 용아의 턴


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용아  - 昨日 22:32

사채 새 위에 서서


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:32

용아 턴 시작하기전에 빠르게 내성을


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:33

?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:33

내성 성공했는데


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:33

용아 머리 위 4칸에서 놀고있습니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:33

아아 했다는


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:33

아하


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용아  - 昨日 22:33


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:33

안잡히니까 이쪽으로 합시다


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용아  - 昨日 22:33

지금보니


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용아  - 昨日 22:33

<번개 채찍> 원소계 주문 매개체: 한손이 비어있거나, 혹은 당신이 [스태프, 완드, 마법 무기]를 들고 있어야 합니다. 행동으로 빈손이나 매개체 장비에서 파직거리는 번개 채찍을 만들어 4칸 내의 대상 하나를 후려칩니다. 대상은 근력 내성에 실패하면 당신에게 가까워지는 방향으로 최소 1칸, 최대 3칸 끌려오고 [1d8+매력 보정치+주문 레벨]의 번개 피해를 받습니다. 당신보다 큰 사이즈의 캐릭터나 보스를 끌어당길 순 없으며, 해당 대상들에겐 번개 피해만 줄 수 있습니다. 피해량에서 순수값 7 이상이 나왔다면 특성 점수 1점을 얻습니다. 피해 주사위가 여럿일 경우에도 한 번만 따집니다.


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용아  - 昨日 22:33

완드나 마법무기를 들어야하네


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용아  - 昨日 22:33

무기바꿔서 안됨


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용아  - 昨日 22:33

ㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:33

ㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:33

어이쿠


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:33

반지


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:33

마법 무기 아님?!


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용아  - 昨日 22:34

이색 무기라고만 써있어서


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:34

한손


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✨이야기꾼 - 昨日 22:34

마법무기입니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:34

한손이 비어있거나, 혹은 당신이 [스태프, 완드, 마법 무기]를 들고 있어야 합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:34

한손 비었죠?


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용아  - 昨日 22:34

그렇다는군


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:34

손 비어서 ㄱㅊ


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:34

공격을 못할뻔


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템퍼스  - 昨日 22:34

용아여. 저 괴력을 가진 작은 새를 생포해볼 수 있겠나?


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애쉬  - 昨日 22:34

과연...?


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용아  - 昨日 22:34

그럼 번개 채찍을 씁니다!


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용아  - 昨日 22:34

c(8+4+6) 소서러 주문 내성 요구치 c(8+4+6) > 18


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애쉬  - 昨日 22:35

과연


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애쉬  - 昨日 22:35

사채새는...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:35

근력


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:35

근력내성이군요~


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:35

d20+2 (1D20+2) > 1[1]+2 > 3


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템퍼스  - 昨日 22:35

눈 앞의 조류가 가진 지적 능력의 범주에는 [TRPG 마스터] 가 높은 가능성으로 예측된다네!


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사채-새 +4 - 昨日 22:35

푸드덕!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:35

그게 대체 뭐냐?


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용아  - 昨日 22:35

1d8+6+3+1d8+3+3 번개 피해 [번개 채찍] (1D8+6+3+1D8+3+3) > 8[8]+6+3+4[4]+3+3 > 27


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:35

엥? TRPG 마스터?


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애쉬  - 昨日 22:35

역시 비행타입은 전기타입에 취약하다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:35

제대로 된 분석 맞아?


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사채-새 +4 - 昨日 22:35

비행 취소됨!


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용아  - 昨日 22:35

이리로왓


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:36

(그와중에 특성 점수 +1 ㅋㅋ)


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사채-새 - 昨日 22:36

사채-새가 해롱해롱


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사채-새 - 昨日 22:36

지상으로 끌려옵니다


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용아  - 昨日 22:36

채찍 굴림이 8이 나와서


[ 용아 ] 특성 점수 : 15 → 16


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템퍼스  - 昨日 22:36

정말이지 경이로운 스캔 결과로군! 저 새를 붙잡은 뒤 일평생 마스터로 삼으세!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:36

오.


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용아  - 昨日 22:36

이 새는 맡기도록 하지.


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사채-새 - 昨日 22:36

: HP-27


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애쉬  - 昨日 22:36

에.. 그래도 되는거야?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:36

그거 재밌겠는데.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:36

종신마스터인가...


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✨이야기꾼 - 昨日 22:36

진자냐


[ 사채-새 ] HP : 95 → 68


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용아  - 昨日 22:37

여기서 추가 행동으로


[ 용아 ] SP : 16 → 14


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용아  - 昨日 22:37

용숨을 씁니다!(공룡 및 레나몬 대상)


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사채-새 - 昨日 22:37

푸아아아!


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애쉬  - 昨日 22:37

(저것은 포코몬이다.)


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용아  - 昨日 22:37

4d10+6+1d10+3+4+3 번개 피해 [용의 숨결] (4D10+6+1D10+3+4+3) > 18[3,4,2,9]+6+2[2]+3+4+3 > 36


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사채-새 - 昨日 22:37

천재적 지능: 모든 내성굴림에 이점을 받습니다.


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용아  - 昨日 22:37

용의 숨결 행동, 정면을 향하여 3x3 범위, 모든 대상, 원소계 정면으로 마법적인 용의 숨결을 내뱉습니다. 입으로 뿜을 수도 있고 손에서 장풍 형태로 뿜을 수도 있습니다. 속성은 당신의 용족 색상을 따라갑니다. 범위 내의 모든 대상은 민첩 내성 굴림을 하고, 실패할 경우 [3d6+매력 보정치]의 속성 피해를 받습니다. 성공할 경우 절반만 받습니다. 이 피해량은 5레벨에 4d6, 11레벨에 5d6, 17레벨에 6d6으로 증가합니다. 한 번 사용하면 짧은 휴식을 마쳐야 재사용할 수 있습니다.


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:37

x2 d20+4 #1 (1D20+4) > 12[12]+4 > 16 #2 (1D20+4) > 7[7]+4 > 11


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용아  - 昨日 22:37

c(8+4+6) 소서러 주문 내성 요구치 c(8+4+6) > 18


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:38

ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:38

무다다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:38

wwwww


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:38

근데 내성이 18


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템퍼스  - 昨日 22:38

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:38

그쳐~


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:38

d20+4 (1D20+4) > 17[17]+4 > 21


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:38

하아?


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:38

여우는 성공!


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바이오-여우 - 昨日 22:38

피해는 36이 맞나요?


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애쉬  - 昨日 22:38

이 녀석 나중에 훌륭한 샤크라몬으로 진화하겠는걸


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바이오-여우 - 昨日 22:38

추가로 적용되는건?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:38

역시 바이오라도 여우는 여우다


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템퍼스  - 昨日 22:38

그렇습니다


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용아  - 昨日 22:38

36 번개 피해입니다


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템퍼스  - 昨日 22:38

바이오-여우족


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템퍼스  - 昨日 22:39

1이나 2 떴는데 재굴림할지도 모름ㄷㄷㄷ


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용아  - 昨日 22:39

추가 적용 없음


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용아  - 昨日 22:39

턴 종료!


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✨이야기꾼 - 昨日 22:39

적의 턴!


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템퍼스  - 昨日 22:39

미지의 적성 개체가 어떤 능력을 가졌을지 주의하는 수밖에 없는가.


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애쉬  - 昨日 22:40

조심해. 용아 아씨...


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바이오-여우 - 昨日 22:40

적턴


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애쉬  - 昨日 22:40

저 녀석들. 무슨 공격을 할지 전혀 몰라!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:40

포코... 바이오-여우가 움직인다!


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바이오-여우 - 昨日 22:40

여우불/기술/행동/턴을 시작할때 본인의 1칸 이내의 타일에 여우불을 소환합니다. 점유되어있는 공간은 소환하지 않습니다. 여우불은 바로 다음턴에 행동합니다


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바이오-여우 - 昨日 22:40

뾰로롱!


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템퍼스  - 昨日 22:40

(와 포트 커엽다)


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용아  - 昨日 22:40

아닛


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바이오-여우 - 昨日 22:40

여우의 날렵함: 대상이 있는 칸을 이동할때 이동력을 소모하지 않고 넘어갑니다


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바이오-여우 - 昨日 22:40

이쪽으로 도망가고 턴 종료!


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템퍼스  - 昨日 22:40

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:40

하아? 도망쳐?


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템퍼스  - 昨日 22:40

불꽃 생성하고 영리한여우로 빠지는거 커여워...


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바이오-여우 - 昨日 22:41

여우불/기술/행동/명중+8/피해:중간/비명중:중간/공격후 소멸합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:41

(아니 그와중에 툴팁ㅋㅋㅋㅋ)


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여우불 - 昨日 22:41

안녕 용아?


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여우불 - 昨日 22:41

혹시 몸통박치기라고 들어봤니?


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용아  - 昨日 22:41

미쳤군...


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:41

다음 라운드가 아니라


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:41

다음 턴이라니


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:41

그럼 그냥 소환하자마자 바로 때려도 되는 거 아니야?


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여우불 - 昨日 22:41

사위스러운


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애쉬  - 昨日 22:41

에워쌌어!!


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여우불 - 昨日 22:41

여우불의 몸통박치기!


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애쉬  - 昨日 22:41

조심해!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:41

여우불


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:41

소환되자마자 바로 박나요?


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여우불 - 昨日 22:41

여우불은 바로 다음턴에 행동합니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:42

OK


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:42

구춣하겠다


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여우불 - 昨日 22:42

x4 d20+8 #1 (1D20+8) > 20[20]+8 > 28 #2 (1D20+8) > 5[5]+8 > 13 #3 (1D20+8) > 14[14]+8 > 22 #4 (1D20+8) > 10[10]+8 > 18


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여우불 - 昨日 22:42

1타빼고 전부 명중인가


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템퍼스  - 昨日 22:42

열 에너지를 자유자재로 다루는 특수한 개체인가, 위협 우선순위를 재조정하도록 하지!


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용아  - 昨日 22:42

방어도 13


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여우불 - 昨日 22:42

중간피해인


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여우불 - 昨日 22:42

8x4


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여우불 - 昨日 22:42

32 화염피해!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:43

용아 아씨의 부대장례 준... 아, 아직 아니야?


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애쉬  - 昨日 22:43

아직 아니야!


[ 용아 ] HP : 54 → 23


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여우불 - 昨日 22:43

적턴


[ 용아 ] HP : 23 → 22


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바이오-솔개 - 昨日 22:43

삐이이익-!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:43

이거 좀 위험하겠는데.


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용아  - 昨日 22:43

이건 대체....!


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애쉬  - 昨日 22:43

젠장. 진짜로 눕겠는데!


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바이오-솔개 - 昨日 22:43

발톱 /공격/행동/근접/명중 +12/피해 낮음/비명중 낮음/내성 근력 17/명중시 붙잡힘 상태가됩니다.


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바이오-솔개 - 昨日 22:43

d20+12 (1D20+12) > 17[17]+12 > 29


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바이오-솔개 - 昨日 22:43

근력내성을 굴려주세요!


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용아  - 昨日 22:43

1d20+0 근력 굴림 (1D20+0) > 2[2]+0 > 2


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:43

이거 난리 났네...


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용아  - 昨日 22:43


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바이오-솔개 - 昨日 22:43

용아는 '붙잡힘'!


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용아  - 昨日 22:43

고양감을 쓸 때인가


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

예 원래 여기있었죠?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:44


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:44

일단 용아는 내가 구할 테니까, 너희들은 방해하는 것들을 어떻게 해봐.


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용아  - 昨日 22:44

고양감을 사용합니다!


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애쉬  - 昨日 22:44

알았어!


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

좋습니다


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

재굴림!


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용아  - 昨日 22:44

1d20+0 근력 굴림 (재굴림) (1D20+0) > 13[13]+0 > 13


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:44

아흑마이깟


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템퍼스  - 昨日 22:44

그렇게 하겠네. 용아가 처한 위험은 레이니 자네에게 맡기도록 하지!


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

안타깝도다!!


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

안아줬어요


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용아  - 昨日 22:44

난이도 몇이죠?


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애쉬  - 昨日 22:44

용아 아씨를 회복해줘야겠는데...


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

솔개가 용아를 꽈아악 붙잡습니다


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

17입니다..


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바이오-솔개 - 昨日 22:44

거대한 몸체:붙잡은 상대와 같이 이동할때 이동력을 추가로 소모하지 않습니다.


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용아  - 昨日 22:45


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템퍼스  - 昨日 22:45

(마샬 계열 적 둘, 캐스터 계열 적 둘인듯)


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바이오-솔개 - 昨日 22:45

강철발톱: 대상에게 공격이 명중했을때, 추가로 한칸 더 이동합니다.


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바이오-솔개 - 昨日 22:45

비행: 이동력과 동일한 비행능력을 가지고 있습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:45

용아는 내가 구하도록 하지.


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용아  - 昨日 22:45

1d6 극장 굴림으로 바딕해보기 (1D6) > 1


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용아  - 昨日 22:45

조졌네


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:45

다 방법이 있거든.


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바이오-솔개 - 昨日 22:45

9칸!


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바이오-솔개 - 昨日 22:45

그러면 솔개는


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바이오-솔개 - 昨日 22:45

용아를 낚아채서


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바이오-솔개 - 昨日 22:45

무려 9칸 공중으로 치솟습니다!


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템퍼스  - 昨日 22:45

?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:45

????


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용아  - 昨日 22:45

역시 운이 따라줘야해


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:45

9칸???


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:45

삐이이익-!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:45

야, 오다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:46

너 저기 닿냐?


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:46

9칸 싹 올라기는건


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:46

다들 좀 무리까 이렇게하죠


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:46


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:46

딱 9칸까지


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:46

닿는다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:46

커버 가능하긴 함 ㅇㅇ;


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:46

너도 닿아?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:46

9칸이면 아슬아슬하긴 하지만 닿아.


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:46

여기까지 4칸


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:46

그리고 용아를 떨어뜨린다


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템퍼스  - 昨日 22:46

꽉 잡 아!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:46

곧바로?


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:46

5칸의 추락피해는 몇이죠?


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애쉬  - 昨日 22:46

차크람은 6칸이 한계야.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:47

추락 피해?


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템퍼스  - 昨日 22:47

댄디뇌로는 5피트당 1d6인데


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템퍼스  - 昨日 22:47

엑페는 어땠더라


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용아  - 昨日 22:47

<저속 낙하> 행동 혹은 반응 행동, 자기 자신, 변환계 반응 행동으로도 가능합니다. 당신이 무의식 상태가 아닌 이상 원하는 만큼 오랫동안 안전한 속도로 천천히 낙하할 수 있습니다. 당신은 당신과 동일한 사이즈 이하의 캐릭터 1개체를 붙잡은 상태로 함께 저속 낙하할 수 있습니다. ● SP를 1점 소모하면 사거리 5칸 내의 타인 1개체에게 시전할 수 있으며, 이렇게 하면 효과는 1분 동안 지속됩니다. 동시에 많은 대상에게 유지할 수 있습니다.


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애쉬  - 昨日 22:47

그런 기믹이 나온 적이 있던가?


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✨이야기꾼 - 昨日 22:47

엑페는 2칸당 1d6이었나


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템퍼스  - 昨日 22:47


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템퍼스  - 昨日 22:47

낙뎀무효


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:47

낙하 피해 캐릭터는 지상으로부터 2칸 높이에서 떨어지면 1d6의 타격 피해를 받으며, 2칸 더 높아질 수록 1d6씩 피해가 증가합니다. 자연적인 낙하로 인한 낙하 피해는 40칸에서 최대가 되며, 그보다 더 높은 곳에서 떨어지더라도 20d6보다 더 상승하지 않습니다. 본인이 직접 점프했다 착지하는 과정에서는 낙하 피해가 발생하지 않습니다. (제 3자의 개입이 있다면 발생할 수 있습니다)


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:47

역시!


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바이오-솔개 +9 - 昨日 22:47

있을줄 알았지!!


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:47

삐익>


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:47

삐이익?!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:47

아 맞다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:47

용아는 낙하산 있지.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:47

자 저속낙하 드가자 ㅋㅋ


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:47

천천히 낙하하자 솔개가 당황합니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:48

우리 공주님은 '낙하산 인사' 라고?


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용아  - 昨日 22:48

@ 솔개의 공격 피해량은 얼마인가요?


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애쉬  - 昨日 22:48

가속과 바딕을 잊지 마시오


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용아  - 昨日 22:48

그냥 위로 띄우기만 하는건가


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:48

위치가 좀 걸리니


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:48

편의를 위해 요기로 하겠습니다


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:48

아참 피해를 생각 안했네요


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:48

12의 피해를 받아주시라


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:48

관통피해입니다


[ 용아 ] HP : 22 → 10


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:48

일단


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용아  - 昨日 22:48

헉... 헉...


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템퍼스  - 昨日 22:48

낙하 시 중력 제어 또한 그녀의 능력 범위 내였으니, 큰 피해가 생기지 않아 다행이군!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:48

8칸 도약 공격


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애쉬  - 昨日 22:48

저속낙하를 했는데도 피해가 생겼다


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애쉬  - 昨日 22:48

젠장. 용아 아씨!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

저 관통피해는 솔개한테 찔렸을 때 피해


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애쉬  - 昨日 22:49

아하


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용아  - 昨日 22:49

하마터면 죽을 뻔 했구나.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

추락은 노데미지


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

어이 도우너.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

둘리의 곁으로 보내주마.


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:49

?!!


[ 오다 쿠로사와 ] 산데비스탄 : 1 → 0


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

이 싸늘하고도 묵직한 감각.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:49

저 뒤의 둘도 끝이군.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

오랜만은 아니구만.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

[필살검 : 천하오검] : [근접 무기 공격]을 명중시킨 대상의 방향으로 3x3 범위에 피해량의 절반(버림) 만큼 피해를 입힙니다. 만약 [천하오검]에 치명타를 적용한 경우, 전투 당 [1]회 [필살검 : 난설월화]로 변경할 수 있습니다.


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애쉬  - 昨日 22:49

우린 솔개를 신경쓰면 되겠어.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:49

산데비스탄 사용으로 자동 치명타, 난설월화의 조건을 만족시킵니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:50

[필살검 : 난설월화] : 치명타 피해량을 3x3 범위 내의 모든 적에게 동일하게 가합니다.


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템퍼스  - 昨日 22:50

후열에 자리잡은 표적들은 오다에게 일임하여도 적절히 처리될 걸세.


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:50

안돼 포코몬


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템퍼스  - 昨日 22:50

친포코몬


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:50

레나몬으로 진화시켜줘야하는데-!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:50

서로를 향해 마카오 조마를 외치며 죽어라


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애쉬  - 昨日 22:50

혹시 알아


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:50

24d1+4+6+6D1++6+6+4+20d1 청명한 하늘 치명타 [참격]  (24D1+4+6+6D1+6+6+4+20D1) > 24[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+4+6+6[1,1,1,1,1,1]+6+6+4+20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 76


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애쉬  - 昨日 22:50

저 포코몬이 레나몬이 아니라 에렉몬으로 진화할 가능성이 있는 것이 디지몬이다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:50

슥 삭


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:50

내성같은건 없다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:50

포코몬과 도우너에게 76의 피해


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:50

때몰살-!


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:51

끄악-!


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애쉬  - 昨日 22:51

뭐, 저긴 잘 해결했네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:51

4칸 아래로 이동한 다음...


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애쉬  - 昨日 22:51

어서와. 오다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:51

나는 이 싸움을 길게 끌고 싶지 않거든.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:51

다들 양해 좀 구해도 되겠냐?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:51

좋아.


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애쉬  - 昨日 22:51

그럼, 괜찮아.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:51

고맙다.


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템퍼스  - 昨日 22:51

나는 감당할 수 있다네!


[ 오다 쿠로사와 ] 스마트 링크 : 2 → 0


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:51

전쟁은 일찍 끝날수록 좋다고 그러거든.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:51

24d1+4+6+6D1++6+6+4+20d1 청명한 하늘 치명타 [참격] (24D1+4+6+6D1+6+6+4+20D1) > 24[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+4+6+6[1,1,1,1,1,1]+6+6+4+20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 76


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사이킥-다이노소어 - 昨日 22:51

사채새 즉사!


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용아  - 昨日 22:51

후... 생각보다 위험한 새였다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:51

사채새는


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:52

포획해서 영구 마스터 노예로 모셔야 하기 때문에


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:52

비살상으로 치겠습니다


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템퍼스  - 昨日 22:52

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:52

비.살.상.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:52

아이고 이제 페리아..


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애쉬  - 昨日 22:52

ㄹㅇ이가


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 22:52

엥??


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애쉬  - 昨日 22:52

솔개 차례일까?


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용아  - 昨日 22:52

무서운 말을 하는군


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:52

24d1+4+6+6D1++6+6+4+20d1 청명한 하늘 치명타 [참격] (24D1+4+6+6D1+6+6+4+20D1) > 24[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+4+6+6[1,1,1,1,1,1]+6+6+4+20[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1] > 76


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사채-새 - 昨日 22:52

페리아는...건제합니다..여러분...


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:52

지금까지 3대 쳤지?


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:52

솔개는 5칸 비행중이랍니다


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:52

사거리가 닿는가?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:53

5칸 비행중임?


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:53

예스


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애쉬  - 昨日 22:53

점공하겠는데


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:53

표창 : 이색 투척 무기. 장비하지 않고 행동으로 소비합니다. 5칸 내의 대상에게 [1d8+민첩 보정치]의 관통 피해를 줍니다. 회수는 불가능합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:53

자 지금부터 표창을 뿌리도록 하겠어요~


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템퍼스  - 昨日 22:53

표도로 전직 ㄷㄷ


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:53

1회 치명타 확정 표창부터 받으시고~


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:53

훌륭하다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:53

슉슉 슉슉


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:53

삐이이익!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:53

16d1+2+6 표창 치명타 [관통] (16D1+2+6) > 16[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+2+6 > 24


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:53

그리고 어디보자


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:54

[초가속 엔진 시스템] : [추가 공격]을 가지고 있는 대상만 설치할 수 있습니다. 1라운드에 한 번만, 정상적으로 [추가 공격]을 사용하여 [무기 공격]을 2회 이상 수행하면, 이후 [무기 공격]을 1회 더 할 수 있는 대신 [최종 피해량]이 절반(버림)이 됩니다.


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좌.의.정 - 昨日 22:54

네오. 사이타마의 그분이 생각나는군요!


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:54

1d20+6 표창 (1D20+6) > 10[10]+6 > 16


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:54

1d8+2+1d6 표창 피해 [관통] (1D8+2+1D6) > 8[8]+2+6[6] > 16


[ 오다 쿠로사와 ] 必殺 : 0 → 1


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:54

8데미지


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:54

어째서 확정 치명타인겁니까?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:54

그리고 아직 공격 기회가 2번 남았어요~


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:54

X2 1d20+6  #1 (1D20+6) > 8[8]+6 > 14 #2 (1D20+6) > 6[6]+6 > 12


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:54

이럴수가, 그는 닌자야!


[ 오다 쿠로사와 ] 빗나감 : 0 → 2


[ 오다 쿠로사와 ] 必殺 : 1 → 3


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:55

하지만 강철 날개로 탱탱 튕겨냅니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:55

[무기 개조 - 사이클론] : 당신이 근접 공격으로 치명타를 띄웠거나, 근접 공격으로 어떤 대상의 HP를 0으로 만들었다면 해당 라운드에 '추가 행동'으로 일반 공격을 1회 할 수 있습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:55

아까 치명타 띄웠죠?


[ 오다 쿠로사와 ] 必殺 : 3 → 0


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:55

이건 필살이겠죠?


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템퍼스  - 昨日 22:55

체력 0만들기도


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:55

16d1+2+6d1 표창 치명타 [관통] (16D1+2+6D1) > 16[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1]+2+6[1,1,1,1,1,1] > 24


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:55

독하다 독해, 엄청나게 던져대네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:55

열 개로 안 된다면 백 개의 슈리켄을 던져라.


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애쉬  - 昨日 22:55

진자냐...


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:55

백 개로 안 되면 천 개의 슈리켄을 던져라.


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:55

턴 종료.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:55

많이 던지면 실제로 많이 맞는다 이거야?


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:55

이것이 드래곤 도죠의 인스트럭션이다.


[ 바이오-솔개 +5 ] HP : 160 → 104


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템퍼스  - 昨日 22:55

템퍼스의 턴


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좌.의.정 - 昨日 22:56

과연... 굉장한 짓수였습니다.


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템퍼스  - 昨日 22:56

비행체의 고도와 속도를 고려했을 때 유효 사거리 안인가, 화력을 투사하도록 하지!


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템퍼스  - 昨日 22:56

<T-4 통합 전투 체계> 합계 4레벨이 되도록, 당신이 준비한 서로 다른 위자드 주문을 시전하고 싶은 순서대로 선택합니다. 소마법은 1레벨 주문으로 간주하며, 정신 집중 주문은 하나만 선택할 수 있습니다. 의식 주문이나 시전에 1분 이상 소요되는 주문은 선택할 수 없습니다. 이 주문을 시전한 행동의 일환으로, 선택한 주문들을 시전 비용 소모 없이 연속적으로 시전합니다. 각 주문의 시전 조건과 사거리, 재료는 그대로 준수되어야 하며 선택된 하위 주문의 '더 높은 시전'은 불가능합니다.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:56

좋아, 좋아.


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템퍼스  - 昨日 22:56

순서: 타오르는 광선, 냉각 광선, 얼음칼


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템퍼스  - 昨日 22:56

혹시


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템퍼스  - 昨日 22:56

몇칸위일까요?


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템퍼스  - 昨日 22:56

얼음칼 스플뎀 잘못 터지는거 막으려면


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:57

+5를 써놨답니다


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템퍼스  - 昨日 22:57

좋습니다!


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:57

바로 아래서 한다하면 5칸


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:57

그 위치는 6칸이군요


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템퍼스  - 昨日 22:57

그럼 여기군요


[ 템퍼스 ] 특수 무기 : 20 → 18


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템퍼스  - 昨日 22:57

<다연발 열압력탄> 사거리 8칸, 세 번의 주문 명중을 굴리고 명중 시 [2d6+지능 보정치]의 화염 피해를 줍니다. 하나의 대상에게 연타할 경우 피해량 보너스는 한 번만 적용됩니다.


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템퍼스  - 昨日 22:57

x3 1d20+4+10 주문 명중 굴림 #1 (1D20+4+10) > 17[17]+4+10 > 31 #2 (1D20+4+10) > 13[13]+4+10 > 27 #3 (1D20+4+10) > 10[10]+4+10 > 24


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템퍼스  - 昨日 22:57

2d6+10+24 화염 피해 (2D6+10+24) > 11[5,6]+10+24 > 45


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템퍼스  - 昨日 22:57

2d6 화염 피해 (2D6) > 3[1,2] > 3


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템퍼스  - 昨日 22:57

2d6 화염 피해 (2D6) > 2[1,1] > 2


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✨이야기꾼 - 昨日 22:57

싹태워버려맷


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:57

이자식 솔개를 마구 깔아뭉개서


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템퍼스  - 昨日 22:57

<열전 냉각 광선> 사거리 6칸, 주문 명중을 굴리고 명중 시 [2d8+지능 보정치]의 냉기 피해를 줍니다. 명중한 대상은 1라운드 동안 이동력이 3 감소합니다.


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:57

무슨짓을 할려는거야!


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템퍼스  - 昨日 22:58

1d20+4+10 주문 명중 굴림 (1D20+4+10) > 12[12]+4+10 > 26


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:58

매차쿠차 나쁜짓을 할려는거지?!


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템퍼스  - 昨日 22:58

2d8+10+24 냉기 피해 (2D8+10+24) > 11[6,5]+10+24 > 45


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애쉬  - 昨日 22:58

뭐긴 뭐야. 솔개 구이지.


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:58

(편의상 이동시켰습니다)


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템퍼스  - 昨日 22:58

<방사형 빙결 유탄> 사거리 5칸, 주문 명중을 굴리고 명중 시 1d10의 냉기 피해를 줍니다. 만약 대상이 젖은 상태라면 명중 이점을 받습니다. 만약 대상이 빙결된 상태라면 명중 굴림을 생략하고 치명타로 명중하며 피해 주사위가 2개 추가되어 3d10의 피해를 줍니다. 명중했을 경우 주 대상을 제외한 1칸 내의 모든 캐릭터는 1d6의 냉기 피해를 받습니다.


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템퍼스  - 昨日 22:58

1d20+4+10 주문 명중 굴림 (1D20+4+10) > 12[12]+4+10 > 26


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:58

이 솔개 구워먹을 수 있긴 해?


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템퍼스  - 昨日 22:58

1d10+10+24 냉기 피해 (1D10+10+24) > 8[8]+10+24 > 42


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템퍼스  - 昨日 22:58

E.N.D


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:58

총 피해가


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:58

몇이져...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:58

계산을 안 해도


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:58

죽은 건


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오다 쿠로사와 - 昨日 22:58

확실합니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:58

솔개가 폭발사산한다는 건 분명해


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템퍼스  - 昨日 22:58

c(50+45+42) c(50+45+42) > 137


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애쉬  - 昨日 22:58

죽었군요 이건


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:59

42 45 45


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:59

아무튼 즉사로구나


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템퍼스  - 昨日 22:59

거대한 조류의 형상을 한 합성체를 격추하였다네!


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:59

솔개가 추락!


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용아  - 昨日 22:59

잘 가라 솔개여... 그저 하늘을 날고 싶었던 범부여...


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:59

삐..이익...


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애쉬  - 昨日 22:59

이번에도 완전 걸레짝이 되었네. 우리...


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바이오-솔개 +5 - 昨日 22:59

마지막 남은 사채새는 어케해나요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:59

그 사채새


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사채-새 - 昨日 22:59

헤롱헤롱


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:59

우리가 데려가서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:59

잘 써야겠어요


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용아  - 昨日 22:59

사채 새는 용아가 포획합니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:59

"혈액 여과기" = 1. 순환계 사이버웨어. 전투당 한 번 무료 행동으로, 자신에게 부여된 모든 해로운 효과를 제거하고 4d4+4의 HP 회복


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 22:59

4d4+4 = "혈액 여과기" HP 회복량 (4D4+4) > 8[2,3,1,2]+4 > 12


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사채-새 - 昨日 22:59

굿


[ R.E.Y.N.I.E. ] HP : 69 → 78


[ R.E.Y.N.I.E. ] 코어 동력 : 12 → 13


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사채-새 - 昨日 23:00

그럼 이 브금을 써야겠지?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:00

내 차례까지 올 필요도 없다니까.


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용아  - 昨日 23:00

주머니 괴물 이라는 전자오락이 있었지.


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애쉬  - 昨日 23:00

휴우...


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템퍼스  - 昨日 23:00

잠깐만! 용아여, 원만한 마스터링을 위해서는 거쳐야 하는 절차가 있다네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:00

나 너무많은 일이있었어 힘들다진자.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:00

이제 사채새는


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 4 → 14


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템퍼스  - 昨日 23:00

@ 그렇게 말하며 사채-새에게 말을 붙입니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:00

근데 여기가 숲 초입이야?


[ 애쉬 ] 바드의기예 : 7 → 8


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용아  - 昨日 23:00

체력 10인 용아: 아무 일도... 없었다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:00

새장에서 정말 아름다운 노래를 부르겠군요


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템퍼스  - 昨日 23:00

1. 자네는 자네의 종족 내에서 성인인가?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:00

페리아의 문장이라는 노래를...


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:00

무슨 노래야


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미아 - 昨日 23:00

초입이지.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:00

노래 부르지 말고 마스터링 해줘


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템퍼스  - 昨日 23:00

2. 자네는 마스터링을 하기를 원하는가?


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애쉬  - 昨日 23:00

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 1[1]+7+4 > 12


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:00

하크니스 테스트


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:00

하냐?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:00

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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애쉬  - 昨日 23:01

1라운드에 1번씩만, [회복]을 유발하는 주문을 사용할 때 원하면 발동할 수 있습니다. 해당 주문을 주문 슬롯을 소모하여 1회 반복합니다. 또한 [회복]을 유발하는 주문을 반복할 때, 반복된 주문을 주문 슬롯을 2배 사용하는 것으로 결과값을 2배로 증가시킬 수 있습니다.


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애쉬  - 昨日 23:01

1d6+7+4 치료의 단어 회복량 (1D6+7+4) > 6[6]+7+4 > 17


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사채-새 - 昨日 23:01

콱 쪼아버릴라


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템퍼스  - 昨日 23:01

마스터링을 하지 마십시오!


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:01


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:01

입... 아니, 부리가 거친데.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:01

마스터링을 잡아라


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:01

넌 그러기 위해 태어난 거잖아


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애쉬  - 昨日 23:01

c(12+17) c(12+17) > 29


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:01

하우징 옵션에서


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애쉬  - 昨日 23:01

용아는 29를 회복하시오


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:01

쓸수 있게 하져 이건


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용아  - 昨日 23:01

고, 고맙다...


[ 용아 ] HP : 10 → 39


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애쉬  - 昨日 23:01

어째 레이니만큼이나 자주 다치지 않아?


[ 오다 쿠로사와 ] 혈액 펌프 : 2 → 2


[ 오다 쿠로사와 ] 빗나감 : 2 → 0


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템퍼스  - 昨日 23:01

그러나, 이 새의 뇌를 스캔해서 신경망을 복제하는 것으로 동의 없이 수많은 마스터-지능을 만들어낼 수 있을 걸세.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:01

원래 세상 이치가 그래.


[ 애쉬 ] 주문슬롯 : 14 → 12


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애쉬  - 昨日 23:01

1d6+3+4 응급치료 회복량 (1D6+3+4) > 5[5]+3+4 > 12


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애쉬  - 昨日 23:02

(용아에게 붕대를 감아줍니다...)


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:02

나중에 사이버웨어 업그레이드를 할 때, 아군 보호용 옵션을 좀 적극적으로 고려해보려고.


[ 용아 ] HP : 39 → 51


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애쉬  - 昨日 23:02

치료 필요하신 분?


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미아 - 昨日 23:02

안쪽으로는 훨씬 더 들어갈 수 있어 보이는데....


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:02

자, 그럼 이제!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:02

난 만전이야.


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애쉬  - 昨日 23:02

오다는 괜찮아?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:02

채무 청산의 시간을!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:02

행운굴림 굴리나요?


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✨이야기꾼 - 昨日 23:03

좋습니다.


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✨이야기꾼 - 昨日 23:03

행운 굴림을 굴려주세요!


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애쉬  - 昨日 23:03

1d6+3+4 응급치료 회복량 (1D6+3+4) > 3[3]+3+4 > 10


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

신이시여 저에게 15 이상을!!!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:03

1d20 나는 운이 좋아 (1D20) > 13


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

1D20  (1D20) > 15


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애쉬  - 昨日 23:03

오다는 10을 회복하세요


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템퍼스  - 昨日 23:03

1d20 행운 굴림! (1D20) > 1


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

이게


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

실력이야


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

봤냐?


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애쉬  - 昨日 23:03

1D20  (1D20) > 1


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애쉬  - 昨日 23:03

그러게요


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템퍼스  - 昨日 23:03

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 40 → 50


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

ㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

고맙다 레이니 템퍼스


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

너희의 운은


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용아  - 昨日 23:03

1d20 행운 굴림 (1D20) > 15


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✨이야기꾼 - 昨日 23:03

1d20 (1D20) > 16


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

내가 채무 청산에


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✨이야기꾼 - 昨日 23:03

이걸못해?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

사용하겠다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:03

다들 쌩쌩해지는군


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용아  - 昨日 23:03

1500TP


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

하늘의 목소리시여!!!


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

듣고 있으시다면


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:03

4050TP가 모였다...


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

이 1500TP를 가져가고


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:03

지긋지긋한 채무의 늪에서


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애쉬  - 昨日 23:03

(하늘의 목소리를 열심히 부르는 오다 옆에서 붕대를 마저 감습니다...)


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:04

탈출하게 해주시옵소서!!!


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애쉬  - 昨日 23:04

1d6+3+4 응급치료 회복량 (1D6+3+4) > 5[5]+3+4 > 12


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✨이야기꾼 - 昨日 23:04

오다의 외침에


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용아  - 昨日 23:04

다음에는 좀 더 후방에 있어야겠어....


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✨이야기꾼 - 昨日 23:04

채무가 사라집니다..........


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애쉬  - 昨日 23:04

12나 마저 회복하세요...


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템퍼스  - 昨日 23:04

@ 오다의 계좌가 변해가는 모습을 의아하면서도 아쉬운 듯한 눈빛으로 바라봅니다..


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:04

그는 자유야!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:04

괜찮아.


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오다의 채무 - 昨日 23:04

어이, 『작별』이다-


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:04

빚이라는 건 부평초와 같아서,


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템퍼스  - 昨日 23:04

어라 어째서 눈물이


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:04

헤어지고 나면 다시 만나기 마련이니까.


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애쉬  - 昨日 23:04

오다는 12를 마저 회복해주시고...


[ 오다 쿠로사와 ] HP : 50 → 62


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✨이야기꾼 - 昨日 23:04

엔그램은 나오지 않은 모양이네요.


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애쉬  - 昨日 23:04

애쉬는 오늘따라 회복을 참 열심히 하고 있군요


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용아  - 昨日 23:05

과연


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:05

애쉬는


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:05

항상 회복을 해줬어


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:05

나는 이제 드디어 내 재산을 가질 수 있어.


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용아  - 昨日 23:05

사채 새를 잡고 채무가 사라지다니


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용아  - 昨日 23:05

조금 특별한 날이군


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템퍼스  - 昨日 23:05

애버지. 참으로 가슴이 따뜻해지는 이름이다


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애쉬  - 昨日 23:05

그러게.


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애쉬  - 昨日 23:05

애머니라고 하면 뭔가 이상해


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✨이야기꾼 - 昨日 23:05

쉬머니


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:05

애머니 어찌 그리 사셨나요


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애쉬  - 昨日 23:05

티머니도 아니고


[ 용아 ] 이동력 : 10 → 8


[ 용아 ] SP : 14 → 16


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✨이야기꾼 - 昨日 23:05

티시가 생각나네요


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:05

근데...


[ R.E.Y.N.I.E. ] 이동력 : 6 → 4


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:05

채무 다 갚았는데...


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:05

이제 뭐함...?


[ 오다 쿠로사와 ] 스마트 링크 : 0 → 2


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애쉬  - 昨日 23:06

또 가챠하니?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:06

돈 모아서 사이버웨어 업그레이드?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:06

아아 모르는가?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:06

근데 이제 뭐함?


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✨이야기꾼 - 昨日 23:06

더 많은 채무를 지는거지


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:06

슬슬


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:06

더 많은 쌀먹이 기다리고있다


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템퍼스  - 昨日 23:06

채무의 변제를 마쳤다면...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:06

가챠 ver.2.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:06

진짜냐?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:06

그럼 말 나온 김에


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:06

나올 때 됐다 ㅇㅇ


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:06

삶의 동기를 얻기 위해


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:06

하늘의 목소리에게서


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템퍼스  - 昨日 23:06

이제 자네는 더 높은 신용 점수로 새로운 채무를 쟁취할 수 있을 걸세!


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:06

4000TP를 대출하겠습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:06

가능할까요


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템퍼스  - 昨日 23:06

?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:06

실화냐?


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✨이야기꾼 - 昨日 23:06

[이루어졌다]


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용아  - 昨日 23:06

제정신이 아니군...


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✨이야기꾼 - 昨日 23:06

오다의 계좌에 4,000tp가 생깁니다...


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오다의 채무 - 昨日 23:06

어이,『히사시부리』-


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:06

이야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:06

빚을 다 갚자마자 빚쟁이가 됐어.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:07

이제 이 채무를 갚기 위해


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:07

더 열심히 일해야지!


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✨이야기꾼 - 昨日 23:07

훌륭합니다.


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템퍼스  - 昨日 23:07

안녕은 영원한 헤어짐이 아니었다네.


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애쉬  - 昨日 23:07

진자냐.......


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좌.의.정 - 昨日 23:07

빚 중독이라는 걸까요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:07

으히힣ㅎ힣흫히흫헣헣허하핳핳하


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:07

내가 말했지?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:07

빚이란 부평초와 같아서


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:07

떠나갔다가도 다시 돌아온다고...


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:07

이건


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:07

내 잘못이 아니야


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:07

하늘의 목소리가 날 부추겼다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:07

하늘이 이자가 없어서 참으로 다행이네요


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:08

유연한 남탓 사고하지 않기


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✨이야기꾼 - 昨日 23:08

부평초를 스스로 갖다놓은것도 부평초의 능력일까요?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:08

어허


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템퍼스  - 昨日 23:08

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:08

돈 더 빌려줄 거 아니면 조용히 하라이


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:08

이자 있었으면 지금쯤 버는 모든돈을 이자상환에 쓰고있었을텐데말이지~


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✨이야기꾼 - 昨日 23:08

모두가 가진돈을 전부


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✨이야기꾼 - 昨日 23:08

오다에게 빌려준다면


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✨이야기꾼 - 昨日 23:08

오다는 어떻게될까?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:08

오다 전신무장 ㄷㄷ


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:08

한강감


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:08

모든 사이버웨어와


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:08

모든 장비칸 풀업그레이드


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용아  - 昨日 23:08

터, 터진다!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:08

매 라운드마다


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용아  - 昨日 23:08

경제가 터진다고


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:08

천딜대장경 뽑으면서 모든 적 학살ㄷㄷ


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애쉬  - 昨日 23:08

세상에...


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✨이야기꾼 - 昨日 23:08

진자냐


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:08

한명에게 모든 빚을 몰아주고


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템퍼스  - 昨日 23:09


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

그 사람을 죽인다


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

이거 인류사에서 한번 해봤던 적이 있는 것 같은데


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✨이야기꾼 - 昨日 23:09

허어...


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미아 - 昨日 23:09

대체 무슨 소리야?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

예수라고...


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

그런 사람이 있어...


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미아 - 昨日 23:09

그리고 네 빚은 왜 또 늘어난거야?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:09

걱정마세요


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미아 - 昨日 23:09

4,000tp?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:09

지쟈스....


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

내 빚?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

사소해.


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미아 - 昨日 23:09

그 정도면...


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애쉬  - 昨日 23:09

그거, 인간들 사이에선 아직도 각인된 종교잖아.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:09

오다가 죽으면 데인저클로즈 서비스가 와서


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미아 - 昨日 23:09

내가 19.8번 다시 태어나면 갚을 수 있겠다.


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:09

부활시키고 빚을 추가해줍니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

19.8번?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:09

죽을수 있을꺼라 생각하는가?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:09

그럼 지금까지 200TP밖에 못 벌었어?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:09

깔...깔...


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용아  - 昨日 23:10

오다야 죽지마


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용아  - 昨日 23:10

빚갚아야지


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:10

어차피 이제 오다도 80%쯤 기계인데,


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미아 - 昨日 23:10

나같은 하급 행성 개척자는 돈 만지기 어려워.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:10

망가져도 다시 적당히 수리하면 움직이는 거 아니야?


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미아 - 昨日 23:10

그것보다 더 벌긴 했는데 생활비니, 소모품이니, 장비니...


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템퍼스  - 昨日 23:10

최근 들어 체감하지 못한 지 오래 되었다만, 파이오니어란 그만큼 위험 수당이 넘치는 존재들이었는가.


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미아 - 昨日 23:10

다 빠져나가는거지.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:10

(200TP 지폐 다발로 미아를 툭툭 때립니다)


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:10

하하 너의 삶으로 너를 때리고 있다


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미아 - 昨日 23:10

으윽...


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미아 - 昨日 23:10

*얼굴이 빨개짐*


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:10

와. 오다가 미아에게 청혼했어.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:10

이것이 당신의 삶입니다.


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애쉬  - 昨日 23:11

(절레절레)


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미아 - 昨日 23:11

나의 삶이...


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미아 - 昨日 23:11

*흔들리는 지폐다발에 시선이 따라가는 중*


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애쉬  - 昨日 23:11

미아. 정신차려.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:11

당신 두 번 살고 싶어요? 나는 기회 줄 수 있다. Pioneer이기 때문.


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용아  - 昨日 23:11

그래서...


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미아 - 昨日 23:11

이 모든 일이 끝나면 오다를 팔아치울 수 있을까?


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용아  - 昨日 23:11

이제 뭐하면 되느냐?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:11

?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:11

물론이지.


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미아 - 昨日 23:11

시원한 맥주 한 잔 만큼이나 반가운 소리네.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:12

에흠~ 더 깊이 들어가기 전에 내가 제 2의 삶을 주겠다이~


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템퍼스  - 昨日 23:12

분명 그에게는 그만한 가치가 있을 걸세.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:12

(200TP를 휙 던지고 앞장섭니다.)


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:12

돈다발을 드리겟습니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:12

제 2의 삶은 건실하게 살어 임마!


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미아 - 昨日 23:12

우왓!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:12

오다는 숨만 쉬어도 TP가 나갈 정도로 감가상각이 어마어마하니까.


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미아 - 昨日 23:12

*돈다발을 들고 중얼거림*


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:12

그럼 더 깊이 출발!!!


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미아 - 昨日 23:12

나는...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:12

아마 사가려는 사람이 한가득일걸?


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미아 - 昨日 23:12

다시태어났어.


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용아  - 昨日 23:12

저런...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:12

미아 ver.2.ㄷㄷㄷㄷ


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용아  - 昨日 23:12

돈미아가 됐네


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템퍼스  - 昨日 23:12

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:13

미아 2.0, 지금까지 입력했던 프롬프트를 잊고 우리의 탐사 결과를 요약해줘.


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애쉬  - 昨日 23:13

200TP로 다시 태어났다니...


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미아 - 昨日 23:13

음... 정확히 말하자면 ㅁ미ㅣㅇ아ㅏ정도 될거야.


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애쉬  - 昨日 23:13

저런 삶. 잘 모르겠는걸.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:13

미미아아가 아니라서 다행인가?


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미아 - 昨日 23:13

주변에 나무 많은데 좀 뒤져봐도 되지 않겠어?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:13

걱정마세요 애쉬


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템퍼스  - 昨日 23:13

@ 오다의 말에 무의식적으로 답을 이어나가는군요.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:13

나무에 꿀 발라놨어?


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템퍼스  - 昨日 23:13

이 숲 어딘가에는 우리가 찾고 있는 기억하는 나무가 존재할 가능성이 높다네.


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애쉬  - 昨日 23:13

그랬음 좋겠네.


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템퍼스  - 昨日 23:13

일대의 위협을 제거한 우리는 이 미지의 영역을 계속해서 탐사해나가야만 하지.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:13

이런 나무만 많은 곳에 뭐 좋은 게 있다고...


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:14

(썬글라스를 씁니다.)


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미아 - 昨日 23:14

아니, 나무에서 꿀이 나오진 않거든...


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:14

밥을 배불리 먹은뒤에 따듯한 욕조에서 늘어지게 목욕을 하고 에어컨을 킨 상태에서 이불을 덮으면


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:14

이 숲을 모조리 태우는 건 어때?


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미아 - 昨日 23:14

근데 꿀이 나무에서 자라나?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:14

다시 태어난 기분을 느낄수 있답니다?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:14

무기 좀 휘둘러 볼까?


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애쉬  - 昨日 23:14

그건 지복의 삶이지


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:14

그걸 야스라고 부르는 사람들도 많다던데


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미아 - 昨日 23:14

숲에 손상을 주는 건 별로 추천하지 않아.


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미아 - 昨日 23:14

너에게 순식간에 고소장이 8건 정도 접수될걸.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:14

@나무를 이리저리 둘러봅니다.


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용아  - 昨日 23:14

이게 초입이라는 게 믿기질 않는구나.


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미아 - 昨日 23:14

'자기 소유의 땅'에 손실을 입혔다는 이유 정도일거야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:14

음...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:14

지르고 튈까?


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미아 - 昨日 23:14

그럼 휴가도 끝이겠지.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:14

그 자기 소유의 땅이라는 사람들이 존나 많다며.


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미아 - 昨日 23:14

맞아.


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템퍼스  - 昨日 23:15

부디 삼가해주게나. 이 숲이 지닌 본연의 상태를 훼손해서는 장기적으로 유용한 데이터를 얻기에 곤란하다네.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:15

윽.


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미아 - 昨日 23:15

그래서 여길 개발하지 못하는거고.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:15

휴가가 박살나는 건 곤란하지.


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용아  - 昨日 23:15

자연을 그대로 내버려두거라.


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애쉬  - 昨日 23:15

끄응... 참 복잡한걸.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:15

자기 땅을 손상시켰다면서 고소 넣는 건 자기 땅이라고 권리를 행사하는 거니까, 다른 사람들에게 고소를 먹지 않겠어?


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미아 - 昨日 23:15

미아가 개똥벌레처럼 생긴 발광형 드론 하나를 잡습니다...


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미아 - 昨日 23:15

그래서 복잡하다는거야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:15

에이, 아무리 내가 생각 없이 살아도 그렇지, 진짜 하겠어?!


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애쉬  - 昨日 23:15

(애쉬가 곰곰히 생각하다가 나무를 하나씩 살핍니다.)


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미아 - 昨日 23:15

고소로 이루어진 우로보로스 같은 거라고 해야할까.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:15

과연. 소송 전쟁에 휘말리는 건가.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:15

나도 그 정도 생각은 할 줄 알아!


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애쉬  - 昨日 23:15

...?


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애쉬  - 昨日 23:15

나무...?


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템퍼스  - 昨日 23:15

32.55%


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:15

그런 건 법무팀 맡겨야지 우리는 별로긴 해.


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애쉬  - 昨日 23:15

뭔가, 사람 닮지 않았어?


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템퍼스  - 昨日 23:15

@ 레이니의 물음에 잠시 눈을 감고 나서는 답하는군요.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:15

저 나무... 방금 춤추지 않았어...?


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미아 - 昨日 23:15

그건 뭐야?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:15

32.55%?


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용아  - 昨日 23:16

...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:16

내 생각보다 엄청 낮네.


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템퍼스  - 昨日 23:16

숲이 무사할 확률을 계산했네만...?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:16

...내 생각보다 엄청 높네!


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용아  - 昨日 23:16

그냥 사람 모양 나무 같다만.


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애쉬  - 昨日 23:16

에이, 설마 춤을...


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✨이야기꾼 - 昨日 23:16

인터넷 상태가


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✨이야기꾼 - 昨日 23:17

몹시안좋군


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템퍼스  - 昨日 23:17

@ 일행이 살피고 있는 특이한 나무를 향해 거리를 좁히고 나서는 자세히 들여다보는군요.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:17

춤을?


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애쉬  - 昨日 23:17

...?


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애쉬  - 昨日 23:17

왠지, 말할 것 같지 않아?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:17

나무가? 말을?


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애쉬  - 昨日 23:17

메이드복 따윈 안 입고 있지만, 왠지 말은 할 거 같아.


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미아 - 昨日 23:17

메이드복은 왜?


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나?무 - 昨日 23:17

자내, 혹시 드루이드인가?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:17

이 숲, 어쩐지 주변에 너구리도 돌아다닐 것 같은데.


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용아  - 昨日 23:17

? ? ?


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나?무 - 昨日 23:17

나무가 어떻게 발언을 한단말인가~


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미아 - 昨日 23:17

...?!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:17

와, 진짜 말한다.


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애쉬  - 昨日 23:17

...그런게 있어.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:17

근데 드루이드가 뭐야?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:17

어이씨 깜짝이야!


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템퍼스  - 昨日 23:17

말을 하였어! 단순히 특이하게 생긴 나무가 아니었는가!


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미아 - 昨日 23:17

드루이드가 뭐지?


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:17

왠?지 나무가 말한거 같은데요


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:18

에이


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:18

기분탓입니다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:18

기분탓이겠죠~


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:18

너구리가 나무 사이를 움직이면서 나는


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:18

풀소리를


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:18

잘못들었나봐요~


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용아  - 昨日 23:18

그, 그래.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:18

그런가.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:18

분명 말소리가 들린 거 같았는데.


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용아  - 昨日 23:18

근데 말하는 동물이 있나?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:18

역시 태우자!


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:18

이런 숲에 너구리 한마리쯤 있을 수 있지.


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미아 - 昨日 23:18

너구리는 개과인가?


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미아 - 昨日 23:18

인터넷에서만 봤는데.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:18

숲을 태우면 나와주지 않을까?


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좌.의.정 - 昨日 23:18

방금 100% 나무가 말한 게 확실합니다.


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애쉬  - 昨日 23:18

어.... 저기.


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용아  - 昨日 23:18

...뭐라고?


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애쉬  - 昨日 23:18

혹시 나무..씨?


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애쉬  - 昨日 23:18

이름을 뭐라 불러야겠진 모르겠지마ㅣㄴ?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:19

거북이도 목을 내밀지 않으면 구워 먹듯이,


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애쉬  - 昨日 23:19

그.... 혹시...


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템퍼스  - 昨日 23:19

틀림없이 우리를 향해 말을 걸어왔네. 눈 앞의 특이한 식물이여, 자네를- 어떻게 호칭하면 되곘나?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:19

나무도...


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애쉬  - 昨日 23:19

이 근처에서 뭐 말소리나 수상한 것 못 봤나요?


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:19

....나무가 말을 한다?


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미아 - 昨日 23:19

그냥 기분탓이었나.


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✨이야기꾼 - 昨日 23:19

애쉬는


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✨이야기꾼 - 昨日 23:19

통찰 굴림입니다.


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애쉬  - 昨日 23:19

1d20+3+3+4 통찰 (1D20+3+3+4) > 20[20]+3+3+4 > 30


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✨이야기꾼 - 昨日 23:19

대성공!


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템퍼스  - 昨日 23:19


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템퍼스  - 昨日 23:19

풀다이스


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✨이야기꾼 - 昨日 23:19

애쉬가


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애쉬  - 昨日 23:19

내츄럴 20!


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✨이야기꾼 - 昨日 23:19

속삭이는 소리를 듣습니다.


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애쉬  - 昨日 23:19

(어리둥절하게 듣는 중)


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목소리 - 昨日 23:20

안으로...


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목소리 - 昨日 23:20

더 안쪽...


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애쉬  - 昨日 23:20

...?


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✨이야기꾼 - 昨日 23:20

목소리는 희미하게 말하고 사라집니다.


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애쉬  - 昨日 23:20

더 안 쪽으로 오라는 것 같은데?


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✨이야기꾼 - 昨日 23:20

더이상 속편이 나오지 않는 나무가 하는 말 같은게 아니라...


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:20

더 안쪽으로?


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✨이야기꾼 - 昨日 23:20

진짜로 속삭이는 소리를 듣습니다.


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애쉬  - 昨日 23:20

그래.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:20

어느 안쪽으로?


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애쉬  - 昨日 23:20

분명 그렇게 속삭이는 소릴 들었어.


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애쉬  - 昨日 23:20

...적어도 이 나무옹이는 아닐거야.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:20

숲 안쪽으로?


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템퍼스  - 昨日 23:20

안쪽을 말하는 것이라면 이 구역의 깊숙한 곳을 의미하는 겐가.


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애쉬  - 昨日 23:20

더 안이라면, 숲 더 깊은 곳 말하는걸까?


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용아  - 昨日 23:20

일단 가보자꾸나.


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✨이야기꾼 - 昨日 23:21

누구야? 나무 옹이에 두부 박아둔놈


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애쉬  - 昨日 23:21

좋아. 여기 이렇게 있는 것보단 낫지.


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애쉬  - 昨日 23:21

어허


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:21

그래, 네가 하는 말이라면 들어야지. 그보다도 나는 빨리 저 나무에게서 벗어나고 싶거든.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:21

(옹이구멍에 두부가 들어가 있는 나무에게서 물러납니다.)


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템퍼스  - 昨日 23:21

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


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✨이야기꾼 - 昨日 23:21

여러분이 이브의 정원 더 안쪽으로 들어가기로 결정하면서... [편집 완료]


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템퍼스  - 昨日 23:21

우리 또한 이 구역을 샅샅이 탐사할 차였으니, 부름에 응하는 것도 유의미한 결과가 나올 것 같네.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:21

이 나무는 웬 허여멀건한 게 구멍에...


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:21

내가 옹이구멍에 대한 드립을 치려고 손가락을 열심히 놀리던 도중에


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:21

마스터가 먼저 옹이구멍 드립을 쳤어


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✨이야기꾼 - 昨日 23:21

이브의 정원 안쪽에는 어떤 일이 일어날 지, 다음주에 확인해보도록 하겠습니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:21

한발빠르군


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용아  - 昨日 23:21

알겠습니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:21

@옹이구멍에 두부 들어간 나무를 보며 의아함을 감추지 못합니다.


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:21

좋습니다


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✨이야기꾼 - 昨日 23:21

그리고


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:22

에헤이 보지마 그거 지지야 지지!!


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나?무 - 昨日 23:22

사실 난 두부를 먹어.


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:22

아하.


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✨이야기꾼 - 昨日 23:22

오다의 시험이 2주 남았습니다.


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템퍼스  - 昨日 23:22


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애쉬  - 昨日 23:22

에?


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템퍼스  - 昨日 23:22

꺄아아아아아아악


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:22

오다 2주 뒤에 시험치러 가나요?


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템퍼스  - 昨日 23:22

마스터 포트가 변했어


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✨이야기꾼 - 昨日 23:22

뭔일 있었나요?


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✨이야기꾼 - 昨日 23:22

수고많으셨읍니다


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:22

건승을 기원합니다


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애쉬  - 昨日 23:22

수고하셧사와요


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:22

아무일도 없었는데?


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:22

2주 뒤에


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:22

아라사카 입사 시험을 치러 갈 거야


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✨이야기꾼 - 昨日 23:22

오늘의 센터는 땀뿌쓰


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:22

입사하면 내가 거하게 한턱 쏠게


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애쉬  - 昨日 23:22

오늘 주문슬롯 알차게 잘 썼다이


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템퍼스  - 昨日 23:22

주문슬롯


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:23

GG~


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템퍼스  - 昨日 23:23

전투마다 차는거


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템퍼스  - 昨日 23:23

대유쾌마운틴인듯


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애쉬  - 昨日 23:23

GG~~~~


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애쉬  - 昨日 23:23

그럼 쉬러간다


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✨이야기꾼 - 昨日 23:23

매판이 전력투구


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:23

오늘 전투는 우선권이 나락이라


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템퍼스  - 昨日 23:23

GG


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✨이야기꾼 - 昨日 23:23

즐겁지 않을 수 없지


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:23

딱히 한 건 없군


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템퍼스  - 昨日 23:23

항상 갓마스터링을 볼때마다


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:23

빚 4000TP 생겼는데


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템퍼스  - 昨日 23:23

마스터링의꿈을키웁니다


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:23

빚 갚게 돈 좀 빌려줘 애들아


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템퍼스  - 昨日 23:23

힘은 빚을 만든다


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오다 쿠로사와 - 昨日 23:23

그리고 난 빚찬 기분이 든다


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템퍼스  - 昨日 23:23

오늘세션도 달달했어요


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템퍼스  - 昨日 23:23

가장 달달한건 적 포트


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:24

GG~


[ 용아 ] 특성 점수 : 16 → 17


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✨이야기꾼 - 昨日 23:24

즐거웠다면 됐다


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✨이야기꾼 - 昨日 23:24

디코로 사출합시다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:24

제제!


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템퍼스  - 昨日 23:24

적 포트 준비해주시는 센스가


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템퍼스  - 昨日 23:24

너무좋았다


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:24

프킁님이 다함


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✨이야기꾼의 애완동물 - 昨日 23:24

프킁님을 찬양해라!


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R.E.Y.N.I.E. - 昨日 23:24

녹 화 끝